衰退って普通に寿命を全うしただけだろ 誰とか何とかが原因じゃねーよ
もう十分だ
むしろ長生きしすぎたまである
寿命オーバーランしてまだ生きてる妖怪より14を衰退させた元凶でも探して排除した方がいいんじゃないの
むしろアビセアでサービス終了する予定だったゲームが
誰にも望まれてなかったILで装備改変・星唄でアプデ終了宣言までしてなんでまだ生きてんの?っていう
課金減少で鯖維持が不可能になった時にやっと終わる感じだろうな
メジャーパッチ止まってるのに課金し続けてるやつらがいるのは本当びびるわ
>>13
田中弘道はもういないだろ?
寝言は寝ていえよ豚 使えない開発をとりあえず放り込む場所として11はまだ必要
吉田
まあ自慢のギスギスゲームが10年でも続けば良いがなw
FF11HDか新生FF14かの選択で新生を選んだ結果が現在なので
吉田が原因はある意味正しい
言うて14ちゃんもう9歳なんだが?
11豚先輩の時間感覚が謎やで
フォーティーン↑はよーすPがテコ入れ入るらしいけど
メテオ落とすよりヤバイってやっぱサービス終了意識してるのかな?
テコ入れも何もサブコンテンツの内の一つを担当するだけでっせ
伊藤時代はアドゥリン時代がやばいと言われてたけど立て直した
藤戸時代に切り替わると減り続ける一方で逆に業者が鰻登りに増えたが藤戸は全責任は自分以外と強く主張してんのがね
田中はガンホーで作ったセブリバも来月サービス終了なんやろ?www
冗談抜きに今年いっぱい持つか怪しいな
追加コンテンツなしで糞ダイバーとアンバスのみ
もう17年も続いているのか、FF14なんて大赤字残したまま無料麻雀ゲーにまで落ちぶれたのに・・・
FF自体が麻雀ゲームになる布石だろう。
流石吉田様。
田中、吉田、松井、望月は名前のブランドで客寄せになるけど
11終わったら伊藤と藤戸は酒井ブランド
14が赤字?スクエニ赤字ゲームで成り立ってるのかすげえな
衰退の原因とかプラットフォームと開発機材を新調しなかったこと以外ないだろ
■e自体が11に金かけて大幅なテコ入れする気が昔からなかったからな
上からしたら後発のゲームを開発する費用を捻出するだけの存在でしかなかった
もっと早くPS2とか箱を捨ててれば良かった
人が消える前に拡張性上げてれば良かったのに人が消えてから衰退してった
そりゃ河豚の名前出したら今そいつが寄生してる14が
クソゲーって事になるからな
後継者があまりにも不出来だったせいで引退するはずの11おじいちゃんを無理矢理働かせてるって状態だからなあ
11の収入がフォーティーン↑に使われるってマジむかつくわ
一人立ち出来ないならさっさと終わらせろよ!!
国内ファンフェスを15000人規模でやるとかいう話らしいしそれなりに賑わってんじゃないの
まぁ11も全盛期はネトゲで敵なしだったし栄枯盛衰よ
まだ残ってる奴はサービス終了まで辞めないだろうし黒字ならあと5年は安泰なんじゃない?
>>41-43
結局そこだよな
今更言ったところで仕方のないことではあるけど 役目をおえてなくなるべきなんだけど
後継の14がMMOもどきみたいなってしまって衰退というより死に損ない
しにどきを失った感じ
FF14にタゲ向けないと生きてけないようなカスユーザーばっか残ったせいだろ
11ってアルタナの頃には詐欺ソフトと見抜かれててすっかり枯れてたんだけどまだ続いてんの?
ダイバーなんて時代錯誤なフルアラ糞コンテンツに半年以上も無駄に時間費やしてトドメ刺した
エスカションや金武器、ジョブ首のせいでで業者やBOT大増殖
オーメン王実装頃まではそれなりに活気あったし、1PTくらいで楽しめてた
今はBOTと業者が酷すぎる
さっさと見切りつけて14いくか、他のゲームやったほうがいいぞ。
11しかやってなかった人程映像の進歩にショック受けるぞ。
>>58
11年前のPVの事気にしてて、11のサービスが続いてるのかもわからない奴が
今もネ実にいるんだなぁと感心したよw >>59
14と新生14の時にそのつもりだったんですがねぇ 今もまだ11が生きてるっていうのに驚きだわw
高木ブーが生きてるというのと同じくらいの驚きw
2で終わってるんだろうなって思って開いたら2で終わってる安心感
微妙な違いの武器を毎度毎度走り回らせて取得させたうえ、
結局レリック最強にした開発にいらついた
いまだから言えるんだろうけど田中によればFF11全盛期の利益があったからこそ
映画製作で経営的にまずい状態になってもなんとかやっていけてたらしい
同じぐらいにサービスしたWoWとの決定的な違いは
この利益をグラフィックの高画質化やシステムやサーバーの強化にコストをかけなかったとこかな
その後新しいFFのオンラインを作る方向に傾いていくわけだね
コストをかけなかった というより コストを掛けれる状況じゃなかった ということなんだろけど
コストをかけれる金はあっただろ
ただ■eと鰤じゃコストをかける方向性がまるで違って■eは基本乱発焼き畑
鰤なんてアクティビジョンのパブリッシャー作品除けば数える程しかゲーム出してなくてそれにコスト注力してるもんな
ハワイスタジオとハリウッドの数多のCGクリエイターに消えた11の利益
昔は監査やガバナンスなんてなんのそのどんぶり勘定だったろうからいい想いしたろうね
坂口御大はいまでもハワイ在住なのかな?
>>59
解像度は上がってるしSSは綺麗なんだけど動いてる所がヘボい アイテムレベルを提言した人が誰なのかだけはホント知りたい
まだ続いてるのかとかいう戯言は置いといて、ここ最近のFF11の期待できない感はヤバい
12月のダメージ上限アップの特性の説明を、藤戸や松井がまともにできてなかった時点で、谷口辺りを好き勝手させてるのは容易に想像できるし、開発内部がそんな有様の中、今年一年はジョブ調整をメインに、新コンテンツは無しって宣告されたからな。
1月のリューサン、踊り子を見るにジョブ調整で大幅な変化はなさそうだし、今年のFF11はつまんねー年になりそうでツライわ
フォーラムとかで、未だに熱上げて開発に説教してる奴がいるかと思うと
中毒って本当に怖いなと思いました。
>>77
数人しかいないならいないなりに、もっと上手くやってほしいんだよなぁ
つい最近ならベガリーのボスだけルート、シニスターレインの単体ルートとか作ったりしてたけど、ベガリーの方は機能してるとは言い難いし、シニスターは単体ルートはドロップ率低すぎで何のために作ったの?って有様。
少ない開発人数でこんな仕事されるんじゃ、やってらんねぇぜ 人数少ないから検証したりする時間も足りないんだろう
ほんともう少し人数つけて欲しいが
>>76
14のアンチがジョブバランス横並びはクソゲーって怒っていらっしゃる
じゃあまったく横並びじゃない格差社会の11はどうか?というと超絶クソゲー扱いで不満だらけなんだよな
🤔どゆこと🤔 「14アンチ」なんて関係ないモノが気になる人が何しにこのスレタイへ?
その思考は自身が「11アンチ」だと理解した方がいいな
ネミミンはみんな11アンチでは?
まさか我々が11を称賛するとか思っているの!?
移民の尻穴は激臭だな😂
キャラグラとUIがなァ〜
今やってもおもろいけど馴染むのに出張先で言語を切り替えるくらいの時間かかる
>>85
おじさんはFF11のこと面白いと思ってるの?w
それならそうだとはっきしゆってみてよ 一番良い頃の全盛期にこれでもかとユーザーに対して攻撃的に締め付け運営をして
それでも生き残ってるってすげえな
文句言ったことがあれば普遍的に11アンチと言うのが正しいなら、14アンチを特別視するはず無いだろ
スレ違いだから【かえれ】
>>89
なんで会話してくれないの?
おじさんはFF11面白い?つまらない?
どっちなんよ スレ違いだから【かえれ】
反省して元の話題に戻そうともしないのに何でそっちの要望だけ聞かなきゃいかんのか
>>91
11は衰退したよねーってスレで11トークしちゃいかんの?
スレ違いだから11は禁止ってか?
11豚先輩もしかして脳梗塞なのかな…
支離滅裂な言動と思考 ぶっちゃけサービス終了はしようと思えばいつでも出来るし、逆に続けようと思えば終了決断しなければいつまでも続けれる
衰退の原因は田中だろうな
旧FF14は元々FF11から移ってもらう予定だったけどずっこけて上手く行かなった。
旧FF14の開発が動いた時点で既にFF11は開発の中では手詰まり感はあったのだろう。
ずるずる続いてるだけで10年前から既に衰退は始まってた。
衰退した原因を自分で考えて書き捨てる分には何書こうと構わないがな
それが分からんからと他人に面白いかどうか聞いてしまう移民だから【かえれ】と言ってる
吉田が今週インタビュー受けてたけど、
まず「FF」シリーズのMMOがすぐに出るかというと、「FFXIV」が元気なうちは出ないのでその可能性は低いと思う。
と言ってたから恐らく新しく作ろうとしても元気なのに新しくFFのMMO作るのは会社のリスク考えると承認されるとは思えない。
そうなると旧FF14の開発承認がおりたのはFF11が衰退しつつあるデータが出てきたからであろう
正直レベル75時代が長くHNMやらの装備で強化時代が長かったのが原因な気もするわ
>>94
本気で11から移ってもらう気なら最初からPS3で出してるだろ
田中弘道の見透しが甘甘の甘すぎたのが11も†14も共通する敗因
なのに謎の勢力が吉田ガーしてるから笑う 75で何であんなに停滞してたのだろう
あの頃を振り返るとジョブ調整が上手く行かなすぎてて75で止めてた様にも見えるわ
11の現状や不満を書けば「11の悪口を書く奴はテンパしか居ない…!!11アンチのテンパだぁ!!」って思考に陥る
11の悪口書かれると僕が嫌な思いするからやり返す…!!と突然14の悪口書いて精神を安定するしかない
お互い11しかやった事無くても互いにお前はテンパだと強く攻撃しはじめる…
元々アフィが戦略のために11vs14になるように上手く誘導していたが
11vs14戦争が終わっても地雷は撤去されずに今もその地雷はネ実民の体を破壊し続ける
その恨みを14へ向け、今日も11民同士で魔女狩りの同胞殺しを続ける毎日…
11民も14のような宗教的思考だけど11民の場合は自分は普通だと思ってるから救うことが不可能
>>98
いや止めてたんだぞ?確かリフレコンバがサポ赤で使えるようになるのを恐れて75で止めていたはず 田中ってPよりD基質な気がするんだけどな
田中は多分プロデュースは出来ない人何だと思う
田中がガンホーに行った時に企画書すら書いたこと無かった事が暴露されてるし、
そんな人間がプロデュースは出来ないだろw
以下転載
ちなみに田中氏はこれまで、制作チームが集まってから各スタッフに合わせて企画を詰めていたそうで、あまり企画書をちゃんと書いたことがないらしい。
森下氏いわく、その体裁は「想像以上に雑だった」とか……。
開発としてはネトゲのノウハウ得るための実験場だったのが11で
数年で終わらせた後の次作品が本命だったわけだがそれがすべった
要はその期待された次男が糞過ぎたことと適当に育てた長男が出来る子過ぎたという悲哀なんだよ
>>100
バランスが破壊されたり取りにくいアビはサポでは使えなくしたり効果を薄くしたりすりゃ済むと思うけど、当時の開発はそんな事すら考え無かったのかね >>99
書き方で分かるから真っ当な指摘と改善要望で11アンチとか言われないと思うよ
アンチってのは衰退を望む者だから、ダメな部分の現状維持と変更してはいけない部分の改変を叫ぶ そういや田中も二年遊んでもらえりゃいいとか言ってたな
ヨコハマーの時はまた盛り返すと思ったのにな
あのキコリ拡張は許されない
和田もユーザーがパッチに慣れていないとか言ってたな
今は知らんけど昔のFF11の開発は酷かったみたいだな
権代が暴露してたけど、違うセクションに依頼しても聞く耳を持たずで勝手に進めてたりで全然連携出来ずで権代ブチギレ。
それでFF11の開発が嫌になってFF14の方に行ったんだっけか
そういや田中もタイダルタリスマンの服はボロ着なイメージでつったら貴族かピエロ
みたいのが出てきたつってたな
ジラートでレベル75でプロマシアで新しい試みとしてレベル制限とかやったけど、評判は悪かったが試みとしては評価できる
ただ結局はプロマシアでも最期はレベル75で伸びがなく、アトルガンやアルタナでも75のまま。
伸ばすとしてもHNM品とかが多数。
75まではレベル5ずつのキャップ開放を頻繁にやってたのにいきなり無くしたのは極端すぎたな
>>110
ブチギレて14へ行って
バトルチームリーダーになって
アシスタントディレクターになって
スーパーバイザー(?)として開発第一線から外される 何でだよw
って、そういや自分の思う衰退の原因書いてないなw
直接の転機はアビセアの時期にあった鯖合併だと思ってる
FF11ってロードマップとか出た時あったけど開発スケジュールが曖昧で守られないし、
FF14みたいにタスク管理がされてる感は無かったし、やっぱ企画書を書いたことすらない田中にPやらせちゃダメだった
まぁ初期は坂口がPで居なくなって田中がPやらされた感はあるけど。
かと言って当時他に有能なPが居たかと言えば怪しい
スクエニが他のゲームに移住させようとした為
なんだよアドゥリンのあのマップ
いやがらせにしか思えない
田中は無茶苦茶で適当な発言ばかりしてたからなw
松井のがまだ言葉選んでるからPとしてマシ
旧FF14はFF11から借り出されて作られたけど、コピペマップやポイス、馬鳥、主器とかお粗末具合見てるとFF11の開発は相当酷かったのはわかるね
逆に今は人数は少なくなったがそんな奴らがFF11に居なくなって作りやすいかも知れない
旧FF14の修練バグで自己申告制とか吹いたわw
FF11でぬるま湯に浸かってた開発が目に見えてわかる部分だった
そんな奴らが旧FF14に何人か異動したからアビセアとかも作れる様になったんだろうなぁって思うわ
>>98
あくまでFF14にアンチしている方々が言うには、の話ですが
必死で8周した零式武器が次の偶数パッチでクラフター新式にIL負けるのは許されないし
ましてや拡張でエクスカリバーやイージスすらも負けるのはFFへの冒涜らしいからしょうがない
(一部の)ユーザーが保守的なんだよね アルタナすかすかダィスクだったもんなあ
予算削られまくりなのが如実で悲しかった
広告ももっと打って欲しかった
けど年取って長時間プレイできなくなってたから楽しくてもいずれ離れてたかも
11の事だけ見るとPS2と箱をさっさと切らなかったから。
でも実際は14の計画があったわけで、11の開発を続ける気はそもそもなかった。
11を続ける気が無かったこと、まだ11に近い仕様だった旧14がコケたこと、この責任は田中にある。
新納のやろうとしたことなんて焼け石に水だよ。もう勝負ついてしまった後の祭り
お前らが中の人上手いとか言うからバ開発が勘違いして糞みたいな状態異常持ちの敵フィールドに作りまくった可能性もある
あれで確実に人減らしまくっただろ
10年ほど前のインタビュー関連見てもワクワクする様な内容がほとんどないな
これって開発もダメだけど宣伝の仕方も悪いんじゃないかね
業者対策内容とかそんな内容が多い
リリースから1年半の2003年12月にレベル75になって約6年半ぶりに75からレベルキャップ開放って異常すぎだな
かつて田中氏は海外のインタビューにおいて、「なぜ(世界的に誰も否定することができないほどヒットしている)WoWを参考にしなかったのか?」と問われて次のように答えたという。
「もし開発メンバーが同じゲームをプレイしていたら、同じゲームを作ってしまってただろう」。
もうあきれて物が言えないが、コピーになってしまうからといって競合製品を研究しないマネージャー(プロデューサー)がどこにいるのだろう。
またなぜ他社製品をプレイするとコピー製品が出来上がってしまうのだろう?WoW自身、当時のMMORPGをリードしていた「EVERQUEST」シリーズの最新作である「EVERQUEST II」が犯してしまった失敗原因を丹念に研究し、
ハードコアなプレイヤーの意見を参考にしながらもライト層までを幅広く取り込むゲームデザインを見事に成功させたからこそ成功したといっても過言ではない。
田中は吉田と全く真逆な様だな
松井・藤戸禿げ←こいつらが戦犯
もう無能しか残ってないのかよ
しかし、FF11がまだ続いてるのにも驚きだけど
同じ時代の他のMMOも結構生き残ってるから驚くよな
田中が言ってることは部分的には分かる
あの頃wowに追いつけ追い越せって機運を感じたしそれが14開発に繋がったって思ってるけど、海外市場ばかり見ずに11の足場固めても良かった
もっと日本の顧客を大事にして囲い込んでたら派生するビジネスチャンスがあった気がする
ILとかやり出したやつが誰か知らんがそいつやな
これなければソコソコ復帰してたやろ
>>132
知ってて真似しないのと知らないのでは全然違うやろ アビセアからじわじわ減ってたけどアドゥリンで一気におらんくなった
さっさと14に隕石落として11を新生させよう
河豚権代よしだなおきは↓にポイ
新生しなくたってもう寝糞に二束三文で売り飛ばされてるでしょおじいちゃんw ボケちゃって困るわぁ。
未だに課金病めれない重度ネトゲ障害の脳萎縮奴に何言っても無駄でしょ
サ終まで自分や開発は正義とほざきつづける
旧14はとんでも無いクソだったからすぐ11に人が戻ったけど
14は中途半端にクソだったからしばらくプレイしたけどやっぱつまんなくて11に戻ろうと思うもアドゥリンやらIL制に移行やらで付いて行けない+今更感があって宙ぶらりん状態に
そんな中ソシャゲ(特にグラブル)が台頭してきてそっちに移住
uchinoLSメンバーは殆どがこんな感じだったし、ネ実のスレ見てても大体こうだろ
>>138
えっ?
よしだとかいう役立たずのバカが最近11にも関わってる
とかほざいてたけど?
またウソついたのかあの詐欺豚
朝鮮人も真っ青 田中でしょ、結局田中がヴァナでもっと稼ぐぞー!!って言ってりゃ広がっていったよ
現行の11自体はもっと早くに終わってただろうけどね、イヴァリースみたいにすりゃよかったんだな
リメイク&オフゲ化の話自体はあったらしいじゃん、でもやらなかったんだよ昔の開発が
逝頭やろ…メナス→スカームが逆だったらあるいは…
RMEは捨てないで下さいwwwもあかんかった…
まぁ後は余生を過ごすだけさね。オーメンはそこそこ好きよw
ダイバは…もう少し若ければね…(´・ω・`)
田中が11新生のつもりで作ったのが旧14ちゃんやぞ
>>134
参考にしなかったのは田中に賛成
勉強しろってのはその通り
まあ早期に11畳む決定して14で開発費を湯水のように使って大コケさせて大赤字出した田中が戦犯なのは間違いない 新生しない代わりに作った新作が旧14
定期的にウソを広めようとする人が来るので粛々と修正
グラブルのゲロマゾいところが更にオススメに似てきた
>>138
なんか言ったら?
悔しい?
ばーかww >>144
ほんまアホやなお前、リメイクするか旧14作るかで旧14取ったんだ
そして失敗、11プレイヤーは被害被っただけで得も何も無かった
まあスクエニってそういう会社だから結局誰が悪いってのは無いと言えば無いんだけどね 旧14開発内であの時何が起きててのか一端が垣間見える座談会(河本、権代等)
>>150
75時代が6年だから既に75キャップ開放から1.5倍の時間経過してるんだね てか衰退した理由もなにも会社的にMMO3つも要らないだろうということで
DQX・FF14を優先しただけなんだよな、そもそも11が寿命だったのは確かだし
11が寿命ならDQXとかもうしんでるわ
wiiだぞあのゴミゲ
ドラクエ10は一昨年の追加パッケージ発売と同時にWiiは切られた
でもWiiUは残してSwitchを新たに展開機種に追加するという名采配
今年発売の新しい追加パッケージでWiiUも切られるんじゃないのかな?
もう11を終わらせて11の世界観で新作を作ったほうがいい
引退した人はもう11には戻らないし
新しい時代にしたらいい
いくら切ったところでクオリティはwiiのままじゃんw
ポリゴン数増やした新しいグラフィック用意したわけでもないし
アドゥリンリセットはまずかった
最初からRMEの強化の話しとけば
グラに関しては11は開発機材の関係で新生しないと無理>新作作るのと同じ位の金がかかるで断念じゃなかったっけ
今のネトゲの開発機材は最初からPCと共用っぽいからグラはどうにでもなるんじゃない
DQは止めて随分経つからどうでも良いけどw
>>156
その屁理屈からすると、wiiと同時期のPS3で出来た14ちゃんも終わらせていいって話になるw
PS3切ったカラーならDQもwii切ってるし、むしろwii切ってグラ向上したDQは残してPS3切っても何一つ変わらない14ちゃんは切り捨てていいんじゃないかなw
14ちゃんはもう麻雀のみでいいまであるw アドゥリン初期にはRME強化する予定はなかった(でもなんかに使えるんで捨てんなよwとか言ってたけどRMEは武器としては確実に使えなくなるとも言ってた)
んであまりにも人が減った+苦情殺到で強化することにした
数年かけて作ったものを500円ガチャで配ろうとしたりいきなりゴミにしたりしてたらそりゃゲームも終わるわ、終わってないけど
ILとかじゃなくてこういうところが糞だった
開発のごまかしが通用しなくなったのがILやCLなのがわらえっるよな
昔からユーザーの意見に耳を傾けたら負けってとこあったもんな開発は
対話は拒否するけど文句は許さないっていう
それでなんとかなってるうちはよかったけど
RMEについて最低限の意識の共有ができてなかった時点で詰んだわ
>>78
吉田に逆らう奴を徹底的に排除していく14フォーラムの方がヤバいよ >>82
11はクソゲーだよ
14は聳え立つクソの塊でゲームですらない
14がクソなのはジョブバランスが横並びだからではなく、バトルがクッソつまらんのとストーリーが稚拙で行き当たりばったりだからだよ
あとはアートマ集めとか輝き貯めとか苦行の末に出来上がる伝説の武器が常に二番手性能かつ出来上がったら頃には次パッチ目前ですぐにゴミになるのも糞かな
あとはハウジングが腐るのは時代遅れと言いつつきっちり腐らせてくる辺りのPDの二枚舌っぷりとかな
キチガイ豚糞テンパさんのおっしゃる通りグラとUIだけは11よりマシだけどそれだけじゃ総合的に14の方が面白いっていうのは無理があるよ >>158
比較的短時間で遊べるソシャゲならやるぜ!
と思ってたけどソシャゲも今斜陽なんだってな
別展開も難しいかも知れんなあ、、 14から移民した完全新規だけど機能解放NPCがどこにいるかわからなすぎて詰みそう
オファー受けたクエストに関連してるNPCに目印つけるコンフィグとかないの?
クエストやミッションのオファーリストに載る基準も謎。
(星唄ミッションってやつは載らなくて要求アイテムが分からなくなった)
キャラ名がアルファベットなのもほんと読みにくくて
誰が何て名前だったかなんて全く覚えてないよ…ww
フェイスのおかげでソロでもフィールド散策やらレベリングは面白いけど
今のところそれだけだわ…
広いから冒険してる感じはあるけど
>>159
何こいつ怖い
手がパンのままってまだ信じてそう >>170
あえて言えることは
ベリコプターって言いそう >>166
さじ加減の問題ではあるだろうけどある程度はそういう姿勢があった方が良いと思うんだよな
最近どのゲームもユーザーの言うこと受け入れすぎる気がする >>170
を見ると今のゲームしか知らない人なんだなってのがわかるなw
狩人取るのに虎を殺して何もおきねーじゃんって言ってた頃が懐かしい 事前の約束守らない運営とそれを擁護するフォーラムって異常だよね
オススメのクエやミッションはWikiで予習しないといけないからな、ソロでできる奴でも
ネットも使ってたけど関連書籍片手によく遊んでたな〜懐かしい
本で調べながら遊んだりするの楽しかった
>>164
でもRME捨てないゲーに戻したから○○もってない奴はエンドお断りに戻ってしまい
楽しめない雑魚がどんどん14に流れたでしょ?
レア装備ガチガチに保護したらニートしか楽しくないんだよ
同じ過ちでグラブルが死にかけててサイゲの迷走すごいもんな >>168
4層踏破できない下手くそでもIL405になれるのは凄くない?
11で言うならば定時LSに一切参加せずにRMEAAとれるようなもんじゃん 田中弘道
こいつの計画が甘すぎたから11はアトルガンで早くも落ち目で
旧14に至っては社長&株主の逆鱗に触れて吉田をドラクエから借りるハメになった
対立も含め煽りっぽいスレタイはどの分野のまとめアフィでもきほんのきなのかな
当然まとめでは過度なレスは掲載しないけどその方が煽り煽られでレスも増えるんだろね
11を畳む判断の是非はさておき、なんで旧14はあんなにひどい有様だったんだろうな
あの品質ではPの資質を問われるのも仕方あるまい
ネトゲ黎明期で時代が極甘だったからうんちw!11でもヒットしたが
まぐれ当たりとまったく同じ態度で作ったのが旧14
まぁ失敗するに決まってるわな
現場監督の田中と、それを監視していかないといけない和田
二重でミスが起こってるから旧14はあんな風になってしまったんやろな
我々の世界でもこんな事案はある
河本がいい人でそっちこっちのプロジェクトに頼まれると人を融通して旧14がまったく進捗しないと
あとは田中が死をも覚悟するような大病を患ってたのにプロデューサーのままだったのが大きいのかもね
なるほどなーあの有名な万波先生のところで腎移植を受けてたのは知らなかった
正直Pってより半隠居の顧問的なポジのが良かったんだろね
旧14の出来を見ると正直まともに仕事してたとは思えんからなあ、、
>>179
IL405になれるから面白いのかやる意味があるのか?っていうとそうじゃないからな
無駄の極致でしかない
次パッチで極武器取りゃ済むしそれすら無理な下手くそは新式買えば済む
そしてそれが延々続くのが14
だから聳え立つ糞の塊なんて言われちゃうわけ ユーザー舐めてたのに稼げちゃった11
そして勘違いしたまま作って大爆死した旧14
そもそも衰退したっていうより、他に選択肢がない幸運な状況だったのが変化しただけやろ
>>189
そういうのが無駄だと思うならゲームは全部無駄だと思うけどな、特にRPGなんて何もかも無だよ
お前が認めるMMOって何? >>189
我々の聖なる故郷「FF11」にしても
拡張アドゥリンで追加されたトラロポアラニにそれまで最強でいらっしゃったウルス様が完全敗北してるわけで
装備の更新がないとかむしろ下痢💩ゲーだと思いますが(笑) >>178
75時代のレアみたいなのはさすがに今の時代には合わんと思うよ
今のRMEはコツコツやりゃ誰でも取れるレベル
コネや人脈がありゃアンバスとて回せてさらに楽に作れる
14のダメなところはすぐ死ぬっつーか最初から死んでる武器をとるのにクッソつまらん作業が必要なところ
な
あの立ち位置の武器ならトークン3000くらいで交換できる程度で十分
クッソつまらん作業苦行の末に手に入るのがゴミなのが問題
あとどんどん雑魚に合わせてバトルシステムが単純になっていくのも糞だと思う >>192
君らは知恵遅れだからRME=装備の更新がないとしか思いつかないんだろうな
生きてくのつらそう 装備に快感が全くないのが一番おもしろくないんだよ
複数回攻撃、アフターマスの倍撃、ヤグの範囲化やギダでの超強化
こういう要素がおもしろさだというのが個人的感想
装備を工夫する事でそれなりの強敵をソロしたり少人数で倒したりするのは完全にお遊びだから楽しかったな
>>193
武器がすぐ死ぬってアホじゃね?
次のパッチで出るより強い武器で今のレイドやればいいと思ってる雑魚かな? >>197
アホは喋らん方がいいぞ
息が臭いのも迷惑だし >>200
14プレイヤーは口が汚いからな
衛生的にも品性的にも >>193
意味わかんねぇなぁ
古いRMEAをずーっと保護して最強にしたら
それこそ新規の追加装備が「最初から死んでる」ゲームになるだろ?
最初から死んでるのはいいのか悪いのかどっちなんだよ…ダブスタやめて😓 昔の11を美化したい
→誰でもは取れないレアこそ至高!
メナス武器ない奴いらね&IL化でアドゥリン爆死
→今は緩和されててコツコツやればとれるから素晴らしい!!
でもこつこつトークン集めの14ちゃんは
→誰にでもとれるからクソ!!!
🤔🤔🤔
旧14コンテンツでないと取れなかった
限定アクセサリーも無料でバラマキ
うーん、アクセサリー作る予算無いのかな?(´・ω・`)
こういう流れ見てると11豚先輩って底抜けて頭悪いんだなw
(矛)古い装備が現役=新しい装備が産廃 、T2Wのニートゲー
(盾)古い装備が産廃=新しい装備が現役 、偶数パッチでホイホイIL更新ゲー
どっちを選びますか?という単純な好き嫌いの話でしょ
古い装備も新しい装備もどっちも現役!なんていう最強に都合いい話が成り立つわけないじゃん
現実のMMOは異世界なろうじゃねぇんだぞw
馬鹿っぽい文章(どこがどう馬鹿なのかは説明できない)w
こういう精神論すこ?
ある装備品を古い・新しいの対立軸に乗っけたのなら
それが死ぬ・生きるの対立軸に乗っからないわけがないだろ
なーんでみんな違ってみんなイイ!だとかいう甘ったれた夢みてんだ
イレブン大先輩はあの 氷 河 期 直撃世代であって断じてゆとり世代じゃないのにな
>>206
バカっぽい文章ってのは↓みたいなのだよ?(´・ω・`)
そういや各メインミッションにヒロイン設定されてて
今はミッションクリアするとそのヒロインたちがフェイスとして仲間になって最終的にハーレムpt作れるんだよな
はじめの頃はへっぽこくんだったけど
星唄辺りは俺ツエー状態になったりするし
オススメは実はなろう系だったんだよ
伝説のスレッドw
七支公武器が極端に強い件
莫大な時間、ギル、そして仲間の協力があって少しずつ強くなってきたレリミシエンピ。
これを参加気軽型コンテンツで高確率(モッチー談)ドロップ武器がD値でぶっちぎってしまうという現状。
一体誰が得をしたんでしょうか?
私は初期にミシックを作ったものですが、フレとの絆がつまったこの武器がぽっと出に負けるのかと思うと
さすがに怒りが沸いてきます。
こう感じているのはきっと私だけではないと思います。ぜひ、皆様と開発様の声を聞かせてください。
声を大きくしていきましょう!
<参考>
トラロポアラニ
D+74 隔+96 DEX+8 耐火+20 ストアTP+5
スファライ
D+52 隔+86 攻+40 カウンター効果アップV
ファイナルヘヴン
>>212
よくわからんが大氷河期世代なのはキミの方じゃね?(´・ω・`) モンクなんて75でも落人ライフベルト茶帯やクロカン使ってる人いっぱいいたわ
アビセアあたりで総準廃化したのがいかん
廃人、準廃、貧弱一般人がそれぞれ好きに遊べる環境はないのかね
>>213
らん豚さんやけにイラッイラしてるけど
あなたは「FF11がここまで衰退した原因」は誰にあると思ってんの?
私はあなたみたいな尻穴くっさい11豚の存在が主な敗因だと思っていますけどw >>215
やっぱりアビセアって拡張としては大失敗だよなぁw
悪夢のサーバー統合GOを2回もやらかしているワースト拡張なのに
なぜかブチキレる豚さんいるのが面白いです >>217
で、すこ?って何ですか?(´・ω・`) >>208
実際は余裕のバブル期世代も多数だけどな >>173
それが、今の開発はジョブ調整のフィードバックを通してユーザーとのキャッチボール…つまり対話がしたいとよ(先月のもぎヴァナでのもっちーの発言)
正直、これまでフォーラムで散々上がっていたジョブに対するフィードバックを無視し続けてきたのに、急に対話したいとか言ってるのはマジで腹立つ あと、ワイはフォーラムも失敗だったと思う
あれこそ準廃の意見しかないやろ
この動画の42分くらいから長々と業者問題に触れてるのが笑えるw
激臭11豚が無駄にギャーギャー騒ぐから松井ちゃんかなりイライラしてるのがよーく分かるな
>>202
馬鹿だから思いつかないんだろうけど住み分けすりゃいいだけやん
武器最強はコツコツ育成系のRMEA
防具最強は最新パッチのハイエンドレイド
最強アクセは最新パッチの蛮神と24人レイド
武器の更新は毎パッチRMEAの型落ちとして新式追加
レベルキャップ上がる毎に新しいRMEAシリーズ追加
LBを個人ゲージにしてRMEAに専用LB追加
こんだけやりゃかなりマシになると思うよ
バトルとストーリーがクソなのはどうにもならんけど 単純に飽きられたのと14ちゃんがクソゲーだったのとスマホゲー明瞭機が被っただけだよ
とっても分かりやすいご意見に草
>武器の更新は毎パッチRMEAの型落ちとして新式追加
> 型 落 ち
「雑魚はサービス終了までずーっと雑魚役でいろ」
っていう準廃さんらしい本音にたどりつくもんなw
それって型落ちしかもらえない雑魚さんは楽しくないよね?
なーんで一部のユーザーに不満を押し付けますかー?
すこ?とか石器時代の言葉なんてもう死んだと思ってたわ(´・ω・`)
誰?って田中しかいないじゃん。本人は大成功とか勘違いしてるけどw
>>229
一部の11豚も大成功だと勘違いしているのが良くないね
その慢心が†14という和ゲー史ぶっちぎりワーストの悲劇を招いたのに >>227
とりあえず復帰とか後続でも新式買えば二番手になれるんやからええやろ
新式買うだけでずっと続けてる奴の育てた武器超えたりしたら作る意味なくなるからな
実際今の14がそうだろ
それの行き着く先の結論が14はやるだけ無駄になる
吉田くんはそれに気付かないから延々糞ゲーを作り続けお前はそんな糞ゲーが楽しいと感じるんだろ?
それとも14がつまらんと身をもって体験してるから14プレイ放棄してネ実でサンドバッグ役やってんの? さすがにプレイ時間が長いやつにはそれなりに強い武器あげればええやん
自分はプレイ時間が少ないけど廃人ばっかりずるい!俺にもよこせ!
こういう思考がわからん
>>231
なんで「他人」には二番手を我慢しろっていうの?
「お前」は二番手になるのが嫌だから先行者保護しろってゴネてるんだよね?
自分は嫌なことを他人にやらせるのかい?w
テンプレみたいな準廃思考で笑うわ >>233
キャップ上がる毎に、つまり拡張出る毎に新しいRMEA追加されるんだからその時リアルタイムで作りゃいいだけやん
途中参加してもすぐに二番手の武器が買うだけで手に入るんだから十分だろ
ま、何言ってもテンパさんは全く理解できないし自分の都合のいいように相手の意見を捻じ曲げるしで吉田くんと同じように性格も捻じ曲がってるんだろうなあ >>234
>キャップ上がる毎に、つまり拡張出る毎に新しいRMEA追加されるんだからその時リアルタイムで作りゃいいだけやん
の精神でAW/ZW/EWを作るゲームにキレてるのがお前なんだが?
>途中参加してもすぐに二番手の武器が買うだけで手に入るんだから十分だろ
の精神なら3番手の極武器なり2番手の零式をクリアするだけで手に入る奴で十分だろ?
お前の手首マぁージでどうなってんの?w 苦行が必要なRMEAが常に二番手だからな
最強になれない、なってもその期間が極端に短く苦行に見合ってないから糞だっつったんだけどな
ま、発達障害のテンパじゃ理解できるわけないわな
理解できてたら14みたいなゴミゲを面白いと感じるわけないし
結局11って大半のライト層がキャップに達するアルタナで寿命だったんだよね
少数の廃人・準廃相手に商売なんて出来ないのよ
11は運営・開発に緩やかに放棄されただけ
衰退した理由もクソもない
>>237
なんで嘘ついてんの?w
エウレカ武器はサブステの合計が既にオメガ越えてるんだが?
これIL405になったらぶっちぎって4.xの最強武器じゃん?
もちろん5.0ではお察しだけど(笑) というかなんで11のスレになんでテンパが居るんだい?
明確に数字で表れたのがやっぱILのアドゥリンショックだな
PSO2も似たようなのやって激減してたしアホじゃないかと思ったわ
ILは本当にいきなりだったし悪手だったなぁ
まあなんとなく察せるけど
結局いままた75時代みたいな半端な数値で止まってるんだよなww
>>240
14の生放送つまんなかったからイライラしてんじゃね?(´・ω・`) 原因判明(´・ω・`)
>>240
宣伝目的でしょう
カルトだから勧誘が必死 >>244
拡張の情報出たのにゲーム内がお通夜状態で全く話題にもならんからこうやって他ゲーの板で暴れて話題作りしてんだよ
ゲームがつまらんから煽り入れてトレンド入りさせようとするのがいつものテンパの手口 (´・ω・`)拡張のためにパッチがスカスカになるから
(´・ω・`)拡張前っていつもやることなくてシャッター街状態
RMEAが簡単になりすぎて
NMドロップ武器が完全につなぎになってしまった
いや下手するとRMEA作ってからレベル揚げもあるか
和田がコストカットしたせい
14の仕様上、11を仮死状態にしてくさらすのもったいない
スタートダッシュはどうだったか知らないが、以降ちょーしこいて舞い上がった開発が手ぇヌキまくりの
極薄味をさらに引き延ばす様な手抜きし続けた結果。
に、加えて一部のオンゲでしかマウント取れないニートがそれを助長し、最悪な事に運営もそれに乗っかって
味の無いポテチみたいなスッカスカな中身に、さらに無駄にマゾ要素テンコ盛りにした結果。
手抜きしたいからと、廃人の言う事をユーザーの総意とほざき乗っかる運営に、それを後押しした一部のユーザー。
そりゃ人減るだろ。
むしろ今まで続いてる事が凄い。
ここまでは最大の戦犯は田中が圧倒的
和田がもう少しでるかと思ってたけどみんな冷静にみてるもんだね
新生14のP/Dに調査させて「これ無理」って報告受けた後に
発売前倒しして3か月で失敗宣言出したんだっけ
経緯は知らんが社会現象まで産み出した
ドラクエ9の総利益が全部消し飛んだな
和田は悪くないんだよなあ
ゲーム開発についてはチップやグラボといったレベルにまで踏み込んで語れるし
まともなゲームを作れなかったのは社長のせいではなく開発者のせい
それまで「スクエニだから売れる」と社名の上にあぐらをかいてたつけが回ってきただけ
野村や松野が発売日までにまともなゲーム作れたことがあるか?
スケジュール通りに作れなかった時点で本来は「詰み」なんだよ
ユーザーは「発売日伸びたかー」ぐらいでも裏では数億規模の損失が出るわけだからね
よく考えたら11どころじゃねえなw
今の今まで開発力低下が響いてきてる
回顧スレにも全然関係ない14比較するやつが現れるからめんどくさいのう
昔話したいだけなのに
もう終わってるゲームに衰退とかw
10年前のスレかよ
>>113
あの時にレベルシンクさえ導入出来れば良かったんだよ >>264
新生は確かにまったく関係ないけれど
†をプロデュースしたのは11の田中だろ? 「プロマシア」が理想だが遅くとも「アトルガン」の段階で今のフェイスみたいなシステムを導入していたなら
ネクソン売春とは違った未来があったかもね
生江が事実無根の捏造だったとバレたのにまだ河豚ガーしてるのかよ…
11豚はマジで頭おかしいわ
プロマシアは河豚自身がやりましたって言ってますが?
>>270
アトルガンの時点では過密は同接5000くらい居たハズだからフェイスなんていらんかったやろ というか生江の話の通りなら11の衰退は誰が悪いって言えば和田じゃないの
アトルガンリリースの直後に14の開発が始まって社内リソースが旧14に流れてたわけで
その後でたのが既存素材をいじって切り貼りしただけのアルタナ
コンテンツもめんどくさいだけで面白くないアビセアやヴォッチ
旧14も転んでやべえと思ってだしたのがアドゥリン
歴史を縦横で見ればなるほどじゃね?
んー、旧14インタビューで田中が11HD化は新製品作るのと同じコストがかかるから世界獲るチャレンジのために14って新作作ることにしたって言ってた気が
和田の判断かも知れんが田中の言葉って印象あるな
>>282
最終的にそれでゴーサイン出したのが経営陣やからな
あいつら的には11と14同時運営で収益が純粋に倍になるという判断で、同社内で客の取り合いになるという発想自体がなかったし
スクエニというか旧スクウェア側経営陣がとんでもなくアホだというのは田中や石井といったスクウェア開発側だけじゃなく後からやってきた和田すら同じこと言ってるからな 実権あって企画のプレゼンさえ良ければ何でも通りそうなスクエニ
実権あって収益見込みの企画プレゼンが良いのに通らない方が珍しくね
>>285
違うだろ
14スタートさせて11は終わらせるつもりだった
ただ14がコケたから11を延命させる方法とっただけで アビセアのハッチャケぶりに終わらせに来てるなーってすごく実感した
3つ目の追加であれっ、また縛りがキツイいつもの調整だって思ったけどw
あそこで終わってても大半はお腹いっぱいで引退してそうな雰囲気ではあったけどな
アビセアでアイテム強化するのにも単純にオレツエーして遊ぶにも
忍戦モシ白黒(+弱点要員青詩)以外いらんかったのがね
その反省か次のVWで変に全ジョブに出番与えようとした結果フルアラで
薬ブーストして弱点をただつきまくる作業ゲーとかして一気にやる気なくなって辞めた思い出
6人PTでボスごとにジョブ編成変えて遊ぶような仕様にできなかったのかなと
>>288
だからネクソンに売ったんだろ?
何で今さら無能の吉田のカスがしゃしゃり出てきたのか知らんが エスカなんかどうでもいい
吉田に関わるとろくなことにならん
さっさと豚小屋14に帰れ
消え失せろ
吉田は自分の眼で11の将来をどこを着地点にソフトランディングさせるのがベターか見極めたいのかなと
いずれにしても11クローズは遠からずなんだとは思うけど
11クローズより14クローズの方が先というのが現実味を帯びてきてるけど
>>288
それが本気ならFF14の1.0、根性版の段階からPS3で出してるだろ?
今でいう2080ti必須ゲーにCS民が移行してくれると本気で思っていたなら田中弘道は脳に障害あるわw >>297
脳に障害があるからあんな糞な状態でリリース出来たんだろ 11の立ち上げはネット黎明期でプレイできる環境の人少なかったけど新し物好きな人やFFファンは飛びついた
同じように時代の先端の体験を提供してユーザーを14に取り込もうと考えてたのかも知れない
FFの魅力の1つに新奇性ってあったと思うし(今は知らんが)
まあ、アビセアやってた当時はゲームクリア後のボーナスステージだなって思ってたよ
導線は引かれてたように感じた
13にPS3版のみのβ参加券つけちゃったりしてたし最初は同時リリース出来ると思ってたんじゃね?
運営費回されなきゃそりゃ衰退もするアビセアで終わっておけば良かったのにな
>>291
VWとかエコーズあたりは
上級者向けのコンテンツが必要だった側面もあるから
縛りがきつめなのは仕方ないとも言える
新ナイズルまでハードなコンテンツにしたのは未だに許せないが
ジョブがランダムで6人パーティ前提のバトルは…11のシステムだと難しいよな
今はどうなってるか知らないけど、
からくり士とか、オハン実装前のナイトとか、
明らかな外れジョブがある以上、そっち方面への進化は期待できなかった
レベル上げですら大半のジョブは外れ扱いだったからなー すごかったなアンアンガクガクパウブーゲー
でもお前らみんな楽しい楽しいって必死にやってたな
タウマスがなきゃ絶対やってなかっただろうにな
11はジョブチェンジシステムがあるのでまあ、、、
運営もそこに胡座をかいてしまったが
>>304
タウマス欲しかったからかなり必死でやったけど
やってる最中は楽しかったといえば楽しかったなw アドゥリン前までは色んな装備使えるものあってあれやこれやとコンテンツ三昧だったのが
アドゥリンとくにIL以降やる事がメナスしかなくなったのが痛かったなあ
ILで過去の装備を全て過去にしたのがよくなかったのかもねえ
コンテンツ追加予定のある14は未来志向でもよかったのかも知れないけど、過去の遺産に依るところが大きい11で装備リセットは遊び方を狭めるだけになってしまった
アビセアでレベル99まで上げた時点で、その時点の過去装備ほとんど死んだやろ
アビセアは90までな
99でも息してる装備は少しあったがILでアクセ以外抹殺された
11関連スレは相変わらずプレイヤー同士で醜い罵り合いしてるのな
何もかも調整クソヘタクソなスクエニが悪いのに掌の上で踊らされすぎやろ
>>303
高難易度と理不尽の違いは伊藤には一生理解できないだろうな 伊藤先生作品は慣れてきたり一緒にやる人が居れば意外と面白く感じるものがほとんどだったりする
ただあくまでも自分の型にハメさせるからものすごくいびつになる
>>313
もうやり残した事や好きな事やれば良い段階に来てんだから
一部の層の煽りとか無視しとけば良いのにね
俺も今回の赤の調整と前回の竜踊の調整の違いは流石に呆れたけどw >>315
伊藤さんちーっす
伊藤どこいったんだろ 荒らし回避のためにわざわざIPまで付けてるんだろうに
元の住人が民度低いというどうしようもない事になってるよな
逝頭は高難易度と理不尽の違いは理解していたんだなと今のヴァナを見て思う
生ゴリとかもそうだけどよく調べもせずに排斥して後で困るパターン多くね
衰退した11からパクパクり
予算無いのかな
いまの11は単純に少人数で調整感覚も偏るんだろうなって
俺はもうやめたが、
今年1年かけてジョブ調整するんだろ?
おまえら舐められすぎだぞw
ジョブ調整だけで1年何もなしってマジでwwwww
メジャーバージョンアップ終了宣言してて
それでも残ってやってる奴らだぞ
とやかく言う外野の方が馬鹿だな
もうすぐ終わるゲームだと語弊がある
いつ終わってもおかしくないゲーム
まあ17年も続いてるんだし国産MMOとしてはいつ終わっても大往生やろ
メジャバージョンアップ終了の説明の仕方が勿体ないというか足りなかったかなあ
今後全く追加要素なくなるのかと思って辞めていったフレもおるし
いまこうだよって話するとそれならやり続けてたのにって話になった
完全終了なんて開発の誰もまだ宣言してないからな
現状終わる終わる連呼してるのは外野だけ
単に75キャップのしょっぱいアップデートの停滞時代に戻っただけとも言う
>>327
NEXONで新生が決まってるから「終わる」わけではないだろ
あくまで†11がサ終のであって、FF11そのものは永遠を生きるぞ ネクソンがFF11を終わらせる前にネクソン自身が終わっちゃいましたねぇ
吉田様がナンバリングタイトルだから11もそう簡単には終わらせないとおっしゃってたろう
運営がそう思っててもユーザーが離れてしまったら終わるだろう…
一応松井藤戸は環境さえ整えば色々動きたいって意欲を見せてんのよ
あとはくそえにがそこにどんだけ金を回してくれるかだ
無理矢理14から挿入したアイテムレベルが完全に負の遺産すぎる
>>338
離れてしまったらと仮定形で書いてる
運営が終わらせないと思っても具体的に何をするのかよく分からない 具体的には期待だけ高めるリップサービスはするだろうなまあいつもの…
【スクウェア・エニックスHD】
売上高1790億円(前年同期比4.8%減)、
営業利益117億円(同65.3%減)だった。
電子書籍が好調だったことを受けて出版事業が
大きく伸びたものの、主力のゲーム事業が減収減益となった。
家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲーム、
MMOゲームはいずれも減益となった。
支出喚起力ランキング2018
アプリランキング2017
アマゾンランキング大賞2018 PCソフト部門
ドラクエはこんなに好調
FF11は会社がやめさせてくれないと明言
なのにスクエニ全体だと減益
んっ、クソゲー14 今ってもう人間でいったら70歳くらいでしょ
働いてくれてるだけ立派だよ
出版部門なんて斜陽かと思ってたら電子書籍で復活とはな
何が当たるかなんてわからんなあ
ただもうソシャゲはダメっぽいな
人員いる早い段階でpol分離してたら
ps3,4やスイッチなんかに展開できたんかな
粗製乱造は通用しなくなったけど業界自体は維持してるからな
開発力の弱いスクエニにとっては窮地に違いないけど
アビセアで終わらせるはずが、根性版FF14失敗で無理やり延命。
さらに新生FF14でユーザー移動を試みるも、また失敗でさらに延命。
しかも予算が少なく人員も少なく、大幅な改修ができない。
延命とかおじいちゃんとか昔からずっと言ってる奴って頭おかしいだろ
いつまで経ってもやめない会員のためにコストかけずに回してるだけなのに
いつまで経っても増えない会員のためにコストかけて火の車になってるFF14
>>348
おじいちゃんはともかくそれを延命って言うんやないの? なぜ11の敗因を探るスレで14にヘイトスピーチするのか意味分からないし
しかも14をプロデュースした張本人は田中だから11と根っこの戦犯は同じだろw
意味わかんねぇなコレは
韓国人が他のユーザーをみんな追い出したからだろう
韓国人は自分たちに非はないというが、彼らの言動が原因なのは明らかだ
孫正義の前に競争はあるが、孫正義の後に競争はないのと同じ
>>353
イライラする理由がないけど?
『真のFF11』は順調に開発してるようだねw ネクソンちゃん身売りしちゃったしねぇ
>>347
予算云々より実際に行動に移って後は上の役職の許可を取るだけって状況まで行ったのに
上の役職である吉田が完全不可貫いてるだけなんだぜ?
この前のリアルイベも当初不許可だったらしい(角川側の方が強いので吉田が押し負けた)し >>25
根性版ちゃんは死んだよ
今生きてるのは新生ちゃん(今年で6歳) 14がそのまま綺麗な11やったらまだ続ける人多かったやろな、後混合鯖
11って実際のところただでさえダルい上にすごくぶ遊びにくくて大して良いもんじゃない
ネクソン身売りしたんか知らんかった
版権どうなったんだろう
【スクウェア・エニックスHD】第3四半期累計(2018年4〜12月)
売上高1790億円(前年同期比4.8%減)、営業利益117億円(同65.3%減)だった。
電子書籍が好調だったことを受けて出版事業が大きく伸びたものの、主力のゲーム事業が減収減益となった。
家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲーム、MMOゲームはいずれも減益となった。
>>1
2005年のプロマシア辺りがピークだったんじゃない
その以降は、HD画質の次世代ゲームが出てきて完全に置いて行かれてるイメージしかない
というかMMO、ネットゲームそのものがスープを薄めたような内容
コンテンツの切り売り、切り売り、切り売りで
時間と課金分を投資してるユーザーが惰性でプレイしてる印象
なにしろオフゲの方がはるかに進化早いから・・・
ネトゲでオフゲと勝負ができると思ってること自体おこがましい感じ でもオフゲは割られる&中古に流れて終わるからね
メーカー視点では「高いコストと多くの人材を投資して本気で作る意味」がまったくない不良債権
回転率早いジャンルは新たらしい試み次々に試せて進化早いからなぁ
オフゲはタイトル毎にグラ一新出来るわけだし
つか今はもうオンゲ=スマホゲーだよね
ガチャは定義上では「ゲーム」じゃなくてギャンブルだろ
ネットワークギャンブル・オンライン賭博だからどう略してもネトゲにはならんぞ
任天堂は不良債権ばっかつくってトップに居続けるなんてすごいなぁ
>>373
と豚が絶賛しているメーカーすらスマホに逃げてて笑うし
ドラガリがロストなのも草
口先だけで買わないとかカッコ良すぎるでしょ 結局、外人入れたのが衰退・荒んだ原因の大半じゃね?
外人こそ違反してもバレなきゃいいの大元だし
ツール上等でコンテンツ高速消化のスマホゲー感覚でやってる連中だろうw
豚とか突然意味不明な単語持ち出した頭のおかしい人がいますね
>>374
ここはゲハじゃねえんだ
さっさと巣に帰ってろクソ豚 おっと豚とか言うのはネトウヨと朝鮮人とキチガイ14信者だけだった
気を付けよう
その任天堂もgoogleが作ってたソシャゲが育つ前に札束で叩いて自社のガワ被せたソシャゲに頼ってるわけで・・・・
流行ってるジャンルのゲームで商売するのは別に普通だろう
まあ願わくば任天堂クラスの会社には新しいゲームを開拓して欲しいが
任天堂もネトゲ運営に関しては三流だな
あまり運営がよろしくない
ノウハウ持ってるスクエニが運営下手なのは理解に苦しむが
つーかこれもうMMOじゃねーし
MO的コンテンツならいまはいくらでも他のゲームで遊べるからな
絆強制はともかくネトゲに求められてたのはワイワイ感であってソロでできるゲームじゃない
フィールドでの雑魚狩りは別にワイワイしないんだなあ
あと数年で20年やろ
よくやってるわ
いや凄いで
9年前に引退したがまだ遊んでる奴は頭おかしいんやろな
別におかしくもないだろ好きでやってんだから
ワイはもうついていけんけど
>>386
だな
居もしない11プレイヤーに豚だの先輩だの言ってるのは頭がおかしい >>188
田中は自宅に人工透析機を設置したからな。人工透析している人で自宅に機械設置している人どれだけいるのやら。
さらに有名な名医に移植手術してもらってる。どれだけ金あるんだよ、全部11ユーザから吸い上げた金だろ。
手術失敗して4ねばよかったのに。 >>188
スクエニ潰れろ、というかエニックスだけになれ。
FFの権利はソニーとかに売り飛ばせ、14は赤字になったらサービス停止、11はアップデートなしバグ修正だけしますで10年間サービス提供約束すればいい。 >>229
田中は古参というだけの無能。
ドット絵とファミコン時代のプログラムくらいしか出来ない。
ゲームDやPやクリエイティブなことは全部無理。 >>255
和田とか銀行か証券から来た経営者だろ。ゲームのことや開発のことなど全くわかっていない。
副社長の田中が14は未完成です、リリースは無理です、会社が潰れますと言えばいいだけ。 >>258
全くだ。
レオパレス並の会社の信用をなくした。 >>261
社長自ら旧14プレイすればすぐわかる、
社長は責任をとるのが役目、ゲームのことがわからなければゲーム会社の社長など引き受けなければいい。 >>372
ガチャが出てきたときに、社会問題になった。あれをリアルカードを使ってやると違法になると。
電子データだからオッケーにさせたのは、献金天下り先を作ったりしてパチンコ換金合法化と同じ感じ。 黎明期に出たから良かっただけで今の時代にキレイにしただけの11出されてももうきついだろうな
古臭すぎる
まだ世界を広げられそうな要素が残っているのに、アドゥリンでストーリー部分を終わらせちゃったのが良くない
それぞれのサーバーに居宅エリアがくっついてるから
片方か両方潰さないと統合できないってさ
ストーリーがへぼかった
あれ担当したやつ、かなり無能だと思う。
ああいうのは、歴史、哲学、ファンタジーやらに得意な、小説家レベルの
やつにやらせなきゃだめだ。
あんなに沢山のミッション、クエストがあるのにそこまで思いいれが強く入れ込んだり
することが少なかったのも珍しい。
>>398
ほんとこれ
戦闘自体つまんねーのにそればっか追加されてもな
人がいるからこそ楽しかったのにソロでお使いばっかさせられんのもつれぇわ 松井藤戸望月は吉田のことどう思ってるか聞いてみたい
>>406
14ちゃんの悪口いうとテンパに絡まれるよ mmoの寿命って10年くらいなもんだろうな
なぜなら、pcやらの性能が進化するから、人はリアル生活が変化するから。
どんな素晴らしいゲームであってもだ。
3年目で頂点をむかえて5年で成熟、あとは死亡までゆっくり衰退していく感じ。
ドラクエは10年目標で最終的にオフゲ化目論んでるとか聞いたけどマ?
>>410
本当なら新しいゲームエンジンへ以降することでコストが大きく下がり品質が大きくあがるからつなげていくことはできるんだけどな
おすすめの場合は開発陣が新しいことをおぼえるのをめんどくさがってやらなかったせいで自爆してる 家庭用ゲーム機が根底にあったから一般的な例とはまた違うと思うんだが
>>414
ドラクエは確かに上がったけどFF14って変わってないよな
むしろ品質は下がったよ
予算無くなったせいかな ドラクエのあのへぼさで上がってるとか悲しくなるからやめろ
ドラクエエアプ丸出しくんがドラクエを持ち上げるという謎
DQはwii切って色々出来る様になった
14ちゃんは旧からグラが大幅劣化した、更にPS3切っても何も変化なし
PS5がデタラーとか喚いてたけど、PS5そろそろ出そうなのにどうすんだろうね、吉田くんは
とりあえず新期キャラモデルが昔と比べてものすごくきれいになったな
昔のモデルも指がちゃんと離れたりしたw
それ-10が-9になったみたいな感じでは
14はジャブゲージ追加できるようになったので戦闘がそれまでとは変わったが
俺も14はどうでも良いと思ってるけどさすがに421からの流れでそれは酷いと思うのw
>>424
人にモノを聞いといてそれかよ
だから嫌われものなんだよお前は バリスタの戦闘は好き一般人には流行るよ
対戦嫌いな11豚に流行らなかっただけで
バリスタの石拾ってシュートはLOLなんかより面白い
6vs6でバリスタをアプリゲームで出せ
14ちゃんの拡張って30日とかついてたっけ
1000円ならほしいわ
そろそろリベレーターさん10円になった?
10円ならフリスビーの代わりに買ってやってもいい
単純に11豚が課金しないからでしょ
こうしてネ実で14にヘイトスピーチしてるだけで肝心の11存続になんの貢献もしていない
飯くってエロゲ違法DLしてうんちと精子を垂れ流すだけの毎日
そりゃもちろん14のにダメ出しされるとヘイトスピーチとか言ってカッチーンしちゃう方のことですよ
>>435
ここ11スレで14の名前だしてるガイジがカッチーンとは恐れ入るわ
こんなのしかいないから11はダメになっちまったんだろうね
口先だけ立派な愛を語るけど買わない
そらNEXONにパパ活するしかないよね? カッチーン言われてカッチーンとおうむ返し
いつもの発達障害っぷりに草生える
衰退した原因は14ちゃんが発達障害のガイジだったからに他ならないのにテンパさんは現実を突きつけられると発狂しちゃうんだよなあ
>>439
11が衰退した原因が14テンパ?
ますます壊れますねぇ >>440
どう見ても11が「衰退した原因は14ちゃん」が発達障害のガイジだったからにしか見えんのだがテンパちゃんカッチーンしすぎて日本語理解できてなくて草
「14が衰退した原因」なら確かに14テンパの功績がデカイけど んー?
テンパだアンチだは置いといて、14に力を注いだ分
11がおざなりになって衰退したってのは、
あながち間違ってないんじゃないの?
(んで出来上がった14があのザマ)
>>443
まぁけど11の開発者がそれやったんだから結局田中と和田が悪いんじゃね スクエニ的には11ユーザーが14にスムーズに移行してくれるもんだと考えてたから本来11はもう終わっていなくてはならない
>>445
その通りなんだけど、14プレイヤーって11プレイヤーを
やたらに毛嫌いしてるんだよな
それ見て14始めるのやめた人多いんじゃないか? 別に14楽しんでる人が居るのも構わんし当然だと思うけどいちいち全方位にかみつく一部のキチガイのせいで14のイメージは確実に悪くなった
おぬぬめとドラクエは遊んでるけど14だけは絶対にやる事は無い
ゲーム自体は遊んだ事無いからそのものは否定しないけどね
14はビジュアルとかすげーし、美術担当はスゴイ頑張ってるのは判るし
ムービーも凄いんだけどなぁ
>>447の言うようなことはあると思うね
実際、ネットで評価を見るような人はプレイに二の足を踏むでしょうな そもそも11と14で対立する理由も意味もないんだが
なぜかそういう構造を作ろうと必死な輩がいる
そして11との対立が安定した頃に今度はDQ10の方とも対立構造と作ろうとする
11を貶める事で14への移行を活性化させる為のスクエニの自演とよく言われていたが
実際には14への憎悪しか生まれないし非合理的でしかない
よってそれはあり得ない
ただのアホ(ゲハ連中)のプロレスと捉える意見みあるが常に一方的であり荒し行為を伴う事を考えると
遊びとは少し違う毛色が見える
冷静かつ大胆な憶測で考えるならスクエニのMMOを内部崩壊させる為の
他社による破壊工作として見るのがとても合理的な解釈だとワイは考える
ただ単に14ユーザーが14以外を見下して叩いてるだけだよ
>>449
声の大きいやつって何かの利益を期待してること多いもんな
11vs14煽りは長期過ぎて仕事にしか見えない
俺はレス稼いでるアフィの対立煽りと思ってたが
MMO廃人が11打ち切りで憤死みたいな記事を一時期よく見たわ >>449
もっと単純に考えろよ
14ちゃんの売名炎上商法だよ
拡張の情報出たっつーのに盛り上がらずお通夜
対立煽りをすることで14に目を向けさせる
いつも拡張近くなるとテンパ役が活発になるだろ?
どうせ14を普通に勧めても悪名が広まりすぎて誰も手に取ろうと思わん
14ちゃんはこれ以上下がりようがないくらいに底辺だし対立して他ゲーを下げることにデメリットはないから共倒れ上等で喧嘩売り歩いてんだよ あと対立煽りプロレスが大好きなキチガイも一緒になって遊び出すからなぁ
大多数の人はもう気付いてるよね
定型文の繰り返しで使ってる言葉に全く変化がないのがな
ここまで長期に執着してるはずなのに感情を伴ってるようには見えない
ゲハブログが14上げ上げ記事書いてるし、根は深そう
田端もJINのおかげで15がヒットしたとか言ってたし
ゲハブログにお友達料が渡ってるのは確実だし
それ以外のところでも工作してると考えるのが普通よな
>>456
スクエニIP丸見えでネガキャンしてたんだっけあの会社
もうダメね 14叩きは対立煽りのせいと思いたい子がとっても必死になってるところ悪いけどさ
ここFF11が衰退した原因のスレなの
FF14が原因ですっていう主張なら否定はしないけど
旧14に客を移すために11縮小して行ったから衰退の原因なのは間違いない
ただ旧14が大コケしたお陰で11が延命されることになったのもまた事実
追い風吹いてる最中に環境の更新を吉田に差し止められたりとかもな
熱心な14アンチの方々はただの割れ中だったし
11豚とか言ってるアホもただのかまってちゃんやぞ
あとは統失が結構な割合でいると思う、わけのわからん妄想をよく見る
>>458
話題無いんだもん
ケチつけるんならなんかもってこいや乞食ちゃん 韓国人も苦笑
10年以上頑張っただろ
死なない、衰退しないモノなんてありえない
もう静かに見送ってやれよ
主犯は田中なのは分かりきってるから特に語ることがない
そもそも技術研究目的のプロジェクトraptureを無理矢理オンゲに仕立て上げさせたうえに
14の名前を与えてから梯子外したアイツが一番悪い
そもそも何でテンパは11を敵視してるんだろうな
14と旧世代のゲームと比較するって事は自分が旧世代並みだって言ってる様な物なのに
衰退した原因は間違いなく伊藤と谷口
こいつらが関わりだしてから糞みたいな敵とギミック増えてつまらなくなったし
ILでリセットと斜め下のバランス調整でアドゥリンで復帰した奴をほとんど追い返した
死にかけにトドメをさしたのが吉田の言いなりの藤戸
PS2時代のゲームにしかマウント取れない神ゲー
アビセア以前にもう通常上げなんて死んでたんだけどコロロカアスフロやMMMアスフロみたいなのが通常レベル上げなん?
>>475
これ何で11の丸コピしなかったのかね?
ケフカもエクスデスもディシジアのコピペなのに
それともオレの作った奴の方がカッコいいとか思ったの?
だったら最初に発表したこれ作ってから言ってくれよ詐欺師の吉田
>>478
このSSは実機だよ
吉田が言ってたもん、勿論実機のSSです。って 上のは2015年の7月だけどMac版今はどうなってんの?
>>478
このなんか宣伝用の一枚絵みたいなのでなぜ出さなかったのか… >>478
これを実機と言い張ってたんだよな
なんで劣化してんねん グラフィック以外はほぼ完璧なのが笑うしかない
やっぱり"ゲームはグラフィック"なんやね
そういう意味では任天堂は二流なんだな
まあグラフィックこだわってない分ミドルレンジのPCでヌルサク動作ってのはまあ褒められたところなんだけど…
でもハイエンドPC用の超絶美麗画質もほしいよな
15年以上前のゲームが種族+武器毎にモーション別だったのになぁ
今じゃ全員同じ動きとか最新ゲームwの癖に手抜きすぎやで
>>484
だな、こだわりのおにぎり最高
バーカ死ねよ ゲームの中身よりビジュアルばかりを語りたがる自称ゲーマーさん(笑)
>>485
ニンテンドースイッチに出したいから議論しているって
吉田の短足が言ってたから諦めた方がいいな
で、それっきり音沙汰無いんだけどねぇ
まーた口から出任せかな? FF11を3年前に辞めて戻る気ナッシングだが、今の鯖平均人口いくらなん?w
本当まだやってんの?って感じだよ。
たまーに4桁行くけど基本3桁って鯖が大半でないの
まあそんなんでも金かかってないから余裕の黒字みたいだし
レベルファイブ、モンハン、鷹の爪団、ディシジアFF全部悪化した
絶狼は(吉田が稼がせてもらった)パチンコがきっちり悪化したw
今のところセーフっぽいのは切り身ちゃんぐらいか?
アスラとかおでんでもBOT除いたらほぼ1000近いだろ
そうでなくともやってる奴なんてジョブポアンバスばかりのNPCしかいないけどなw
基本的に今おぬぬめやるとしてもミッション一通りやって星唄クリアしたら引退で良い
無駄に早くレベル上がるからミッションすら作業そのものだけどな
復帰ですら星唄ラストまで漕ぎつけずに散っていくのが今のFF11
人がいたから楽しかっただけのゲームなのに開発は何を勘違いしてんだか
>>498
つまりアスラのPCは同接約3000のうち1000しかいないってこと?
すげーな2/3もBOTなのかよ >>478 の画像ってスゴイけど、ゴチャゴチャしすぎで
これで戦闘状況把握できるんかいな?と思ってしまう
加齢のせいもあるんだろうが、これでログ見れる人はすごいわ 14は戦闘中にログ見ない
今はまたちょっと違うらしいが
地面とかに「今から範囲ws来るぞ」みたいなエフェクト出たりするから代わりにそういうの見とかなきゃならってかそれ見るためにカメラ限界まで引いてキャラ豆粒
UIはごちゃってるけど配置とかサイズ変えられるので、
同時にみる情報を固めたり不要なのは非表示にできるんで
実際やってればそこまで気にならない
ゲーム自体は結構楽しいらしい
でも色々ギスギス要素が多過ぎでついていけずに引退してMMOはもうこりごりになったと同僚は言ってた
消されそう
衰退した11をなぞってるらしい
MMOに夢見てる奴がおるとすればそれは勉強不足や
MMOというのは如何に他人を出し抜くか?というサバイバルなゲームであって
仮想空間における理想郷のようなものと勘違いしても許されるのは16年前までだ
今の理想郷はVRチャットにあるぞ
まだ敷居が高いから人も少ないけど当時のMMOみたいな感じ
ニコニコやツイッターもそうだったけど黎明期が一番楽しい
ユーザーが増えてくるとつまらんくなってくるのあるよな
>>506
そりゃ作ってるの悪評高い時代の11つくってた連中だしな おすすめのステージもあるしな
飛空艇のプロペラが大迫力だったわ 一つのMMOを4年5年もやってるヤツがマゾさを語るこっけいさよ
遊ぶコンテンツがない。アンバスくらい。ダイバーは殲滅するだけのクソゲーだし。
やりがいのあるコンテンツ追加のめどもなしで
今年はジョブ調整wのみでお茶濁す。
それでもついていく11豚は調教され過ぎやろ。
新生前から信者が居たからな
>>520
それは今の信者と別者でレガシーを否定する層が今の信者のメイン
てか、先人を大事にする意識が今の信者もし在るなら11にももう少し敬意を払ってるはずだよね つーか下の10年で吉田の髪の毛が白髪やハゲるってことなのか黒く染めなおす的なことなのかで変わるなw
吉田のあたまは何でウンコみたいな汚い色なんだろう?
頭お花畑
>>521
そう思う
思うに、モンスタープレーヤーが多すぎたせいで縛りがきつくなり、おもろくなくなっていった
いま、そのモンスターどもはおそらく消えていないはず
開発なんてまったく関係ないとおもうし、おれらにff16つくらせろスレがあるけど、いまのff11がまさにユーザーが作ったものやとおもうが >>516
そらそんなコンテンツバトラーしかもう残ってないからな
戦闘したいだけならもっと面白いゲームあるだろ レリミシエンピイオ作りまくってたフレが最近は別鯖で新規キャラいちから始めてるわw
正直キャラ育てきるより課程の方が面白いのよな
残魂集め→つまらなすぎる
ダイバー→つまらなすぎる(W3の方がまだましだったが長い)
合成→つまらなすぎる
キャンペーン→スカスカ
やっぱフィールド上でキャラクターが生きてないとダメだよな
みんな同じとこに籠ってレベル上げと金策ばっか
>>527
じゃあFF11が終わったらそいつらが這い出して来るわけだ
FF11とFF14は隔離場として終わらせたらダメだね エスカッション盾できたら2年以上テル来なかった奴から
「今ヒマ?」ってテルきたwww
こんな奴ばっかりだから衰退したんだろw
自分が利用できない奴はNPC認定wみたいなやつばかりがなw
アビセア以降急激にこのテの奴が増えたわww
今時エスカッションできた程度でどうにもならんだろ
資金素材の資産をどれだけ持ってるかが大事なんだし
今のFF11って「努力しないプレーヤーは迷惑だからとっとと止めろ」というプレーヤーがほとんど
そりゃ新規も復帰者も逃げ出しますわ
>>538
ウソバレバレで草
11に今さら新規なんて来ません ソロで頑張ってる奴はイドリスアカウントを買った方がいい
世界が変わる
RMTclubありがとう
つまり資金さえあればいいという奴が大半なわけだw
そりゃ廃れるわな
たまにおでん鯖で復帰すると
裏とか24時間業者っぽいがいるけど
rmtで利益出てんのかな
内容はソシャゲと変わらんな
アイテム集めを数十回数百回繰り返す苦行をガチャという実弾で解決するか時間という労力で解決するかの差だね
最終的にすることは俺TUEEEEEEEEってのも同じ
実質FF11と呼べるのは闇王ミッションまでだね
あとはソシャゲのいち形態に過ぎない
MMORPGは衰退したのではなくMMOの形態が時間消費からガチャというリアルマネー消費に進化?しただけ
経験や知識の蓄積や試行錯誤が含まれるのにその辺全部抜かしてガチャか
そこまでぶっ飛んでると全てにおいてガチャだって言いそうだなw
>>548
それはソシャゲも同じだって
ソシャゲはガチャで完結してると思いこんでる哀れな信者かな? 最近はオフゲですらDLCで強力な武器とか金とか販売するから全部ソシャゲだな
FFはやり方真似しようとして全部スベってるからセーフ
>>548
いうてwiki調べるだけだろ
戦闘スピードあがれば動画みるだけ >>552
11は動画や攻略通りにやってうまくいくと思ってるの?
移民じゃなければ神赤の動画見て誰もやらなかっただけ俺でも出来るとかイキってたタイプかな? >>553
あるルールでうまくできなきゃそれはただの運ゲーといううんち!でしなかないけど
お前はオススメがうんち!って言いたいのかな テンパさんってこういう考えに染まってるから脳死で延々と刺身にタンポポ乗せ続けられるんだな
納得したわ
>>556
延々とカニや芋虫と戦い続けたネミミンとは思えないな まあ決められた中身をきっちりきれいに動けるのが楽しいとか突発的なことに対処できるのが楽しいとか
色々あると思うから否定しあっても仕方ない気もするけどな
相手がカニや芋虫でも、ジョブ、連携、魔法いろいろレベル帯で変わるからな
昔のレベルあげはそりゃだるかった部分は否定しないがw
黒字ですとかいってるけど去年より人減った感が否めない
BOT増えた分黒字になってるだけじゃねーの?
>>553
アヴェスタの頃は腕で勝負できたけど今は環境整えて動画なぞればそれで終わるんやで
だから複垢自動化とかが流行るんや >>561
人を集めるだけのコンテンツを腕で勝負とな 14とかいうゴミの話は他所でどうぞ
11も今や別ベクトルで似たようなもんではあるが
10キャラでも11基準だと無茶苦茶いる事になるのか
32人中10人なら多いと思う
どういうサーチしたのかは知らんけど
>>565
画像じゃなくて下のリンク先見る努力したら?(´・ω・`) >>1
昔はライト層から廃人層までうまく共存していたのに
今では頭の弱いキャンペーンでバラまいてばかりで
初心者層も廃人層もやりがいのないゲームになったと思う
「みんな楽しんで!」とバラまきまくった結果
アイテムはダダ漏れ、ギルはジャブジャブで準廃しか残っていない
開発チームから主要メンバーが抜けて馬鹿しか残っていないんだよ
16年も続いてきたのにもったいないよなあ (´;ω;`)
ついに75で未プレイだったアルタナまできた
どこからかIL119のメイン武器が転がり込んできたけど、それを握ったら俺の冒険は終わる気がする
普通に考えたら16年も同じゲームを
作ってる方もやってる方も頭おかしくないとできないよね
おまえらFF11の後継とも一時言われたFFGMが4月で終了だとさ
これではなかなか終了できんのFF11も
>>575
しかも開発環境未だにps2のときのままやで
今のスタッフは大半が11にしか携わってないようなキャリアになっとるし
サ終でチームバラすときどうなるんかな >>570
あれ中国の外注しょw
主要メンバーなんざ初期からどんどん抜けていってるだろw >>571
なんかチマチョゴリっぽくね
腋もなんか臭そうだし
なんなの >>579
開発環境の更新の話自体は何度かあって実際に更新まで行ったこともあったけど
最後の最後で吉田がストップかけてもったいないので構築した新環境を流用して作ったのがビルダーズ
と新納が暴露しちゃったばっかりなんだよなぁ
元FF11廃人でFF14新生時に志願してFF14チームに入ったけど吉田に煙たがられて蹴られたとかいう経歴は草生える
どうして煙たがれたんやろなーなんでやろなー >>586
オワコンに無駄金使うの止めて新シリーズ開発成功させたなら大正解やんけ >>589
現在進行形で大赤字垂れ流してるのが大正解とな? >>573
ゴブ箱じゃね?
いまはそういう考えだと誰とも遊べないのが悲しいところ
いい遊び方してるとは思うんだけどね
ほんとエミネンもゴブ箱もクソだわ 吉田は新納を格下だと思ってるから…
実績的にはどうみても格上なのにな
吉田は肩書だけが勝ってる粗大ゴミ
ってここ14スレちゃうやんけ
>>596
だから迷走してるんだよね
社内にはFF11プレイヤーがいるらしいから
組織再編でそういう人たちが来るといいね 14叩いてるのか
じゃなくて元々移民の14ブタちゃんがネ実荒らしまくったから嫌われてるんでしょw
>>587 スレ違いの14ガーしながら14移民が荒らしてる!!とか最高にガガイ
そりゃ11も廃れるわ…
14が話題の中心なんだもんな
>>600
だな
このスレはもう
「FF14がここまで衰退した原因は誰にあるのか?」
に変えたらいいよ ■がここまで衰退した原因はだれにあるのか?のが一番しっくりくるわ
正直11なんて大きな変化も無いしアンバスクソゲー業者だらけくらいしか語ることもなくね
楽になったとはいえダウル作ってたらなんか急激に萎えたから12月に課金停止してドラクエ遊びだしたら楽しくてしょうがないわ
11が衰退した原因はクソゲー14が超絶クソゲーで尻拭いで延命させられたからやろ
まあアビセア前から既に寿命ではあったけどな
まさかその老衰11よりも衰えた物が出てくるとは誰も考えもしなかった
そして金と人をつぎ込んで新生させた物がさらに聳え立つ糞の塊だとも思いもしなかったよな
今じゃ麻雀が売りのマージャンオンラインゲーで草生える
>>594
>>573だけど、嫁と一緒にやってるから孤独感はないな
75キャップ時代の装備を無駄に集めるのも楽しすぎる
新規でも復帰でもこの楽しみを放棄するなんて勿体ないよなぁ さっさとFF11は名前やコミュニティーのみ引き継げる新生しちゃえばよかったんだよ
声のでかい準廃の声は無視すればよかったものを
>>606
いいなあ
そういう人と接点できりゃいいんだがなかなかできないかできてもやめてく
LSはいりゃ上級者四天王みたいな奴らしかいねえよ… >>608
オリジナルのFF14がコケたのは時間が足りなかったからだろ
完成度が低すぎた
予定していたものが出てくるにつれ落ち着いてきていた
吉田が来てレイドマラソンゲームになって終わった うむ末期根性版はけっこう楽しめた
レベル上げが大雑把だったな
タンク1用意してリンクさせて全員で範囲魔法
やったことないだろうと思ってフカシてるやつ多すぎるだろw
マシになっただけで相変わらずレスポンスは悪いし用意されたバトルコンテンツもどっちかっていうと今のスタイルに近い
激重の初期はともかく中期は楽しかったろ
直樹臭くなってきてレイドマラソンをするようになってつまらなくなった
そしてみんなFF11に戻るかやめた
そしたらFF11も天変地異的な改悪が続いてゴミになってしまった
文句言ったら即削除が酷すぎてコミュニティが死んだ
スマホガースマホガー言ってたけど
MMMORPGは宙ぶらりんのまま時代遅れになり
FFGMもサービス終了
グラブルがPS4で据え置きに進出(笑)
開発があまりにも傲慢な無能で無責任すぎた
さっさと現行データを捨てて新生させれば良かったんだよ
安易に安売りしたヘイストやカット装備をもっと慎重に出すようにしてやり直せば良かった
株主の顔色伺い過ぎて能力のあるやつ切った結果一時的な利益には繋がったが
長期的には見えていた結果でしかない
作れるやつを自ら捨てたんだから当然
>>610
お前はナニをイッテるんだ?
前半は兼ねそうだろうとは思うが、後半の予定されたものなんてなにも出てないだろ、それすら吉田の指令。予定されたもの全破棄吉田の指示
EQ型をwow型に切り替える繋ぎでの不完全改変途中が旧。吉田が来て旧がなんとか遊べるようになったのにエアプも大概にしとけよ。 >>618
オリジナルFF14中期のものは吉田が来てから開発していたら間に合わないのは明らか
リセットした新生の酷さを見ればわかるでしょ
明らかにゲームのクオリティが違うゴミ 根性版の時間が足り無すぎたとか無いわ
時間クソほどかけたけど無能すぎてまともに動かないのに
あとから修正すればええわwで出しただけやろ
>>619
中期ってハムレット防衛だっけ
やばすぎて誰もやってなかったなww 14は拡張出す時だけちゃんと利益出るんだろ?
それならオンラインやめてオフゲにすればいいんじゃね?
MOみたいな内容ならもうマルチモードで十分だよな
>>619
そりゃあ素材は使ってるだろうが、そもそもあの惨状で予定してた物が予定通り出せたとは全く思えないが予定ってハムレットの事か?
新生は確かにグラフィック表示優先で劣化してクオリティは下がったが、ゴミと断ずる君が新生に付いていけないEQ型嗜好なのも解った、そもそも旧はプログラムからして破綻してたから新生のスタートと比べるべくもないゴミ以下なんだが大丈夫? >>624
拡張の時だけ利益出る?ってどんな妄想だ。
月額制で普段赤字じゃとっくにサービス終わってるだろ。 何で14って未完成で出したのかね
13の不評見て何とか挽回したいと思ったのか?
結果は14の葬式スレがそれまであった13葬式スレの
ナンバー追い抜くぐらいの挽回具合だったけどさ
あと発売を急いだだけで何でデスタンブラーができたのかも分からんな
14は時間足りないつうより6年だか時間と金をムダに使ったのが致命的だったな。
無理にでもGoさせなきゃ未だに未発表だったイメージだ。
11の初期がgdgdでも辞める人少なかったからクソゲでも後でなおせばいい感覚だったんやろ
というより元々5〜6年で終わらせて次のMMOに移行させるつもりだったんだろ。
だがJMやらEQ2やら失敗しまくりだったからな。
吉田氏は、「旧FFXIV」の失敗の理由として3つを挙げた。ひとつはグラフィックスクオリティに固執しすぎたことで、大事なのはゲーム体験であるべきだとした。
2点目にMMORPGという難しい開発に対して、ひたすら不勉強だったこと。
そして「FFXI」の運営経験から、多少の不手際があっても「FFXIV」でもついてきてくれるという、ブランドやファンに寄りかかった安直な気持ち。
街中の花瓶ひとつに1キャラ分相当のポリゴン使ってたとかアフォなことしてたんだもんな
>>621
同じことをアドゥリンでして爆死したし
学習能力無いよなぁw >>627
技術開発目的のプロジェクトraptureを和田が無理矢理MMORPGとして超短期間の突貫で再開発させたから 旧14後期(ゲーム)>>>>>>>>>旧14初期(ゴミ)>新生14(排泄物)
>>635
田中が和田に「自信があるからXIに勝利のV足してXIVにさせてください!」ってプレゼンしたって話では とりあえずくそえにのMMOは全部黒字なんやろ
いちいち対立煽りするなザ子供
>>632
さすが吉田やな
わかっていて新生でも失敗するとか普通じゃないな >>639
だな
特にFF14プレイヤーはこんなクソショボスイーツ()に
カネジャンジャン落としてくれる富豪ばっかりだし
ゲーム外で金払いのいいファン層がいる14(オフイベやグッズ展開多め)
ゲーム内で金払いのいいファン層がいるDQX(課金おしゃれ装備、家具など多め)
11も全盛期だったら集金できたと思うんだけどな、スペック的にゲーム内は難しくてもゲーム外でもう一稼ぎするポテンシャルあったでしょ
>>625
EQ嗜好とかそんな次元の話じゃないでしょ
新生開始から人が減り続けてるし、継続率も低い
新生はゴミとしか言いようがない
吉田の無能さはベータの時点で既に
「やばいぞ」って声はあったのにな ゴミ以下を金かけてゴミにしましたみたいな話なのに得意げに大丈夫?とか言われて困惑
14に生かしてもらってるのにまだ14ガーしてて草生える
次のスクエニBD再編で松井が吉田の上にきたらいいね
新生時のクソ長い駄文を読んでこれ絶対面白くならないだろと思ったらやっぱり面白くならなかった
コップレックスの塊の吉田のどこにコンプレックスを抱くのか
テンパの目には一般人とはちがう吉田が見えてるのかな?
未だに14を憎んでる人って14未経験者が9割近くを占めてるのよね
初期14が自分のPCやPS3でプレイできなかったからって同じスタートラインに立てなかったからやらない&FF11の貯金を使って過疎化されたからやらないって奴らばっかり
FF14を作ったのも過去の11を作り上げたメンツだし11をアビセアで終わらせるってのも田Pの考えで
旧14がやれないような底辺層なのは自分の行いなのにリアル頑張って再就職せずに14をひたすら敵だと思い込んでるのはほんと頭おかC
FF14で集めたカネを自己アピールのためにジャカジャカ消費するよしだ
普通はゲームの内容のために使えって言われるところだけどな FF11スレで「旧FF14の方が面白かった」っていうと
必ず「新生FF14最高!異論は認めない!」奴が出てきて荒れるなw
どんだけスレ監視してるんだか
>>652
憎んでる憎んでないとかそんな次元の話じゃないでしょ
新生開始から人が減り続けてるし、継続率も低い
新生はゴミとしか言いようがない
吉田の無能さはベータの時点で既に
「やばいぞ」って声はあったのに >>656
というか11やってた奴らで金持ってる奴なら初期14やってるでしょ
オススメ内でも14の話題ばっかり話して取り残されたPS2PS3糞箱信者がネ実で愚痴ってたじゃん
11スレで14よりマシって話出すのは14やれる環境が無くて未だに怨み持ってるからなの? 旧14が面白かったって相当ありえないからだろっていうw
>>658
みんなが新生FF14を辞めてるという現実を無視して
妄想でいちゃもんをつけて話をそらさないで
不都合な現実を見ることになるだろうけど
スレの流れぐらい自分で読みとって
607 既にその名前は使われています 2019/02/26(火) 13:23:53.74 ID:LmVPj5NW
さっさとFF11は名前やコミュニティーのみ引き継げる新生しちゃえばよかったんだよ
声のでかい準廃の声は無視すればよかったものを
608 既にその名前は使われています 2019/02/26(火) 13:28:25.82 ID:qIOfyzom
>>607
それでコケたのが†14だろ
610 既にその名前は使われています 2019/02/26(火) 19:28:34.50 ID:0S2ntM/J
>>608
オリジナルのFF14がコケたのは時間が足りなかったからだろ
完成度が低すぎた
予定していたものが出てくるにつれ落ち着いてきていた
吉田が来てレイドマラソンゲームになって終わった よしだがホワイトレイブンを季節イベントでバラまいた時、
旧14プレイヤーから相当反発あったんだけどね
結局、面白いか否かは別にして、思い出を踏みにじるって事は
どういう事なのか理解できないアホが旧14叩いてるんじゃない?
で、理解できないマヌケが>>659みたいなトンチンカンなレスしてるんだよ 旧FF14批判は吉田の存在意義みたいなもんだから、旧FF14が面白かったと言われるときいちゃうんだろ
旧はつまんないからメテオが落ちた
田中弘道はその責任をとらずにスクエニから逃げた
現実を無視して†は面白かったと主張されてもおまそうでしかないよ?
完成度が低く不評だったところに吉田がやってきてメテオをおとした
そして大金をかけて作り直したFF14はそれ以上の失敗作だったがメテオは落とさなかった
だけの話でしょ?
誰もやってないんだし、FF14の話なんて変な奴がくるだけだからやめよう
>>665
もうわかったから涙を拭いて消えろ目障りだ >>652
都合のいい最終幻想はそこまでにして現実である麻雀オンラインでもやっときなよ
本編糞ゲーでシャキらんけど麻雀はシャキるやろ? >>661
理解できてないんじゃなくてわざとやってるんだよ金玉蛙は
自分が嫌いなものは徹底的に嫌がらせして排除するタイプだからな >>666
単発なのにいきなりどうした?
IDコロコロしてる工作員じゃないんだろ? 十分遊ばせてもらったよ
ところで同輩のノブONは元気なのか?
つか普通に【今】の衰退した11の愚痴言うだけで11豚の色眼鏡では14豚が11sageしてるように見えちゃって本能的に反撃しちゃうんだろ
多分このスレも偽装されてないし11ネタ使われてないからアフィの仕業か11を憎んでるテンパの仕業に見えてしまわれてる
14と吉田が邪神ですべての元凶なのは分かったんで巣に帰って、どうぞ
>>652
おかしくね
プレイ済みだけど
初期じゃないからって
そもそも14は初期優位なタイプじゃないし >>674
11の話題がないなら14になってるだけだぞ?
ネタもってこいよ犬の方が賢いわ 11がこれほど衰退していてもRMT業者はまだまだ元気なのが笑える
先日のもぎヴァナでも松井が苦言してたっけw
やっぱ買う奴が買うんだろうな、アホみたいな金額で
>>676
FF11-2作ればよかったのに
↓
それが†FF14でしょ
↓
最初から中盤は良かった吉田が来てつまらなくなった
↓
うきー
いつもこれ 売れてるから業者も元気よ
金で解決する部分かなりあるからな
カネの価値無くして業者撲滅したよしだって天才だなあw
>>681
クライアントを配ってるらしいから業者を呼んでいるのでは? でもあの町中にいる黒魔忍軍ってイベント用のキャラなんでしょ?
業者じゃなくて運営が自分で作ってるんじゃなかったっけ
証拠もあったはず
未だに業者いるってことは買っとる奴がいまだにいるってことよな
RMTって新参が古参に追いつくためにするって印象なんやけど違ったんやろか
今の11だと古参でも買ってる人おるんでないか
なんでもかんでもギルが必要になり過ぎてエスカ先行廃人みたいな超富豪じゃないと金策せんといかんし
リーマン系で第一線張ってる奴は大体陰で買ってるだろ
>>678
それも糞調整の賜物やけどな
先行でエスカ作ってる奴はBOT奴かRMT奴やろ
不正してない奴は最初から諦めてるからな
そういう下地を作ってるのは松井藤戸やで トローブなんて作るなら普通のBFの方がよかった
雑なガチャだらけで気分が悪い
>>678
まだまだ元気ってか取締りがほぼ0なだけだぞ なんか面白く無くなるように仕向けてるんだよな。もし全力で面白くしようとしてるならセンスがなさ過ぎる。
ちょっと前にRMTサイト覗いた事あるが100万Gで500円とかだった気がする。
在庫処分しているだけで補充はしてない感じだったと思う。
ボットじゃないと耐えられない単純作業ばかりだしな
コンテンツというより拷問に近い
だからボットが増える
>>688
トローブやれやれ言われてるけどまったく手出してないわ
あんなんで装備もらったところで嬉しくない
けどみんな猿みたいに回してるのな >>694
ほんとそれ
ギルが溢れかえってるのに500万ギルドロップとかね
可能性が低いからと言ってこんなんばっかり
センスが悪いというかセンスが無い
2017年に雑魚モンスターの戦利品から分解させるとかね
アニバーサリーエミネンスの今更感とかね
ゲーム開発者としての発想が終わってる デルクフミッションやりに行ったらカギ巨人占拠されてクリア出来なかった事有ったよ
つか、これだけ業者が居ること考えたら
日本人もほぼ全員買ってるだろうなw
RMTclubの宣伝してた奴がおったしw
11関連スレでRMT&BOTの話すると14ガーしてる奴らが一斉に黙るからほんと面白いわ
俺たちは全力でがんばってるんだよ!!だからこれ以上の対策は無理!!
って業者にばらすとかあほなのかなと思ったわ
>>1
だらっとプレイするならオフゲが一番ってこと
みんな年取ったんだよ
徹夜とかもう無理だから・・・ごめんね ジョブ間調整とかどうでもいいからUI調整と業者対策しろよ
ハム猿は適当なゴミコンテンツでも脳死で回してくれるんだから楽だろ
6垢でウナギ周回してる奴に遭遇すると激しく萎える
ここまでやらなければならなかったのか?
>>703
ハムスターでもやらないマストラってのがあってな >>704
つくもの配信を見てたときにいたわ
3垢が同時にデジョン2して、その後に同時にデジョン
ほぼ機械作業になってる 新規で始めるやつ皆無なんだし先細りして衰退するしかない
新エリアの追加がないのが致命的だわな
相も変わらず硬直ゲーだな
魔法もらうと硬直納刀すると硬直そんなの関係なしに乱戦だと硬直w
どうでもいい時は硬直しないけど一秒を争う時程硬直が酷い
今どきここまで露骨に硬直して何も受け付けなくなるゲームねえだろうなw
>>704
複垢は奴ら曰く特権階級の証だぞ
PC複数台持ってる特権階級だけが受けられる恩恵らしい >>709
いや…単純に古いからだと思うが
追加あった頃はどんどん人増えてたかっていうとそうじゃない 新規で始める奴僅かにはいるが
クソみたいなガイドに従ってジタ通って99にあげた後お手伝いしますよ^^攻撃くらってよくわからんままミッション進めてアンバス何回か行って大抵やめてる
運営もアレだがもはや既存プレイヤー側にも遊びの余地ない思考停止奴が多すぎる
つくもの配信見てたクソワロタww
あれ配信してる奴もおかしいが見てる奴もおかしいよなwwww
今更言ってもしょうがないんんだけどさ、
RMTした奴に対するペナルティが小さすぎたよな
アチャリンスナリンで問題になった時に
問答無用でBAN+財産はボッシュート+年末のボナンザ(当時はないけど)の景品に回すぐらいやるべきだった
1の苦労でRMTしてもその先に100万の苦労が待っててどうせすぐ引退する
>>717
ボッシュートは不正な手段で得たギルを凍結することでインフレを回避する意味もあるから配ったらダメだろw 今の時点で衰退は当たり前だが
昔、衰退の気配を感じたのはいろいろある。
・ジョブ調整の失敗、例えば狩り全盛期に狩りを弱体→つまらない
・消えるモンスター→世界環境の激変、安全→つまらない
・不要つまらないコンテンツの増殖→モンスタ同士の戦い等
・新しい世界が微妙アトルガン→イスラム世界は日本人にとってなじみないし不人気
・絆プレイの強要継続
・圧倒的運営のプレイヤーに対する上から目線
・polの改悪
・黄色?白ネーム?モンスターはだれのものでもないというリアル社会の道徳を超越した
独自の世界観
>>717
ペナルティーというか取り締まりが無いのは前からでしょ
問題はボット向けコンテンツ増加
ジョブポ、エミネンス、幻珠、裏貨幣 >>720
いろいろ突っ込みたいが
・黄色?白ネーム?モンスターはだれのものでもないという
リアル社会の道徳を超越した独自の世界観
コレ、どこの世界のリアル社会の道徳なんだ? 超越だからリアルより完全に上ってことでは
正しいかどうかは別で
>>186
退社するか休職すればいいだけ。
金もらいだけだろ、あいつは。 >>714
それで正解。
オフゲ感覚でラスボス倒す、これをミッションの種類だけ繰り返す。
オフゲ数本分のボリュームあるし、卒業してすっきり。 エミネンは本当に糞
あれほんと削除しねえとダメだわ
競売経由する必要すらないからどんどんモノがなくなっていく
>>725
本人に聞くと手伝われたままでよくわからなかった、面白くない…ってパターンが多い
そんでプロマシアかアトルガンあたりで大体脱落 >>726
競売に全く出ないからエミネンス交換で出したっていう時系列ガン無視は苦笑するしかない 一番鯖を減らしたのはプロマシアでもアルタナでもなく実はアビセア
>>725
今の11はオフゲ感覚で進めるには不便すぎる
最低限クエストの関連NPCにはアイコン出さないとダメだし
なによりUIがパッドに向いていない 競売はアイテムだけがどんどん増えて出品がばらけるのがいかん
新裏のジョブごとの素材とかアホかと思ったわ
75時代で煮詰まったものを無理にガンガンキャップ開放したからな感じがする
レベルは80で止めておけば、75のコンテンツもエリアも装備も
無駄にならなかったんじゃない?
>>728
それは結果論に過ぎない
アビセア時代はodinは5000人近く収容していたし過疎と言われる鯖でさえ2000近く居た
事実として崩壊に導いたのは間違いなくアドゥリンショック
あれでプレイヤーが半分になった 一番減ったのはアトルガン(同接19万が8万まで落ちた)やろ?
マネタイズとして同接はまったく重要じゃないとディアブロから約20年を経て
数多のネトゲが蓄積してデータの総まとめとして米の有名教授が大真面目な論文が研究発表されてたなw
欧米だとネットや生活環境の変化で週末どころか月1〜一桁のログイン勢が多数層を形成していて
毎日どころか毎週インも少数派というのがここ十年の傾向
最後に上の論文発表したMMORPG好きな教授が感じた重要なファクター
運営会社にとっては同接よりシークレットにしたいアクティブ数掌握に繋がる詳細なキャラデータやゲームでの進行度がわかる情報を
公に外部に公開してるネトゲは信頼と将来に繋がる一番と思った要素とか
調べたけど公開してるのは極一部のネトゲだけだね(自分が調べた範囲で国内の大手MOやMMORPGで丸裸レベルで公開してるのは一つだけ)
>>727
誰もそんなこと言ってないぞ
勝手にニヤニヤしてんじゃねえよキメェな
エミネンはあくまで金策手段だろ >>732
アビセアのせいで減ったわけじゃないからな
アビセア期の大幅減は震災と電力供給停止からの鯖停止があったから
その後VWで徐々に減っていったがほぼ寿命やろ
新ディスクアドゥリン発売でアビセア全盛期並の鯖平均4000まで復活したけどバッタにレイプされて心折れた奴らが離脱して3000を割る
更にRME死亡で追い込みをかけ半減1500前後に
アドゥリンで増えた奴らの大半が消える
それに耐えた奴らもメナス乗り遅れてさらに減って1200
廃人も14新生のタイミングで大量に離脱して鯖平均700とかそんなレベルまで落ち込んでたはず
RME最強化で1500まで回復するも寿命で徐々に減って1000
2年ほど前に復帰ラッシュで一時的に回復するもアンバスの糞化やらフルアラ台場実装BOT推奨エスカッションやらでどんどん減ってGTでも現在700〜800平均ってとこじゃね
しかもうち半数がBOTと業者で開発も取り締まる気無しやから今以上に人が増える要素なさそう アビセアの途中にあった鯖合併で一気に人が減った気がするわ
合併直後だけ過密状態になったけど直ぐに合併前と同じぐらいの人数になったし
>>732
アビセアは複アカゲーだからそりゃ見た目はそこまで減らないだろ
アドゥリンで複アカ没にしたから本当の数字が露見しただけ
まだアビセアの失敗を認めない逝頭さんがおるんけぇ 逝き頭さんのアビセアで人減ったから現在のBOT天国はノーカンってことにしたいハゲおる?
アビセアが大人気中に合併したせいでゲームにならなかったもんな
アビセアのころPS2BA不能、再インストール強制でやめた奴もいたなぁ
アビセアやってた頃は人が減るきっかけが多かった
あとは2垢有利すぎて萎え引退もちらほら見た
アドリンで直接的に複アカ没ってあったっけか?
つかメインでさえオハン無ければバッタにぶちころされるレベルで、
回復用複アカ操作する間もなく戦闘が成り立たなかったのが原因では?
ありゃ武器・防具をアドリンレベルで最初から用意してなかった弊害だわな
防具が高コストペヤング交換(ポイント貯めるのも至難)かつ木こりでワークスポインニョあげないと選択肢すら出てこない
木こりしようにも査定が超デタラメで回復は稼げない
・・・いやいや木こりそのものがオハンナ居ないと成り立たない
マジでブロントの「はやくきて〜はやくきて〜」とオハンナを待ち焦がれるザマ
武器でさえ「出し抜いてくださいww」で、一般人には手出しできないシロモノ
アドリンは全てがデタラメすぎて「そりゃ減るだろw」ってな大作で、複アカ云々超越してたと思ったw
11豚先輩が思っているよりもずっと多くの人が新生14に流れたんだよ
アドゥリンが失敗したわけじゃなくて11そのものが役割を終えたんだ
コンシューマーで出来るFFは1つで十分需要は満たされるんだよ
アビセアは何が失敗だったかってシナリオ進行にNM絡めたこと
これで普段NMなんか見向きもしないライト層がごっそり辞めてった
雑魚はともかくNMの取り合いなんて普通の奴にしたらほんとに不毛だからな
なんとかクリアした層も複垢に呆れてインしなくなり鯖統合でフェードアウトだったな
トリガーNMだし、沸かすだいじなアイテムは乱獲で手に入るだろ
今更14で取り合いしてるからって11巻き込むな
>>751
そういうソースない妄想は止めとけ
アドゥリンの時期=新生のテスト期間から一気に11が過疎ったのはそういう人口データでてるからな あの時期はわざと11クソ化したろう感はあったけどなw
クソゲになったしちょっと新生やってみっかなーくらいには
結果両方やらなくなったけど
アビセアで煮詰まったRMEアリキを止めただけで別に何も糞にはなってないだろ…
ウソはまずいよ
>>754
募集が前衛は最低RMEかIL武器ばっかでアリキ加速してたやん オアティまではRMEだけだったかな
それからオアティ一択時代かな
新マリアミとかメナスと★BFの頃はアナイア与一全盛で
それ以外は市民権無かったと記憶してる
(ベガリーとかデス黒魔全盛のころは武器はイラネだったから珍しく平和だった)
今はRMEAとJM武器以外の奴は・・・
それらはすべて偶然パッチでどんどんIL上げていく14へのカウンターだから
メナス以後のソレアリキ11が死んだとしてもそれは11が11らしくやって討ち死にしたんだし本望なのでは?
オススメが吉田風味の定食ゲーにされるより豚先輩はいいと思うけどな
俺もよく分からん
三回読み直したけど分からん
だれか翻訳頼む
google先生によると
それらすべては偶然にパッチでILを上げる14のカウンターです
メナスの後のソレアリキ11が死んでも、11が11のように見えて死んで絶望的だったようです。
豚先輩は吉田式の定食ゲームにはお勧め以上に良いと思います
まぁ14へ流れさせよう感はかったけど
両方卒業が沢山でただけ
まだよくわからないので韓国語→日本語→英語→日本語で翻訳しなおした
彼らがすべての偶発的なパッチでますますILを上げるなら、彼らは14にカウンターを持つでしょう。
たとえSoread Ricky 11が悪役のために死んだとしても、それは11、11のように見え、そしてそれは死んだので、あなたがそれに値するのは何ですか?
勧告として吉田の味覚の公式試合になるのではなく、豚先輩がいいと思います、
こうやって逃げるからソース求めても無駄だぞw
無い物をあると言い張る
チョンと同じやな
また11豚がホラふいてるな
生江といいなんでこの豚さんたちは糞をするようにウソをつくのか
僕にはそれが分からないや
つーかFF14の話していいのか?
>>698みたいに14の話されるとイライラしちゃう人いるみたいだし
11の話題が無いから14の話してただけで、せっかく11の話で
盛り上がってる時にわざわざ14の話するわけねえだろ
ま、>>765がもう一度答えたらソース出すわ よくわかんねーけどなんで自分から「出そうか?」とか言った挙げ句もったいぶっちゃってんの
アドゥリンで人口減ったのは
カンパニエと互換と思ってたらカンパニエより糞なソロ通行不可の壁を殴るレベル99の冒険者って図だからな
ソースもなく捏造する11豚のメンタルはまるでチョン
そりゃNEXONしか協力してくれませんわ
昔から命中ゲーだったけど今より酷い時期は無かったよなあ
リアルがお忙しい藤戸さまにやる気ないからしょうがないね
俺はさっさと帰って嫁といちゃこらしたんだよってオーラ凄いでしょ?
11はIL以降だとHP調整後のメナスとアルスカ周回が良かったかな
大規模な戦争じゃなく市街地のテロ戦って感じが良い
仮想敵はもちろん朝鮮進駐軍
>>765ちゃんでといでよ
みんな待ってるってよ?(´・ω・`) >>765ちゃんひょっとしてIDコロコロしちゃったの?(´・ω・`)
だっせーww >>1
プレイヤーを裏切りFF14開発を始めていた田中だろうな
一体何が彼をそうさせたのか・・・ あの頃は金かけてリメイクするなら新作つくるってスタンスやったし
PS3版11作るか話出てそれなら新規MMOつくるかってなったんやないw
アイテムレベルは不要だったよねぇ
単純に75から2周目に行っちまえば済んだ話だったのにね
そうすれば実質レベル150まで上げられる計算になるし3周目4周目と簡単に積み重ねられる
ステータスも本体依存が強いから装備の自由度も上がるし裸にされてもそれなりに耐久力も有る
14から負の遺産受け継いじまったよなぁ
ま、意図せずにID変わる事あるから仕方がないけどな
それならそれで、ID変わったけど自分が>>765だよ、
って書き込んだらソース出すつもりだったんだけどねー?
うーんショッボ(´・ω・`) >>768
チョンゲ型を嫌う層が流れていくタイトルにチョンゲ型導入しろは草しか生えぬ >>786
過去のアイテムが全部死んじゃうからねえ
旧コンテンツ毎お亡くなりになったしね
2周目というよりメリポカテ追加とかそういうのでHP盛ったり
最終的にはサポレベル上限解放とか色々やり方はあったと思う 正直11はもう宗教の域にきているw辞めたらバチがあたるみたいな
なにかのきっかけでふっとモチベが一桁になる
何ヶ月かたつとまたやりたくなる
>>791
宗教ってのはゲームだとシステムが悪いのにプレイヤー(信者)のせいにする
845既にその名前は使われています2019/03/04(月) 09:18:52.63ID:7unJKwKs
>>833
普通プレイヤーがみんな"よし逃げ"するとは思わないだろ?
悪いのは開発じゃなく先抜けカスなんだよなぁ
システムで穴をふさげって
そしたらいつものID定食やん
こういう風にね >>794
証明になってないのを証明したと言う奴は開祖 昨日のソースあるあるって騒いでたのはどうやらテンパの自演臭いな
テンパというかただのレス乞食キチガイやぞ
エクレアスレですごい勢いでイキってたし
>>794
おいおい
「捨てないでとっておいて下さい(笑)」
で11が即死する話題は止めたれよ
糞なシステムでユーザーを翻弄するのはオススメの十八番じゃんか 11と14の違い
11
世界観やストーリーがいい
UIやシステムは統一されておらずストレスフルだがゲーム部分はよくできている
フィードバックを寄越せといいつつガチスルーしかしないバ開発
14
ゲームよりも他ゲー叩きの方が楽しい
UIはユーザーフレンドリーだが肝心のゲームが糞
PDや14に異を唱えるものは粛正される共産国並みの言論統制
逆らうと消されるので信者も必死
ゲーム性にグラは関係ないと思った
つか11のモデル並みなのもオレは作れないからノーカン
11のグラのほうが味があっていい
リアルに近ければいいってもんじゃないんだよゲームは
でもへぼグラじゃ誰も相手にしてくれない
14だってもう中の下レベルだし
へたにリアルによせて綺麗にするとマネキンになるからな
ちょっと絵がうまい漫画くらいで丁度いい
つまり、リアルにして斬られたら苦悶の表情で世にも恐ろしい断末魔の声出して
血も吹き出て骨も見えて内蔵も見える
そういうリアルなグラが必要というわけか
いわゆるアニメ絵が隆盛で劇画チックは流行らない日本で
リアルグラを求める層がどれほど居るのだろうか
グラフィックにこだわらないのはもうスマホのタダゲーですら通用してないからなぁ…
"あの"任天堂のドラガリアロストすら即死してるくらい市場は厳しい
グラブルみたいなああ言うFFT的な絵はスクエニっぽく受けるんじゃね?
逆にロマサガはなぜかロマサガ絵から離れていったからな
絵師も安い奴を使うスタイル
和田の時に安い使い捨て開発で開発力がっくり落ちたのをまだ理解してない
>>822
今のグラブルはコラボばかりでもはや何のゲームだかわけわかんない有様だろ… 言い方が悪かったかもしれんが、アニメ調=味があるじゃないんよ
FFでいうなら9から12ぐらいが丁度いいんよ
>>823
俺は一応グラブル絵で実装するからすきやで
もともとキャラゲーだから一定間隔で新規キャラ必要やしな
絵柄感変えずに名ばかりのコラボで実装とか普通にあるしなぁ >>824
お前のちょうどいいゲームを出しても売れないからしょうがない
声ばかりでかいマイノリティって自覚しろ、そういう奴らは好みの推しゲーを最低一人10本買うべきだ
AKBみたいに少数精鋭で売り上げに貢献していけ グラブルはコラボ凄い!
でも14のニーアコラボは糞に決まってるんだ!!
🤔
FF14は世界観無視したガロウとか妖怪うぉっちこらぼよりはニーアはまだ親和性高いんじゃないかね
帝国とちょっと環境似てるし
コラボイベント自体というかマンスリーイベント自体が基本ツマラナイってのが問題だけど
グラブルがゲームとしてつまらないのはプラチナが証明しちゃったからね
ガチャに頼らない売り切りCS市場ではやっていけない不燃ゴミ
>>826
誰も売れるなんて言ってないし急にAKBとか何言ってんだお前 >>826
クソゲー14が売れてるなら説得力あったのになw 11のグラがいいって無責任にネットで言ってるだけ
今のオススメには1円も課金してないから故郷豚は臭いんだよな…ファンフェスも空席残ってしまった
こういう買わないクズが増えたから11は死んだんだよ
>>813
そもそもリアルの定義が曖昧だもの
リアリティと写実性もまったく別だし
不自然さのないことがリアルであり、テクスチャやエフェクトはただの厚化粧 せっかく金貯めてどうのつるぎかったのに次の村でくさりがまが売ってたらマジむかつくだろ?
ずっとどうのつるぎを使わせろって思うだろ?俺は思わねえけど
>>801
14のUIがいいって、あたまだいじょうぶか…
全員同じが常に求められるゲームバランスなのに、基幹になる操作画面が全員バラバラすぎる上に煩雑ななわけだが? >>837
ゲームに慣れた段階で自分が使いやすい様に設定できる自由度の高さは褒めていいポイントだと思うけどね
MoEとかもそういう点では良かったな 14やったあと11に戻ったうえで言ってるんだがな
なんでテンパってどいつもこいつも妄想癖がひどいんだろうね
エミュ鯖に戻られてもスクエニは困るだけなんだよなぁ
11豚はクズ
忍者ってソースもあるしな
課金してるんだなぁこれが
簡単にカウンターが決まりすぎてかわいそうになってきたよ
またテンパにあやつるされてる
テンパは知的障害者しかいないんだからまともに相手したらあかん
でもラッキー番長の人口調査のアクティブキャラクター数を
プレイヤー人口の1400万人で割ると確かに5%ぐらいなんだよな
テンパが煽るつもりで99%とかソースあるって言ってたのが
はからずも的中したのか?ってぐらい
そういえばこれまだですかね?
>>844
1%と5%って5倍違うんですけど……
更にいうとラッキー番長の統計には中韓含まないから割合が多少増えるとして、
WoWは2014年の累計1億アカウント達成したころにアクティブ760万とかだからWoWよりは継続率低いねーくらいの話 アトルガンからの追加ダスク全然でなかったし
14にかまけてた?当時の開発陣だしょうな
>>847
あのさ、分母は「プレイヤー数」で、分子は「キャラクター数」だよ?
ちゃんとそう書いてあるでしょ?
1プレイヤーが平均してメインキャラ1人サブキャラ1人の
ふたりを使ってると仮定したら、割合は更に半分になるの
で、1400万人突破って8月31日のニュースだから分母は
もっと増えてるだろうね
http://dengekionline.com/elem/000/001/791/1791015/
ラッキー番長のデータがこれ
ラッキー番長の1月1日に合わせて、1ヶ月に10万人
増えてるとしたら、4ヶ月で40万人増えて1440万人になるね
608,109÷14,400,000×100÷2=約2.1%
もちろん服垢の人もいるし、業者もいるだろうから、
数字は更に少なくなる可能性はある
これで納得した? >>849
8/31時点のデータベースにして考えるなら8/31を含むデータで考えないといけないんじゃね
ってことで8/31を含む7/14-9/15の調査ではアクティブが62万
1400万アカウント発表にはLv35以下のフリートライアルアカウント、中韓プレイヤーが含まれているがラッキー番長の統計には含まれない
ってあたりも加味してくれよな
あとこのゲームマジでサブキャラ作る意味ないくらい1キャラで何でもできるから平均して2キャラも持ってないと思うぞ、倉庫にするにしても35まで上げる必要ないし…… ネ実はカルトお断りだから14移民の信者勧誘はffoか宗教板でやってください
過疎ゲーやるほど暇でもない
>>852
最初に言い出したやつにも言ってくんない? 今のまま続けるか、何もかも変わった新生(引き継ぎ無し)するかどちらかしか無いだろうな
14は1キャラだとすぐやることなくなるから別キャラ作りまくってるって信者の人が言ってたよ
2.0〜3.0位までは週制限でフレンド手伝えないとか
クリアしたらやる事無いとか
他ジョブ育てたいってので
複数垢でやってる奴は居たな
採取も複垢推奨だったからな
無料で10キャラ作れるのは普通にいい事だが、それを人多いと謳う教祖とそれを信じる信者には草しか生えない
次のキャンペーンでモグガーデンでノーブルベッド売るんだな
職人の金づるとことん潰して行く方針なんだな
そりゃ競売所過疎るわ
>>847
逆に、99%と95%って1.04倍でほとんど変わんないけどねぇ…
この人、99%の人がやめたはウソだったけど95%の人がやめたのは本当、
って書いたら納得するんですよね? グラ良くすると更新の手間がめっちゃ増えて金や時間がかかるなら
12くらいのグラでコンテンツを充実させたり、世界を広げてくれたほうがええなぁ
月額課金制でフリートライアル込みの累計換算で6年目?で5%継続って別に悪くないような
そもそも人数が見えちゃうのがね
あと公式で1400万突破とか発表するから
>>864
日付変わってもID変わらない5ch凄いですね >>865
そうだねー、WoWも2014年時点だと92.4%が辞めてるねー。 1400万突破とかいいつつサーチしても1000すらいねえからなあ
仮にテンパの主張通りID内に同数いたとしても鯖平均2000以下
2000×64鯖としても13万いりゃいいほうだし後の1387万はどこ行ったんだっていう
調べたら今って中国のワールドが7つ、韓国のワールドが3つしかないのね…
>>871
アクティブと同接の違いをいつになったら理解してくれるんだ… 11と同じ比率の同接の三倍をアクティブにしても少なすぎるだろ
しかもある一定レベルまでは課金も必要ないのにその少なさだろ
同接どころか鯖の人数もロクにサーチさせないんだから
察しろよ
そういえばエオルゼア領勢調査ってやらなくなったね14
あれ?
これってテンパじゃね?
ROにも喧嘩売りに行ってるんだよな14ちゃん
流石に見苦しいから出張してまで14の宣伝するのやめてくれる?
普通はそういうの対立煽りがやるもんだと思ってたけど割とガチっぽいのがなんともね
ペ実ニ今は平和になってんの?
なんかかっこいい名前のおもちゃいたなそういえば
てか20周年まで続くの公式で決まったみたいじゃん
衰退とは何だったのか…
>>879
ラグナロクオンラインとかFF11とかオールドMMO相手に
ケンカふっかけるとか情けないな…
ぶっちゃけ14ももう古いっての アンチと信者で信者の方が気持ち悪いのって14以外じゃ箱○(XBOX360)ぐらいじゃないか?
正確には都合の悪いことを言ってるのを信者がアンチ呼ばわりしてるなんだけど。
一定数効果あったみたいでプレイする前はそこまで酷くないだろうと思ってた奴が多かったらしいな
そういえばテンパもソニー信者もやたらに豚豚言うよね
何でだろう?(ぼう)
てか360って何年前のハードだよ
今はXBOX Oneだよな
最近はしらねーけど、360出た当時のゲハの360のスレが14とよく似てたんだよ
本スレで故障報告叩き、アンチスレの山積みスレでまじめに相談受けてるとかな
最近はアズールレーンがそこかしこで喧嘩売ってて四方八方喧嘩売りという特徴でも影薄くなってきました
ソニー信者の特徴
・言葉使いが汚い、特に豚(任豚)、チョン(チョン天堂)が顕著
・やろ、やで、wが語尾につく等、表記が古臭い
それを踏まえると、
25 既にその名前は使われています 2019/02/06(水) 17:10:50.60 ID:/pYfX7rd
言うて14ちゃんもう9歳なんだが?
11豚先輩の時間感覚が謎やで
79 既にその名前は使われています 2019/02/07(木) 07:58:23.25 ID:cHNhTlIA
11豚はネ実の癌
92 既にその名前は使われています sage 2019/02/07(木) 10:42:55.23 ID:Rca6F7Xo
11豚って現実みえてないのしかおらんのか
93 既にその名前は使われています 2019/02/07(木) 10:51:05.03 ID:4QU0IaNP
>>91
11は衰退したよねーってスレで11トークしちゃいかんの?
スレ違いだから11は禁止ってか?
11豚先輩もしかして脳梗塞なのかな…
支離滅裂な言動と思考
205 既にその名前は使われています 2019/02/08(金) 18:36:29.53 ID:8/40gbfk
こういう流れ見てると11豚先輩って底抜けて頭悪いんだなw
(矛)古い装備が現役=新しい装備が産廃 、T2Wのニートゲー
(盾)古い装備が産廃=新しい装備が現役 、偶数パッチでホイホイIL更新ゲー
どっちを選びますか?という単純な好き嫌いの話でしょ
古い装備も新しい装備もどっちも現役!なんていう最強に都合いい話が成り立つわけないじゃん
現実のMMOは異世界なろうじゃねぇんだぞw 217 既にその名前は使われています 2019/02/08(金) 18:51:44.32 ID:8/40gbfk
>>213
らん豚さんやけにイラッイラしてるけど
あなたは「FF11がここまで衰退した原因」は誰にあると思ってんの?
私はあなたみたいな尻穴くっさい11豚の存在が主な敗因だと思っていますけどw
224 既にその名前は使われています 2019/02/08(金) 19:33:50.84 ID:8/40gbfk
この動画の42分くらいから長々と業者問題に触れてるのが笑えるw
激臭11豚が無駄にギャーギャー騒ぐから松井ちゃんかなりイライラしてるのがよーく分かるな
230 既にその名前は使われています 2019/02/08(金) 19:48:30.54 ID:8/40gbfk
>>229
一部の11豚も大成功だと勘違いしているのが良くないね
その慢心が†14という和ゲー史ぶっちぎりワーストの悲劇を招いたのに
272 既にその名前は使われています 2019/02/09(土) 16:42:12.04 ID:myWWEbqn
生江が事実無根の捏造だったとバレたのにまだ河豚ガーしてるのかよ…
11豚はマジで頭おかしいわ
302 既にその名前は使われています 2019/02/11(月) 08:45:17.24 ID:G+kNtigt
ネ実に巣食う11豚
429 既にその名前は使われています 2019/02/18(月) 07:59:03.80 ID:VWpc4JwX
バリスタの戦闘は好き一般人には流行るよ
対戦嫌いな11豚に流行らなかっただけで
バリスタの石拾ってシュートはLOLなんかより面白い
6vs6でバリスタをアプリゲームで出せ 517 既にその名前は使われています 2019/02/21(木) 12:32:22.08 ID:8kOokmgW
やりがいのあるコンテンツ追加のめどもなしで
今年はジョブ調整wのみでお茶濁す。
それでもついていく11豚は調教され過ぎやろ。
649 既にその名前は使われています 2019/02/28(木) 11:30:26.06 ID:2WVFdP17
11豚さんの吉田コンプレックスほんと草
671 既にその名前は使われています 2019/02/28(木) 14:18:27.50 ID:CFfRtt/X
つか普通に【今】の衰退した11の愚痴言うだけで11豚の色眼鏡では14豚が11sageしてるように見えちゃって本能的に反撃しちゃうんだろ
多分このスレも偽装されてないし11ネタ使われてないからアフィの仕業か11を憎んでるテンパの仕業に見えてしまわれてる
747 既にその名前は使われています 2019/03/04(月) 13:27:13.81 ID:C0Aa9fBu
11豚先輩が思っているよりもずっと多くの人が新生14に流れたんだよ
アドゥリンが失敗したわけじゃなくて11そのものが役割を終えたんだ
コンシューマーで出来るFFは1つで十分需要は満たされるんだよ
767 既にその名前は使われています 2019/03/04(月) 17:03:16.87 ID:PNgTrlsH
こうやって逃げるからソース求めても無駄だぞw
無い物をあると言い張る
チョンと同じやな
768 既にその名前は使われています 2019/03/04(月) 17:03:44.81 ID:3EidXUDS
また11豚がホラふいてるな
生江といいなんでこの豚さんたちは糞をするようにウソをつくのか
僕にはそれが分からないや
773 既にその名前は使われています 2019/03/04(月) 17:41:02.94 ID:3EidXUDS
ソースもなく捏造する11豚のメンタルはまるでチョン
そりゃNEXONしか協力してくれませんわ
782 既にその名前は使われています 2019/03/04(月) 18:55:02.47 ID:Ltm0MIGi
11豚の心の闇
840 既にその名前は使われています 2019/03/05(火) 16:46:16.66 ID:3RbNmXr+
エミュ鯖に戻られてもスクエニは困るだけなんだよなぁ
11豚はクズ
忍者ってソースもあるしな
ソニー信者=FF14信者さんはソニーやFFなんてどうでも良くって、
日本を代表する任天堂やドラクエを叩ければ
それで満足なんだろうなあ
ま、2022年までサービス継続が公式でアナウンスされちゃったし
日本の勝利は確定した訳なんだな
そもそもPS2ゲーでもあったFF11を目の敵にしてたのによくもまあネ実の敷居を跨げたものだと
>>892
このアズールレーンも彼らの新たなお神輿なのかもしれないな ソシャゲーは他社の工作の可能性あるからなー
スクエニがIPばれしたのはみんな知ってるよな?
あずれん側はかんこれ信者が暴れてると言いかんこれ側はあずれん信者が暴れてると言う
さて得をするのは誰なんだろうね
オワレンなんかやってるバカはネ実にはおらんやろ〜w
>>903
あの構図がほぼほぼFF14vsFF11でなぁ
実は兵器擬人化の直系の子孫の本家の宗家の血筋の嫡男くらい正統なところが
battleship girlとかいう作品に影響受けて作ったタイトルを
後発の中でも更に後発で人気の為に節操無くガンガンパクる邪道中の邪道を極めたようなタイトルが叩くとかいうね こんな薄っぺらいBAで細々提供してる状態で
価格はそのままておかしいよね
しかしFF14信者こと日本アンチさん、好きでもないFF14なのに
ちょびっとさわるだけで顔面キムチ色にして喚きたてるから面白かったな
>>908
韓国でもマンゲムって呼ばれてますから!
これははっきしいって宗教 Twich
覇権っすな〜
FINAL FANTASY XIV Online
4,026人の視聴者
ざっこw
Black Desert Online
3,886人の視聴者
Monster Hunter World
1,770人の視聴者
(´・ω・`)?????
Phantasy Star Online 2
54人の視聴者
(´・ω・`)・・・
Final Fantasy XI Online
180人の視聴者
1400万人がプレイした事のあるゲームなのに
視聴者数少なすぎないか?
途中送信しちゃった
まあこんな状態のゲーム煽ってどうすんの?
11も麻雀入れたら復活するよ
ってシワクチャの人面蛙がドヤ顔でアドバイスしてそう
麻雀って言えば、中国でこの仕草は相手に
決闘を申し込む仕草らしいですね
麻雀はあるけど中国は無いって?
麻雀の起源はドマみたいな恥ずかしい事は言わないで欲しいなー? >>914
14は麻雀しかすることないから暇な奴が見てるんだろうな
1400万もいる割にはやたら少ないけど >>920
少し調べれば嘘だとわかることを言わない方が良いぞ このスレタイでいちいち14ガーしに来るのは脳に障害でもあるのかねぇ?
そんなこと聞くまでもなくテンパは全員脳障害持ちだろ
じゃなきゃあんな糞ゲーいつまでもやってられないよ
>>923
衰退してない、で結論したしね
話題も無いからな 毎日毎日変な画像張りながら14ガー14−よくやるなぁ、ですねw
日本アンチってさ、ちょっと調べれば分かるとか言って
何もソース出さずに逃げるパターンも良く見るよねえ
日頃からウソしかつかないんだろうな
要するにファックサインを実装するのと同じようなもんか?
11ってまだBAとかしてるんだwwww
からくり士の調整とかウザメール来たけど
マジで配信止めたいwwwwwトークンどこだよ
めんどくせーーーーー
BAっつっても定食交換だけどな
もうMMOとしてはとっくのとうに終わってる
14なんて宣伝メールじゃなくて戻らないか?つって脅迫メール来るからなあ
どうにかして課金させようという執念を感じるわ
そりゃ商売やってんだから一人でも多く課金して欲しいでしょうよ
辞めた奴らが悪い
辞めなけりゃ衰退なんぞせん
ゲームの出来や運営のせいではない
ゲームの出来が悪いからやめてく
ゲームの出来が悪いのは開発のせい
ゲームの出来が良くなったわけじゃないのに戻らないか?言われても誰も戻らんよな
復帰者アイコンついてる奴ちらほら見かけるし
それなりに効果あるんじゃね?
前なら吉田が消えれば2/3ぐらいは戻っただろうに時すでにお寿司
正直別にしんなまの人が増えようが減ろうが「どうでもいい」
楽しんでる人は楽しんでるんだろうから余計なちょっかいかけてこないで自分の遊んでるゲームを楽しめよ
って何度も言われてるんだけどな
>>935
これ踏破できる時期になったら過疎でだれもいなくなったりせんの? 旬な時期にやらない奴が悪いんだよ
11でも今更バリやる奴おるんか?
今後テコ入れでバリ活性化すると思うんか?
装備出たって次の拡張で店売り装備以下だから価値無し
>>947
もう踏破されてんの?途方もない時間はどこ? 割とマジレスするとスレ保持数増えた辺りだな
14前とかでも書いたら叩かれまくったけど、結局分散過疎の各個撃破の様相
必死にスレ保持してるカロリーは大事だった
1000になる前に結論を出したいが…
田中弘道
だよな?スレタイの答えでこれ以外に思い付かないや
>>945
一万歩譲ってちょっかいをかけてこないでくださいだろ
実際はキミら豚糞14テンパさんがちょっかいかけてくるから殴り返してるだけだと事実として何度も言われてるんだけどね >>953
あってると思う。
Raptureを11HDにするか11-2にするか新作にするかっていう選択で新作にする道を選んだことで11衰退が決定した。
その決定の責任者は田中だろう。 >>954
だから、14テンパなんていないんだって
日本や日本人が嫌いでキライで仕方がない人たちがいて、
ある一つの日本の製品を持ち上げて、さも俺たちは
日本人ですよってツラして他のあらゆる日本の製品に
ケンカをふっかけて回る迷惑集団、日本アンチがその正体なの なんでテンパになってんの俺?
遊んでんのはおぬぬめとドラクエだけで14なんかしんなまどころか旧もやってねえよ
>>957
自分と意見が違う奴はテンパになるらしい FF0?とかの人は素直に楽しんでるんじゃないの
そっちで11押ししてるキチガイがいたらよしくんぐらいには謝ってもいいけど
その点15って凄いよな
特損30憶出してDLC打ち切り、田畑は退社と誰がどう見ても失敗作だし
14アンチが持ち上げるゲームは必ず衰退するという疫病神
最近、ほかがダメだから11に帰ってきたみたいだから11が心配だ
>>962
あらゆる点で理解できんなw
レビューの少なさ、☆の少なさ
どんなファンが残ったらこんな状況にw AndroidのセールスランキングでなんでAmazonなんて見にゃならんのだ?
Google Storeランキングみりゃよくね?
>>963
その衰退したゲームって具体的にどれ?
FF11は衰退してなかったけどねぇ >>965
それだと箸にも棒にも引っ掛からねえんだよ… 課金者5万いたら月間売り上げ7500万
この前サ終決まったグラマスが月間1500万とかだから
まだ余裕あるな
まあ11もこれ以上進展が望める訳じゃないもんね
伸び悩める14が羨ましい
37億円どぶに捨てるくらいならおぬぬめの機材新調した方が良かったんでねぇの?
まだ運営続けるみたいだし
機材を新調してFF11を新生します
データは引き継げないのでみんな最初からです
スレ内検索したけどさげすんじ誰も挙げてないのか
時代を感じる
電子タバコのカリスマの名前を出すのはよせぇ!!
まぁ田中と河豚
「反天皇制」をうたう団体の集会に参加し、皇室行事などに批判的な言動を繰り返していたことが12日、明らかになった名古屋家裁の男性判事(55)。
「裁判官の積極的政治運動」を禁じた裁判所法に反するか否かは、裁判官の身分を名乗って活動していたかどうかがポイントになる。裁判官も私生活では一市民である以上、表現の自由があるからだ。
平成10年、仙台地裁の判事補が、組織的犯罪対策3法案に反対する集会に身分を名乗って参加し、
「パネリストとして発言するつもりだったが、地裁所長から懲戒処分もあり得るとの警告を受けたので発言を辞退する」と発言。
この言動が積極的政治運動にあたるとして戒告処分を受けた。
この際、最高裁大法廷は積極的政治運動の禁止規定について「表現の自由を一定範囲で制約することになるが、合理的でやむを得ない限度にとどまる限り憲法の許容するところ」とし、合憲との初判断を示した。
今回の判事の場合、集会などで裁判官を名乗って発言してはいなかった。
しかし、団体の一部メンバーには実名のほか、裁判所に勤務していることを明かしており、団体内部で身分が広まっていた可能性もある。
裁判所関係者は「裁判官としてではなく、一個人として発言しているのであれば、裁判所法の規定に抵触するかどうかは議論の余地がある」との見方を示す。
だが判事が行っていた活動は、天皇を「日本国民統合の象徴」と規定した憲法を否定する行為だ。
国の統治機構のあり方に反対を唱える裁判官が、国や自治体が当事者となる訴訟を公平、中立に裁けるのか。
「司法の独立」の観点から憲法で手厚く身分保障されている裁判官には、国民の信頼に値する言動や品位が求められている。(大竹直樹)
https://www.sankei.com/affairs/news/190313/afr1903130005-n1.html >>964
他アプリ広告とかで15インストールしたらゲーム内貨幣やアプリのポイントプレゼントとかやってるからやろ
評価されずプレイもされなくてもDL数だけ上がっていく仕組み 吉田のカスが11に絡んでるのが確定したから
14信者がだんまりしてて笑える
>>983
>戦うには
>お米も必要!
>兵士もいっぱい集まったしさっそくお隣さんに攻撃だ!
>……って思ったけど、みんなが食べるお米がない!?
>農家の方に頑張ってもらって、みんながお米を食べられるようにしなくちゃね。
でぶにゃん兵糧食潰したのか 11豚先輩がクリスマスが終わって余って叩き売りされてるケーキ買ってた
1: 既にその名前は使われています
2017/12/24(日) 14:51:27.54 ID:mu+VADqQ.net [1/1] AAS
半額以下とか悲しいなぁ・・・
2: 既にその名前は使われています
2017/12/24(日) 14:52:56.34 ID:tQJso5XG.net [1/7] AAS
悲報、14ちゃんクリスマスが何時か分からないw
3: 既にその名前は使われています
2017/12/24(日) 14:53:33.61 ID:8kc84nju.net [1/1] AAS
14ちゃん、今日はイヴやで
憎しみのあまり狂気の世界に足を踏み入れるテンパ
アビセアまでは良かった。
そこからVW→アドゥリンの流れが完全にダメ
逝頭はほんとダメ
馬開発があれこれしてあげますよと干渉しすぎてあらゆるバランスが崩壊した
幻珠ボットとエミネンスボットとデュナミスボットはFF11の病巣
継続エミネンスでまたアイテム釣りになりそうだな
キャラ強化し過ぎてコンテンツが死んで
キャンペーンとかクジとかお使いエミネンスとか
こんなんばっかり
>>996
結局ILCL導入時期とやってることが変わらないな
単純作業の増加がボットが増やしたとわかっていないかも?
とばっちりをくってるのがSTTとプレイヤー FF11という老人ホームはそのまま老害隔離施設として残すべきだ
lud20201112130059ca
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