"朝日●●(●●市●●経営)"を名乗る人物へ:未成年を売春させることが犯罪です。
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【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com ->画像>186枚


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1 : 【注意】道徳心とマナーをもって当スレをご利用下さい
PC版デッドオアアライブ5 LRのMODについて語るスレです。
本スレでは語れないMOD以外のコンテンツについてもとりあえずはこちらで。盛況なら別スレを立てましょう。
MOD晒すときは再配布や補完UPの許諾意思を記してください。
UP場所は、迷惑の掛からない場所を選んでください。
次スレは >>950 お願いします。無理な場合は次を指定してください。
前スレ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止](c)bbspink.com
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1435586836/
■ チュートリアル
1. ダウンロード uMod v2 r53 http://code.google.com/p/texmod/downloads/list
2. ファイルを展開し起動させる uMod.exe
3. Main > Use global hook
4. Main > Add game ("Steam\SteamApps\common\Dead or Alive 5 Last Round\game.exe")
5. uMod起動させたままSteamからゲーム起動。
6. uModの「game」タブへ移動(ゲーム起動しないと「game」タブは出現しない)
7. 下の方にあるTitleの余白ウィンドウに、ddsかzipファイルをドロップ(ファイル名に日本語含むとエラー)
8. uModを起動させたままゲームに戻る
Done!! Run uMod before running the game each time to have your modified textures.
■ 参考サイト
http://www.freestepdodge.com/threads/texture-editing-pc.5560/
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=158383051&postcount=5086
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=158840107&postcount=51
■ コス開放とレジェンド揺れ開放するのに手っ取り早い方法



2 : ■ テクスチャ弄り
準備する物
・DOA5PC版
・uMod(r53で動作しなかったらr49を使う)
http://code.google.com/p/texmod/downloads/list
動作が重い場合は r51推奨
http://code.google.com/p/texmod/downloads/detail?name=uMod_alpha_v2_r51.zip
・ddsファイルが読み込めるツール
 GIMP、フォトショップ等(ただしddsを読み込むにはプラグイン必須)で編集可能
 GIMP参考
http://semakimomo.blogspot.jp/2013/07/article-22.html
 paint.net 色変え位ならこれだけでOK、プラグインも不要
http://www.forest.impress.co.jp/library/software/paintdotnet/
○準備編
1.:まずuMODを起動する
2:左上のMainからUse global hookにチェック(初回オンリー
3:Add gameからDOAのexeファイルを指定(初回オンリー
4:DOAを起動
※止める時はDOAから終了させないとエラー発生
○テクスチャ吸出し編
1:ゲーム本編で、どのモードでもいいのでキャラ選択画面を出す
2:そこで、吸い出したいキャラのコスを出したら、決定せずに上か下に選択をひとつずらしておく
3:uModの Save all texturesにチェックを入れて、右クリックからUpdate(reload)をクリックする
4:ゲーム上のコス選択画面で吸い出したいキャラのコスに選択を合わせるとuMODフォルダの
texturesフォルダにddsファイルが抽出される
5:抽出完了したらSave all texturesのチェックを外しUpdate(reload)をクリック、新たに抽出する場合はフォルダを空にしておくと混ざ
らなくて良い
○テクスチャ編集編
・ツールに合わせて好きなように
※現状、透明化できるテクスチャはアルファチャンネルが残ってるファイルのみ
○テクスチャ保存編
・基本的に編集したddsの保存はDTX3、Generate mipmapsでOK
・レイヤーが二枚あるノーマルマップ(フォトショで読み込むと横長一枚に表示)の場合、フォトショはDDS保存時に「2D Texture」を「
Volume Texture」に変更。
GIMPは「Save」の「Selected layer」を「Volume Map」で保存。

3 : ●ツール類
(1)python34 [俺はx32用で動いた](4)のdoa5LRarchivarius.pyを動かすために必要。
(2)Noesis4.147. 摘出した際の3Dモデルビュワー[TMCを3Dビュワーで開けるようにするもの]
(3)doa5pc.py↑専用のプラグイン[*:\noesis\plugins\python]にぶち込む
(4)doa5LRarchivarius.py [DLCやCharacter_commonなどからモデルデータ(.TMC .TMCL .--C .--P)を摘出する物]
(5)5LR DLC Tool DLC用のファイルを構築するツール
補足:.TMC恐らく.TMCL内に梱包されているテクスチャや頂点情報、etcなどの記載したファイル
ボーン情報などもTMC内にある、.--C衣装アイコン、テクスチャ .--Pキャラクタ選択時にでる衣裳の画像
--Hは--HLに関する情報ファイル --HLはコシュチュームでパンツとか帰れるやつの高解像度画像
python34インスコ ggrks
インストールが上手くいっていたら[doa5LRarchivarius.py]クリックするだけで起動する
DOA5LRのDLCの DOA5LR\DLC\*\data\ 内にある *.binが開けるようになる。
[extract all]で梱包されている全部のファイルを摘出できる
しばらく待つと摘出されるので、適当TMCをNoesisへ関連付ける
doa5pc.pyがうまく入っていれば開ける
DLCtool⇒[New]で元からあるDLCファイル[*.bcm]を開く
Character⇒Add⇒コスチュームスロット適当に21とかで動いた[制限有?よくわからない]
右側のAddで摘出した適当なもの(確認しやすく別キャラ)の
*.TMC *.TMCL *.--C *.--P ←これが一式 --H --HLとかもあったらそれも入れる[取り込み時複数選択可能]
Save おしたら同階層の下位フォルダに作成したものができるので、元の場所へ上書き

4 : 735 ほのぼのえっちさん sage ▼ New! 2015/04/17(金) 23:37:57.48 ID:HcLmnU8Y0 [1回目]
自分なりのメッシュの削除方法と透け情報の調べ方まとめてみたんでよかったら参考にしてみてくれ。
先人に感謝。
●メッシュ削除
1.削除したいメッシュをNoesisで調べる。
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2.Skip renderをクリックして削除した場合にどうなるか見てみる。
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3.バイナリエディタでTMCファイルを開く。
4.「ObjGeo」という単語で検索し、対象のメッシュ名がある場所を探す。
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5.メッシュの情報を読まないようにデータを弄る。
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メッシュの数の部分は先頭の4バイトだけ減らせばいけるかもしれないです。
あと透け情報を追加して下まで透ける場合は、「00000230」〜「0000024B」 の情報を入れ替えて
描画順を変更するとうまくいくかも。
6.NoesisでTMCファイルを再読み込みし、ちゃんと消えているか確認する。
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●透けについて
1.透けるかどうか調べる。Alphaが0なら透けないです。
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2.バイナリエディタでTMCファイルを開く。
3.メッシュのマテリアル情報の位置を調べてデータを弄る。
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用語とかよくわからずにやってるんで間違っている部分があったら申し訳ない。

5 : ■Real Nude Mod適用の仕方(TMC、TMCL形式で配布されているもの)
前提条件:正規DLCを一つでも購入していること
     この例では予約特典の「352150」があることを前提に解説します
     予約特典がない人は購入したDLCのフォルダ名(358140など)と置き換えて考えて下さい
     クラック等は必要ありません
※必要なもの
○Real Nude Modの本体ファイル Mods.zip(TMCとTMCL形式)
 GVZから該当スレを探して入手して下さい
 マリーはレスNo.33
 Quick Fix.zip(ラデオン系のバグフィックス)はレスNo.51
○Python本体
 http://www.python.org/downloads/
○Python用ファイル
 RNMスレの1ページ目、レスNo.8のdata unpackのこと
○DLC Tool
 RNMスレの1ページ目、レスNo.8のdlc tool / repack modのこと
手順その1〜DLCデータの展開〜
1.Pythonをインストール
2.落としたPython用ファイルを解凍、その中のdoa5LRarchivarius.pyをダブルクリックして起動
3.open bin/lnkクリック、DOA5をインストールしたフォルダ→DLC→352150→data→352150.binを指定
4.exatract allで適当な場所を選んで保存
手順その2〜DLCデータの作成〜
1.落としたDLC Toolを解凍、DLC Tool.exeダブルクリックで起動
2.Newをクリック、適当な保存場所を選んで「352150」と名前を付けて保存(保存場所なのでどこでもいい)
3.Characters下部のAddをクリック→Female→AYANEなど追加したいキャラを追加したい分だけ追加
4.AYANEなどキャラを選んで今度はPropertiesのCostume slotを39にする
 (キャラによって違う→safe values for now 32 - 39 for main female cast, 5-14 for Sarah/Pai, 5-9 for male cast)
 使用出来ない番号だった場合はSaveした時にエラーが出るので適宜番号を変更して再度Saveを試して下さい
5.髪型を追加したい場合はHairstyleのAddをクリック
 最初はHairstyle Aしかないが一回押す度にHairstyle B、Cと追加されていく
 このままだと髪型は増えるが同じ髪型にしかならないから
 Hairstyle Bを選んでHairのところを2、Cを選んで3…の様にしていく
 (最大8個まで?なおこの手順は後からでも出来るので飛ばしてもいい)
6.今度はFiles下部のAddをクリック、ここでRNM本体ファイルを解凍して出てきた該当キャラのTMCとTMCL形式ファイルを指定し追加
 (あやねならかすみと体型が同じなのでKasumi.TMCとKasumi.TMCL)
  体型はこの画像が最も分かりやすいと思います↓
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7.手順その1で保存した中から適当な---Cと--Pファイルを指定し追加
 ※なお、よく○○のキャラのがないよ、っていう人がいるけどこの2つのファイルはキャラセレクト時に表示されるものなので
  あやねにかすみのファイルを使ってもいいし全て同じファイルを使ってもいいし基本的に何でもいいと思われます
 (一つのコスDLCは基本的にTMC、TMCL、---C、--Pの最低4つのファイルで構成されてます、多分)
8.追加したいキャラの追加したいコス分同じ作業をしたらSaveすると2で指定した場所にDLCフォルダが作成される
 ※ヌードModと元のDLCも併用して使用したい場合は手順その1で抜き出したファイルも全て同様にして追加してからSaveする必要がある
9.エクスプローラでDOA5をインストールしたところのDLCフォルダを開き、正規の352150フォルダをリネームなどしてバックアップ
 そこに先程DLC Toolで作成した352150フォルダをそのまま突っ込む(要はバックアップ取って差し替え)
10.DOA5を起動しコスが追加されていれば成功、お疲れ様でした

6 : ●DLC Toolで作成したDLCに後から髪型を追加する方法
 DLC Toolでは現状一度作成したDLCにキャラを追加したり削除することは出来ません
 しかしOpenで編集したいDLCのbcmファイル開くと髪型の追加や削除が出来ます
 >>6の手順その2の5の要領で髪型を追加したらSaveを押せば上書きされ適用されます
●DLCの追加について
 正規版で作成したDLCを使用する際は基本的に元からある(=購入した)DLCと差し替えになります
 「666」や「123456」などDLC Toolで作成したDLCデータが丸ごとUPされているものがありますが
 正規版のDLCフォルダにそのまま入れても使用することは出来ません
 ただデータだけ突っ込んでも「DLCがここにありますよ」っていう情報がないので読み込んでくれません
 その情報を追加しDLCを読み込ませるためにはクラック版のファイルが一部必要になりますので
 どうしても使いたい方は自分で調べて下さい
 ※この行為によりsteamにBANされたりする可能性がないとは言えないので非推奨行為です
  自己責任でどうぞ
  多少面倒でもDLC Toolの使い方を頑張って覚えましょう
●クラックのINIを使わずにユーザー作成DLCを導入する方法
 ※最低1つは正規DLCを導入しているのが前提
@DCLtoolでげっとした偽DLC(仮にファイル名12345)のBCMを「OPEN」で開く
A登録内容は変更せずファイル名を変更して「SAVE」する
例 C:\12345\12345.bcm > C:\12345\352150.bcm ※初回特典DLC置き換えの場合
Bbcm以外のdata配下のファイル名を正規のDLCと同じ名前に変更
あとはフォルダ名を正規のDLCと同じ名前にして置き換えれば普通に読み込む
上書き前に正規DLCフォルダのバックアップを忘れずに
●ちょっとしたメモ
 ・ DOA5LRフォルダ内の「ninja_vi.wmv」ファイルを削除したりリネームすると
   起動時にNinjaムービーが再生されないので若干起動が早くなり快適に
 
 ・セーブデータの場所はマイドキュメント内のKoeiTecmoフォルダにある

7 : ■Cheat Engine関係
●カメラ
Cheat Engine使い方(カメラズーム制限解除)
1.チートエンジン本体をDLしてインスコして起動する
http://www.cheatengine.org/
2.DOA5を起動
3.左上のPCのアイコンをクリック
4.プロセスリストからDOA5のgame.exeを指定してopenをクリック
5.下記のサイトからdoa5_camera.CTをDL(Downloadを右クリックして対象を保存)
 保存されたファイルはdoa5_camera.xml になるのでdoa5_camera.ct にリネーム
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?p=5587991&sid=ad78840f806ed783ddfe052b825e285e
6.チートエンジンの上の左から2番めのファイルを開くアイコンをクリック
7.doa5_camera.ctを開く
8.チートエンジンの下の欄にでる項目のチェックボックスにチェックを入れる
以上
●コス解放
1.Cheat Engine本体とDOAチート用のCTファイルを入手
 http://www.cheatengine.org/downloads.php
 http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?p=5586156&sid=f07ff5a4d8e7c66cf8a124bb820fb8a1
 (V1005 available here:の次の行「V1005」をクリックして保存)
2.Cheat Engine本体をインストール
 ※引っかかる人はいないと思うがカスタムインストールじゃないと余分なもの入れられるので注意
3.Cheat EngineとDOA5を起動(DOAはウィンドウモードだと作業し易い)
4.Cheat EngineのFileメニュー下のPCマークをクリックするとリストが開くのでDOA5の実行ファイルを選んでOpen
 PCマークの横のフォルダーマークをクリックして先程DLしたCTファイルをオープン
 ちなみにCTファイルに関連付けられてるみたいなのでCTファイルダブルクリックの方が手っ取り早い
5.Cheat Engine下のウィンドウにUnlocksがあるのでチェックボックスをクリックすると
 サブメニューみたいなのが開くのでCostume 1 Stats…とCostume 2 Stats…とMovies 1 Stats…辺りをクリック
 ちなみにDOA5が起動してないとチェック入れられないっぽい
6.更に4つくらいサブメニューが開くので全部チェック入れる
 最初はチェックが入れられないかもしれないが説明にある行為を何度かやってみるとチェックが入れられる様になる?
 例:コスだったらSelect Fight Characterとあるのでキャラ選択画面に行ってキャラ選んだり
   ムービー解放ならView Movie Menuとあるのでムービーメニュー開いてみたりする
7.サブメニューの2つ目と3つ目のValueの値が「0:No」となっているのでそこをダブルクリック
 下矢印から1:Yesを選択しOKをクリック(取り敢えず2つともYesにしとけばいいかと)
 上手く行ってるならサブメニューの一番下のCostume 1 StatsのBase Adressがユニーク値になってるかも?
 これは関係ないかも?
8.成功していればコスなりムービーなりがアンロックされていると思うので
 この状態のまま適当にアーケードなど一周
 一旦終了しCheat Engine切ってDOA5のみで起動し反映されていればおk、お疲れ様でした

8 : 972 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 01:37:30.83 ID:sHIZhf7A0 [2/2]
さらに
スペキュラマップとして使用されているテクスチャのアルファチャンネルを
透過マップとして使用する方法がやっと分かったのでまとめてみました。
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皆様の道徳心とマナーをもったMODライフの一助となることを願って。

9 : ■スルー項目
・「ボク出来ました」画像アップする構ってちゃん
・DL上限やDL期限つけて希少感煽るやつ
・外人のしつこいクレクレ

10 : TMC Polygon Insert Toolを0.3.3にアップデートしました。
今度こそ直っているはず……
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
再び全くといていいほど検証できていませんので
皆様のご検証お待ちしています!(またまた無責任)

皆様の道徳心とマナーをもったMODライフの一助となることを願って。

11 : All here are fucking bastard jews!
If i can hack your damned pc i will do that to get this costume!
And then i encode your harddrive that do you never use your pc again,
without format your harddrive!

12 : クレクレ過小評価。
すみません...

13 : >>10
おつかれさまですいただきます

報告しようと思ったら入れ違いでちょうど潰れたバグ
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Farとtaoru抜いて元に戻したら同じ箇所が欠損してました。
TPIT0.33でためしたら解消されてました。

>>9
出来ました画像とDL期限は別に全然問題ないわある程度活性化するし。
もらえなくて反応しちゃう子が我慢する方向でいい
勝手にテンプレにすんなや
ただししつこい下痢便くれくれ外人てめーはダメだ

14 : スレ立て&道徳神乙

15 : >>11
You will not be able to obtain the file
Because because the file is not intended uploaded here

16 : hi , may i ask for the mods ?

17 : sorry i can not edit the previous post but i'm asking for the camera mods :)
i don't know why i can not download it

18 : >>10
神さまいつもありがとう。
ただ、今まで平日のこんな時間にアップしたことってなかった気が。
周りを気にせず、今まで通り週末だけとか好きな時に好きなようにしてもらっていいと
個人的には思います

19 : 国際スレになって外国の職人が来てくれるようになった反面
外国のA4サイズもくるようになってしまったと

20 : 前スレ最後のHarryには笑った
まぁしっかり付いて来ちゃったけどな…

21 : >>15
Why do you don't tell me that before i make my bad post?!
I will be friendly to all here not a awful people ;(
Sorry for that!
Now i can leave you all here alone :)
Bye bye...

22 : >>9
>・「ボク出来ました」画像アップする構ってちゃん
コレをスルー対象にしたらモッダーがいなくなるぞ
DOAの可能性を見たいから、出来ました報告は存分にやってくれ
見るだけでも楽しい

23 : >>11
NG入れてんだからさわんなよクズ

24 : 間違えた
>>15
NG入れてんだからさわんなよクズ

25 : NG入れてない件・・・これは恥ずかしい

26 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
ボク出来ませんでした!
今日はモムーリ!o(゚Д゚)っ

27 : >>10
ツール使わせてもらってます感謝です
今までマリーのサンタコスMARIE_COS_006の靴で頂点バグ?が起きてたんですが
TMC Polygon Insert Tool 0.3.3だと靴そのものが表示されない現象が起きました
確認のためにバージョンを0.3.2に戻して出力したら頂点バグのある靴がちゃんと表示されました

28 : I can't find the Kasumi mod i want all download links are dead!
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Please upload the download link again...
私は私がすべてのダウンロードリンクは死んでいるしたいかすみMODを見つけることができません!
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もう一度ダウンロードリンクをアップロードしてください...

29 : >>28
I heard you reported modders to tecmo.
you're not going to find it, shut up and go away.

30 : so raffish
when he know he cant have the mods ,he want to vandalism the modders community

31 : bbb has made a tut how to use tmc polygon here
he is not the author of that program, so i will be so grateful if someone
can make a feedback to make his tutorial more complete
i 'm so anxious to learn how to make mods like yours :
http://w11.zetaboards.com/SFxT_Mods/topic/11221937/1
Thanks so much

32 : I can't find the Kasumi mod i want all download links are dead!
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Upload the download link again instant!!!
>> 30
That's true i want that all here leave this forum!
I devastate this forum every time ;)

33 : >>28
kkkk rhis mod is xbox360 ver not PC

34 : lol

35 : 日本の乞食より性質わりーなこのゴミ外人ども

36 : 無意味にageてるからさらに悪影響を及ぼすんやな  悲劇やな

37 : >>35
(•ᴗ•卐) N. S. D. A. P.
Waffen - (•ᴗ•ϞϞ)
Heil Hitler; Herr Adolf Hitler (•ᴗ•✠)
Sieg Heil! (•ᴗ• )

38 : このゴミが来はじめてから糖質の出番が減って怪しいな
触ってる単発含めて自演と見た
さっさとNG登録がよろし

39 : 誰か翻訳してくれ取り敢えず
あと煽るのはよせ

40 : スルーできない奴も全部荒らしだ
ハリー兄貴始め外国勢も見てるんだから恥ずかしい真似すんなよ

41 : 海外ってほんとケバくするの好きだな

42 : 皆様おはようございます。
そして検証して下さっている方々ありがとうございます。
TMC Polygon Insert Tool 0.3.3ですが、
>>27さんのおっしゃるような不具合が出る、恥ずかしいミスをしております。
とりあえず落ち着いて修正と検証を行いたいと思いますので、
次のアップデートはお待ち下さい……
>>18
お心遣いありがとうございます。
周りは全く気にせずやってるんですが、熱中してしまうとダメですね……
とりあえず落ち着いてやり直してきます。

43 : >>36
外人にage,sageなんてわかるわけねーだろ、お前があほやわ

44 : I can't find the Kasumi mod i want all download links are dead!
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Upload the download link again instant!!!
I want that all here leave this forum!
I devastate this forum every time ;)

45 : >>44
this is 360 version not 'PC'

46 : Harryはsage理解してるんだよなあ

47 : Harryは日本人だし

48 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
上半身をHarryモデルへ置きかえるだけの簡単なお仕事

49 : その外人がくれ言ってるやつっぽいの適当に作って誰かアップすればいいねん

50 : 外人「ありがとうございます! もっとよこせ!!」

51 : DLC形式でやってとっとと帰ってもらえ

52 : そんなもんでも作るのにメッシュ調べて消して入れてテクスチャ貼ってテストまでしなければいけないんだぜ?
そんなめんどくさいことせんよ

53 : 英語分からんから何言ってるか理解できない俺に隙はなかった

54 : >>44
I am the mod creator,
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
Here's the link, take it and never come back. You can pack it yourself.
if don't know how to use, not my problem
http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=65428958069034578751
rarpass: Bismarkisagayfaggot

55 : おぉぉー
かっこいい…

56 : 私はモッズ創造者です。
ここに、リンクがあります、そして、それを取ってください、そして、決して戻らないでください。
あなたは自分でそれを梱包できます。
私の問題ではなく、使用へのその方法を知らないでくださいなら
これ何パー合ってんだろ?

57 : 作者外人だったのか
俺がクレクレ言ってもシカトされてただろうな

58 : おいどんはMOD作者だ。
ここにリンクはるが、これをDLしてもう戻ってくるなよ。
あとはお前だけで適用できる。
もし使い方しらんでも、俺の問題じゃない。

59 : TMC insert tool 0.3.2基準に
発見した問題点はGeoDeclのindex total値一つだったことが記憶します。
計算を検証する方法は簡単です。
修正される前ファイルを基準に
WGT_bodyのindex bufferがxだけに、拡張されたとしたら
Total index countはx/2ほど上昇すればいいです。
それですべてのファイルを直すことができました。

60 : プログラムに完璧性を加えたいなら
TMCヘッダにファイル全体の大きさも変えてくれたらいいのかもしれません。w

61 : ついに草も生え出したharry

62 : Archivarius fix2で吸い出し失敗するのが
(358140)アヤネDLUC002.001HL アインDLCU001RMCL モミジDLCU002TMCL モミジDLCU021TMC
(358141)マリーDLCU003TMCL
(358142)モミジDLCU001TMCL
(358144)ココロDLCU025TMCL
あと本体同梱のほうもいくつかあったけど

63 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
>>5のリンク切れ画像、次スレ時にリンク修正してもらえるとありがたい
kasumi = ayane
kokoro = hitomi = mira = pai
helena = lisa
tina = rachel
christie = sarah
他は独自サイズ で合ってるよね?
kokoro系とmomijiの違いがあんまり分からないけど

64 : 全角英字の気持ち悪さは異常

65 : VirusWarningワロタ

66 : >>63
ちょうど見たかったところですありがとう
でもなんで解像度低いんだろう
字が読めない

67 : >>63
>>5
こっち

68 : >>63
>>5
みすった
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各モデルボディサイズについて

69 : Upload the Kasumi mod i want trolling bastard!

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Your fucking bastard file was a fake it was a men you reportebate mother fucking gayloard!
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70 : hi ,may i ask this
i know how to make mod like this
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but i dont know how to spread the flower band on hitomi chest like this
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could somebody please teach me here or through my email [email protected]
Thanks

71 : Kasumi is sleeping in my bed :)

72 : Upload the Kasumi mod i want trolling bastard!
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73 : Kasumi is my wife
Girls of DOA5LR are my wife completely.

74 : Upload the Kasumi mod i want trolling bastard!
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75 : Harry氏のMODなんでヒトミとか入ってないん?

76 : >>75
>>63だから

77 : ああ、ありがとう理解した

78 : >>72
Well you typed that you are a gay faggot to unrar, I figured you'd like some naked men.
So, anything strange happen with your PC yet?
I did warn of a virus.
You don't have to leave the forum, maybe your computer will break very soon.

79 : >>74
Go home, baby :)
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80 : Upload the Kasumi mod i want trolling bastard!
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81 : Upload the Kasumi mod i want trolling bastard!
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82 : Upload the Kasumi mod i want trolling bastard!
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83 : >>80
don't care,
you won't find a link for that mod, because it's on my usb.
I'm from loversLab. what you do here means nothing to me.
bye

84 : 英語で荒らす奴がいて英語で煽るやつがいる
いつから2ちゃんは国際的な掲示板になったんだ

85 : ID:4u2ynIIa0
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86 : ちょっと駅前行って来る

87 : ID:4u2ynIIa0!
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88 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

89 : つーか慰安婦像って売春婦像だってちゃんと認識されてるのね

90 : 少し気障だね。

91 : Harry兄貴面白いから好き

92 : まーたNTUYが恥を晒してんのか

93 : >>92
Not a single fuck was given that day.

94 : ほのかマダー

95 : Upload the Kasumi mod i want trolling bastard!
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96 : 未だかつてない流れwww
そんなに欲しいんかワレ

97 : 僕のお父さんはITエキスパートだからウィルス対策もバッチリなんだってさ

98 : レイファン小さいおっぱいモデル v1.07
https://mega.nz/#fm/j5dnHbgA
[テーマ]
釣鐘ひかえめおっぱい
[所感]
やればやるほど Dr. Palmer のおっぱいの形が美しすぎて難しい。垂れ乳から始めたはずが、
終わってみれば、、結局、近い形に落ち着いていた。現状の少ない頂点数の範囲でやるのであれば、
やはり、元乳を若干広げるだけにしてやるのがベストだとの思いが強まった。乳輪の大きさの
変更はUVMapの破綻を招く。つまり、乳輪か乳房のどちらかが犠牲になる。今回は乳輪を選択した。
解決には乳首の着脱が有効だろう。乳首の着脱は、同一オブジェクト内であれば既に可能であり、
乳輪の大きさのみの解決には十分である。UVかテクスチャの問題が課題だ。
[資料]
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左:Base:v1.01。乳首のみ改変。
右:Small v1.07。おっぱい全体を改変。
Base:v1.01
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Small v1.07
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99 : >>95
cao ni ma :)

100 : >>98
いつの間に落とせなくなったんだろ
垢を作るしかないのか

101 : すんばらしい。素体に使わせてもらうわ
できれば工程もあげてほしい

102 : >>100
すみません、ミスりました。
http://fast-uploader.com/file/6991830184240/
doa5lr

>>101
ありがとうございます。メモ程度の手順の項目で、まだ未完成ですが。
項目詳しい解説が必要ならその旨お願いします。
上面図で乳房の形を決める。
乳首の位置を決める。
右半身を隠す。
ヌードモデルを傾ける。
三面図を設定する。
右面図で乳房の形を決める。
ゲーム上で形状を確認する。
再度上面図で乳房を調整する。
再度右面図で乳房を調整する。
下から煽って乳房の形を調整する。
繰り返す。
ゲーム上で形状を確認する。
乳房と体のつなぎ目の形を確認する。
変な位置にある頂点を修正する。
乳輪を回す。
乳首を作る。
ゲーム上で形状を確認する。
変な位置にある頂点を修正する。
ヌードモデルの傾きを元に戻す。

103 : >>102
ありがとう、頂きました。
今ちょっと部分削除のインデックス収集を行っているので
すぐには試せないけれど、後で使わせてもらいます

104 : >>70
You can find "TMC konv MQO" in prev thread.
.tmc -> .mqo or .mqo -> .tmc
.mqo file is data for Metasequoia(3D software).

105 : >>102
ただでさえちっぱいのレイファンを
さらにちっぱくするなんて!
ありがたく頂きました!

106 : レイファンでちっぱいなら
まな板とかはどうなるんだよ

107 : 如月千早(72)とかもう無じゃん

108 : まぁ・・・
DOA内ではって事で・・・

109 : >>102
全然落ちてきません

110 : 落ちないな

111 : 中華のサイトで道徳さんのツールが紹介されてんのな
作った人の名前がDoutokuって書いてあって面白い

112 : Harryはマジ面白い人だなw

113 : そら中華の職人だってここ来てレスしてたしな

114 : 5分ほど放置してたら落ちてきた。みんな落ち着いて全裸待機だ

115 : https://mega.nz/#!b4UVDCKb!JF1s0SjFth-WVMTDu3NRQCvibvH53dC4XFJP7dE-EC0
度々申し訳ありません。これでどうでしょうか?

116 : 色々あるけどmod文化を楽しんでるね、いいことだ
日本でももっと大きな流れになるといいんだが・・・

117 : エロに国境はない

118 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

119 : 翻訳機がたまに表現をあまりにも過激に翻訳する。
<一生懸命>ほどではないよ

120 : 変な人多いし、名前語られる可能性も無きにしも非ずだし、Harryさんトリップ付けたら?

日本語じゃ伝わらないだろうから誰か訳してくれ。

121 : ハリー氏はどこの国の人?

122 : 前スレのバニーとメイド再うp

123 : 国籍はスレ06の時に公開したと記憶。
実はあまり公開したくない。
翻訳機を通じて日本語を90%理解して読んで作成することができる言語は少しだけ考えてみたら簡単に推理することができるじゃない。
西欧圏の言語を翻訳機でこの程度の対話が可能だと考えると,ちょっと純粋だ。

124 : TMC Polygon Insert Toolのアップデートをお待ちの皆様こんばんは。
検証用のプログラムも使用して確認し、今度こそ問題は解決したと思うのですが、
もう少し検証してみようと思いますのでもうしばらくお待ち下さい。
>>60
Oh, I completely forgot it...

125 : >>123
答えたくないことを聞いて、これは失礼した。
そんな前からこのスレに参加して居たのか
常連だったんだな
一時期、相当荒れてた時期があったと思うんだけど
よくぞ残っていてくれたもんだ

126 : インテリ外人かと思ったら翻訳機か
皆、主語述語を正確に書いてるわけじゃないし、こうやって意識して書いてても単語になってない物や意味が数通りあるから多分無駄

127 : >>102
解説ほしいです。自分も挑戦しましたが乳輪等ずれずれで合わなくて挫折したんで

128 : >>124
どうぞ道徳さんのペースでお願いします

129 : スレ6というとuMODで乳首描いてキャッキャウフフしてた磁気か
思えば遠くへ来たもんだ

130 : >>127
ありがとうございます。乳首がズレズレということは、Blenderでいうと、多分プロポーショナル編集ツールの
使い方で良いんですよね。次回作例を使って優先的に書いてみます。他にありましたら具体的に
書いてくださると対応しやすいです。

131 : 俺が書いた言葉これだからなw
?なんてしてないのに
>それであれば、それは自動翻訳機です。考えは知的な外国人ですか?
>おそらく、皆で意識して書かないで、またtemo単語にならないので、あまりに正確に対象の述部を書くものと意味の数種類があるので、
それは役に立ちません。
因みにniftyで英語に翻訳した後日本語に変えてる

132 : ハングルを訳すと結構読めるんだぜ

133 : >>102 >>115
どちらでも落とせました、対応ありがとう

134 : 日本語は理解しない限り無駄だよな
Harryが書いた日本語も再訳すると別物だし、平仮名が壊してんでしょw

135 : 死ぬほどどうでもいい

136 : >>121
ベトナム

137 : 七夕の願い
もっと簡単にMODをあてるツールとかくるのだろうか?
そこに期待したい

138 : 本人が遠回しに韓国人って言ってるじゃんw
叩かれるからあんまり言いたくないんだろうけど

139 : RNMのこころボディをヒトミ、ミラ、パイ
ティナボディをレイチェルに適用させてもまったく違和感ないけど
このゲームってボディサイズが同じキャラは、エレナ・リサ以外はキャラの肌の色ほとんど同じなの?

140 : テクスチャ比べれば分かるじゃん?

141 : 違和感あるだろ
何言ってんだ全く

142 : 中華サイトの「3DMGAME」ってサイト登録してる人いる?
怖くて登録できないんだが問題なさそう?

143 : 問題が無いなんて誰にも保証出来ない
ま、チンコと相談したら?

144 : >>123
You can use the “Trip”.
"Trip" is a proof that you are a Harry Parmer.
In the name column, you write the Harry Parmer.
And you write a "# any password".
For example, "Harry Parmer # abcde12345".
Please do password is not known to others.

145 : Palmerだった・・・すまん
こんなんでいいかな

146 : >>145
乙おつ

147 : >>123
Sorry, After #, you do not need the space.
#abcde12345= ◆vJLkAXO/I6

148 : 失敗した。片乳ぺろんで正解だった
サスペンダー?も乳に連動して伸びるし作りなおしだこれ
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149 : >>148
スカートに肩紐部分を重ねても胸に引っ張られちゃうってこと?

150 : ウェイトの設定がまだ無理だからな

151 : >>148
そら、ウェイトの編集ができない今
下手な場所に動かしても破たんしまくるだけだよ
まぁ俺はできますがね。

152 : 前スレに出てたTMC昆布ってobjファイルを何でもmqoしてからTMCに変換できる訳じゃないよね?

153 : ミス mqo経由してから

154 : できるのは既存メッシュの頂点移動だけじゃないの

155 : >>136
ほう、ベトナムの方か。
アオザイの同国女性は品があって美しいよね。
たしか、アジア一の美を誇っているとかで

156 : 透過ってインサートツールの透過フラグ以外にツールで引き継げない設定あるんだな。
バスタオル移植してて透過フラグチェックだけだとどーしても角度によってバグってたのが
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既存の透過コスにスワップしたらきちんと表示されるようになった
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157 : インフォも弄らないと駄目な場合もある。
逆にオブジェだけのスイッチじゃないと完全に消失してしまって
こちらの意図を反映できない場合もあるし・・・
しかし、ブレンダーによる部分削除を詳しく説明してくれた指南神のおかげでその状況も
かわりつつあるのかもしれないね。
まだ試していないけれど。

158 : >>62
これって吸いだせない?

159 : http://w11.zetaboards.com/SFxT_Mods/topic/11221937/1
この解説みたら道徳さんのツールの使い方が分かった

160 : >>156
この髪型いいな! 欲しい

161 : >>159
解説有り難い
道徳神ツール完全英語化してあげられないのかな
下の単語だけでしょ。外人にもっと作らせて美味しくいただこうw

162 : 3スレの間
現在として私を詐称する人は一人もいなかった。

163 : Thank you for the help ,i've just downloaded the mqo convert tool
That's so interesting :)

164 : すげー浦島太郎な反応ですまんが。>>156マリーの髪おろせるようになってるんだな
もうモデルは好き放題いじくりまわせる感じか

165 : >>162
Harryさんの文章の抽出が簡単にできるので
トリップがあると非常に助かります

166 : >>156
さりげなく髪型スワップ披露  アップしちくりー

167 : カグラDLCから持ってくれば良いじゃない
テクスチャは調色すりゃいいでしょ

168 : converter..
knov...
昆布....

169 : ヌードモデルの膝から下を消すには座標データの数字はどうすればいいですか
yの値を―0.5とかにしても足首から下しかきえません

170 : >>168
り、理解しつつある....
驚くべき成長度合いだw
ナイス酉
>>169
誰のどこからどこまで消したいとか
写真付きでアップすればいいと思うよ

171 : >>169
それで正常、ヒザとか好きな場所で切るのは無理
今のところobjとかmqoに変換して弄るしかない
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

172 : 髪型はカグラの直後くらいに海外サイトで拾ったやつだわ
Marie loose hair.rar DOA5
あたりで検索すればまだあるっぽい

173 : >>169
TMCPolygonToolで、「対象を含む面のみ削除」にチェック入れてもダメかね?

174 : >>172
金髪にしたのは自分でやったんですか?
もとの髪色は黒だと思うのですが

175 : >>172
みつからねぇ・・・もうすこしヒントを

176 : 黒髪ならLLにハリー作のがあるけど

177 : >>176
カグラDLC入れてないと動かない

178 : かぐらなしで動くのは見たことないな

179 : 興味ないけど直接本体rom書き換えも駄目なのか?

180 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
初めてmodを作ってみたが、体型弄るだけなら思ったより簡単だった
質問があるんだけど、Alphaが0の服とかスカートを透けさせようと思ったらバイナリを弄るしかないの?
それとも今まで作られたツールとかで透けさせることができる?

181 : 新ジャンル 始まったか

182 : >>180
将来性を感じる新たなMODDERの誕生だな
>質問があるんだけど、Alphaが0の服とかスカートを透けさせようと思ったらバイナリを弄るしかないの?
バイナリをいじるしかない

183 : >>180
他にも手はあるよ
最初からAlphaが0のコスにmeshだけ差し替える
ベースとなるコスのTMCにかなり制約があるけど上手く当たればバイナリを一切触らずに透けさせられる
いろいろ試してるが特殊な揺れモノ等を除けば移植出来るモノの範囲は結構広い
一度お試しあれ

184 : >>180
訂正
>最初からAlphaが0のコスに---ぺけ
>最初からAlphaが1のコスに---まる

185 : 安価ミスった
もうやだ...

186 : TMCからobjはNoesisでもHarryのツールでも出来るけど
objからTMCはHarryのツールでしか出来ないん?
Blenderで頂点削除しちゃうと書き戻せないみたいだし
先に上半身とか削除してからobj converter使うとバグるし
この辺の関係がよく分からん

187 : >>186
>TMCからobjはNoesisでもHarryのツールでも出来るけど
>objからTMCはHarryのツールでしか出来ないん?
できない
>先に上半身とか削除してからobj converter使うとバグるし
仕様通りでバグじゃない
頂点を削除するなと説明書にある

188 : >>173
横からだけど神
ブレンダーとかメタセコ使えないから諦めてたけどこれで靴下履かせられましたわ

189 : test

190 : >>182 そうなのか…ありがとう
>>183 まだ体型しか弄ってないからmeshだけ移植することがどういうことよく分からんけど
meshだけ移植したらテクスチャとかはどうなるの?おかしくならない?
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バイナリ弄ったことないからテンプレ見ても全然分からん…
誰か詳しく教えてください

191 : >>161
清々しいまでの他力本願ぶりに笑った

192 : >>190
流石に甘え過ぎ

193 : >>190
俺もバイナリなんかろくに弄った事なかったけど
テンプレ画像だけで十分わかったがなあ。
さすがにリトルエンディアンくらいはまずググれよって話だし。
この数字は何?って部分だけ
選択してる範囲がその数字

194 : DLCツールで追加しまくってたらフリーズするとこがあるけどこれはツールで割り当てた番号が元からあるDLCコスのどれかと被ってるていう認識でおk?

195 : >>194
追加したコス同士でかぶってる可能性もある

196 : >>136
違う

197 : >>190
体型変更の手順教えてくださいm(__)m

198 : 人に個人情報を聞くなよ
やりにくくなるだろ
>>196
個人情報の質問は無視してください

199 : ウェイトなんたらってharryのツールで頂点番号入れれば消せるよ
これ話題に上がらないけど神ツールだから使えたほうがいいよ

200 : >>190
テクスチャは当然移植したmeshに合ったモノに変えないといけない
meshによっては他のmeshと重複したテクスチャを使っているのでUVmapで確認の上
必要とあれば道徳氏のTMC UV Tool を駆使して重複を回避する
慣れればかなり複雑な事が可能

201 : Harry氏の技術力が魅力なのであって
国籍なんてどうでもいい

202 : Upload the Kasumi mod i want trolling bastard!
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203 : 透けのテンプレ画像は入り口としては少し混乱するかもしれないな

204 : オススメっす!

http://goo.gl/kuvAYr
http://goo.gl/Xr5pFg
http://goo.gl/Vgih79
http://goo.gl/imL6bm
http://goo.gl/SNNjjF
http://goo.gl/ofRZXB

205 : >>156
さいこうや

206 : ブレンダーのインデックス関連のプラグイン便利杉
作者ありがとう。
ところで、このインデックス群をポリゴンツールに
ズバっと登録できるうまいやり方ないかな?
ポリゴンツールで対象のメッシュを追加して全インデックスをリスト化出力して
編集するやり方をとると、なぜかツールでリストを読んだときにクラッシュする
みんなどんなやり方やってんの?
まさかの手打ち入力じゃないよな?

207 : >>151
マジか、天才半端ねぇ・・・

208 : >>206
なんでクラッシュしちゃうんでしょうね。こちらでは、lstの書式を真似てから読み込んだら、
綺麗に抽出してくれてますけど、どうなんでしょう。

209 : >>206
過去ログ見ろよ

210 : ダメだ上手くいかん…
何が悪いのか分からないので良ければアドバイスお願い致します
1.裸TMCからTMC PTでWGT_body5のメッシュを抽出
2.Noesisでobjにエクスポート(Flip UV'sにチェック)
3.Blenderにインポート(頂点の順番を維持)
4.Blenderをデバッグモードにし頂点番号が表示されるようにする
5.範囲選択したら配布されていたアドオンでVertexIDをエクスポート
6.TMC PTで裸TMCから5でエクスポートした頂点番号を手動追加しWGT_body5から削除
 (対象を含む面のみ削除にチェック)
…で、左画像の様に選択した筈なのに右画像の様になっちゃう

211 : >>210
画像貼り忘れ
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212 : 多分そうなりますね。最新版でそうなっちゃうんなら、ヌード素体からの抽出はせずに、
3DソフトかRNMツールで変形させてからインサートしてた方が速いかもしれません。

213 : ポリゴンツールで入力すべき番号は全オブジェクトの通し番号じゃなくて
そのオブジェクト内の番号(0〜)になるんじゃないかな
下のリストに出てくる「インデックス 4369〜 」みたいな分を引いた値を入力すべきかも
blenderのは全体の通し番号なんだよね

214 : >>210
重なってる部分の頂点番号が抽出できていないとエスパーしてみる
てか、そのぐらいの部分削除なら座標入力の方が確実じゃないかな?

215 : >>210
なんでTMC PT使ってんだよ
RNM Weight Fixer使え

216 : 皆様こんばんは。
ぐだぽよなTMC Polygon Insert Toolですが、検証の時間も取れそうに無くなってきたので
あまり検証できていませんが、0.3.4にアップデートしたのをアップしてみます。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
皆様のご検証お待ちしています!(他力本願)
>>159
コメ欄でhow can i view if i removed some parts?って言ってる人に
tmcmeshプラグインを入れるんだ!って言ってて、もやっとなった。
>>206
TMC Polygon Tool 0.5.3の手動で追加のIndecesにブチこんでもだめでしょうか……?
>>210
確実にBlenderでの頂点番号とTMCの頂点番号が違っていますねー
>>2.Noesisでobjにエクスポート(Flip UV'sにチェック)
これが原因かなーと思いますが確認していないので何とも言えません……

217 : >>216
オープンソースきぼんぬ

218 : >>216
ありがとうございます! お疲れ様〜

219 : >>217
コードは勝手に使ってもらって構いませんが……始めて2ヶ月ちょっとの素人コードですよ?

220 : もうズーム使えないのにいつまでテンプレに載せるの?

221 : >>216
アプデ乙です
TMC UV Tool に関してですが、ひとつのテクスチャを4分割するような形に指定してUVmapを出力する様なオプションを実装するのは難しいでしょうか?
ひとつのテクスチャに複数のUVが組み込まれている場合が結構多くて苦労しています
急ぎませんので考えてみて頂けるとありがたいです

222 : >>216
更新お疲れ様です。
早速試してみましたが、以前発生していたポリゴン関連の問題は見当たりませんでした。
他にも色々試してみます。

223 : >>218 >>222
どもです〜
>>221
>>ひとつのテクスチャを4分割するような形に指定してUVmapを出力する様なオプション
自分の豆腐脳ではいまいちイメージ出来てないのでもう少し詳細を説明して頂くことは可能でしょうか?
すみません……

224 : >>223
カスミの水着のテクスチャがこんな感じに4分割されています
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
このA〜Dに選んでUVmapを出力出来れば重複するものでも楽にテクスチャの編集が出来るのではないかと思うわけです

225 : >>216
アップデート乙です!
自分のMODも細長いポリゴンが出なくなって
正しく表示されるようになりました
保留してるMODもたまってきたので
TMC PTのメッシュ抽出機能のバグ改善期待しています!!

226 : >>216
>>27で報告しました靴のバグですが見事に解消されてました素晴らしい!

227 : >>224
UVmapを出力というのは
全体を使用しているUVmapを50%縮小して例えばCの位置に合わせたものにするということでしょうか?
それともUVmapのワイヤー画像を出力ということでしょうか……?
理解できずすみません……
>>225
>>TMC PTのメッシュ抽出機能のバグ
バグ残ってましたっけ……? ちょっと本気で忘れております......orz
>>226
いや、あれはお恥ずかしいミスでしたので……

228 : >>227
前者です
言葉足らずで申し訳ない

229 : >>228
50%縮小してCの位置に合わせたものにするには
拡大 U 0.5 V 0.5/移動 U 0 V 0.5
でいけると思いますがこれらのプリセットを作るということでしょうか?
何度もすみません。

230 : >>216
アップデートお疲れ様です!
プロポーションいじりの実験を兼ね
ヒトミさんにRave Girlというファッションをご着用いただいた
実際何する格好なのかは知らない
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
ついでのパッと見大丈夫シリーズこころ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
なぜか誰もやってくれない赤面テクスチャも入れておくよ!
適当につかってね!
http://www1.axfc.net/u/3498284
doa5lr
Harryさん道徳さんありがとう

231 : >>230
 | ', i l  /  l   イ,、-‐ーー‐--、::::,、-‐ー-、l !::i;::::::::::';::::::::::::::::::l l:::::::::` ‐、
 | ', l イ//  l/ r'/ /-''"´ ̄ ̄ヽ `,-''"´``‐、 ヽl';::::::::::';ヽ/:::::ノ ノ::::::::::::';::::\
 |  ',!     l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l      lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';:::::::
ヽ!          /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u    l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';::::::
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::::l:::::::';:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::::l::::::::i::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::::l:::::::::l:::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::::l:::::::::l::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l::::l:::::::::::l:
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l::::l:::::::::::::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l:::l:::::::::::::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l:イ:::::::::::::
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l::::::::::::::
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l:::::::::::::::
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l:::::::::::::::
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U l::::::::;':::::
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l::::/:;':::::::
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:;'::::::::
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::/:;'::::::::::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-''"´ ̄
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /     し
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |      \/  l:::/ ノ  ';::/ ';::::l l::l リ l::l l::/ヽ /   し
   .・. ・ ・. ・     ヽ \ リ    レ  ヽ! り  レノ  `y
変態神さんありがとうございます
いただきます

232 : >>227
対象を含む面のみ削除を行ったメッシュを
抽出しようとするとポリゴンが欠けた状態で
tmcmeshが出力されます

233 : >>232
ありがとうございます! 確認してきます!

234 : >>229
それで行けるのか...
使いこなせてないのはお恥ずかしい
あ、でもプリセットあったら助かります
あとコレはいつもお世話になってるお礼です
パスはいつものやつです
http://www1.axfc.net/u/3498286
作りかけなのでれどめもなしです

235 : >>208>>209>>216
レスどうもです。
リストに空行があり、それをつめたら解決できました。
これで、テクスチャの完全透過でごまかさずに済みます
手間も減って助かるなあ
道徳さん、周一のアップデートお疲れさんです
相変わらず精力的ですね、すばらしい
デバッグはコッチへ放り投げて、無理せずにやってください
今回もありがたく使用させていただきます

236 : >>230
ヒトミの衣装最高だわ
ありがたや

237 : >>230
おお、いいですね
裸だといろんな物を組み合わせることが出来るのかな
DoAの可能性が広がっていく

238 : >>234
自分は3Dはそれなりに長いことやってるのですがUVmapは結構最近覚えましたから少しずつ理解していけばいいのではと。
プリセットは気が向いたら……

239 : >>227
>232の補足ですが
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
こんな感じで削除していない箇所も
欠けた状態で出力されます

240 : >>239
なるほど。具体例、非常に助かります。ありがとうございます。

241 : >>230
パッと見大丈夫シリーズいいね
顔のテクスチャ張替えってまだumodに頼るしかないのかな?
ライドウみたいに色違いだけでもDLCにぶち込みたいんだけど

242 : >>230
赤面はありがたいなあ
以前画像見かけてちょっとやってみたんだけど
どうにも赤い色乗っけてるだけってのしか出来なくて
諦めてた
ありがとう

243 : >>238
最近覚えてここまで出来るとかほんとすごいわ
プリセットは他のついでとかでもいいのでよろしくです

244 : 最初の本ゲームは〜から進まないんだが解決策あったら教えてくれないか
サポートに書いてあるキーボードとか抜けってのは試してみた
本スレとマルチなのはすまん

245 : >>230
赤面まってたわーGJ!

246 : まだバニーとメイドないのかよ

247 : キャミソール着たままにしたかったんすわ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

248 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
TMC Konv の余計な面が表示されてるのを解決
Obj入出力も何とかなりそう
今日の夜出す出す詐欺・・・・

249 : >>247
いいね!
ツールを作った甲斐があったというものです

250 : My gaming pc is ruined thank you for this!
I have a now a new better pc now the old one is on the dump!
I leave ths bad forum with this last message to all here!
Bye Bye!

251 : >>234
どれもパス通らんでござる

252 : デフォコスの部分削除のみを適用し、ゲーム内で確認すると
落ちてしまう
>頂点bufferのサイズがゼロにならないようにすれば、全submeshを削除するのはOKです。
>たとえば、HONOKA_COS_006.TMC:
>buffer1 : WGT_body1_00, 01, 02, 04
>buffer2 : WGT_body1_03
>だが、WGT_body1_03全削除したら → crash
これにはあたらないはずなんだけど、対処法ありますか?

253 : メッシュの一部をインデックス削除してます

254 : >>248
wkwktktk
将来的にはUVも可能でしょうか

255 : 前にいた割れリンク貼ってDOAやろう言ってた面白いやつはどこいったの?

256 : そんなどうでもいいこと聞いてどうするの?だいたいここのUPをDLして使うことも同じ割れだからね?

257 : >>230
ありがとうございます
いただきました
MODDERとして一番オリジナリティがありますね
大変素晴らしい出来栄えです
股間の刺青?にはとてもフェチズムを感じました

258 : どうやら現状だとアルファで透過する以外
デフォコスの部分削除は無理っぽいなあ
これが前スレで語られていた頂点の制限みたいで
やっと実感となって理解できそうです。
ポリゴンツールでインデックスの一つでも消そうものならアウト
ならば、設定保持のままで面と編だけ削除してobj形式で出力し
ハリー氏のツールを頼ろうとしても、RNM以外は非対応。
俺の日数の浅い知識だとここまでが限界かな

259 : >>255
話をぶり返してスレを荒らしてやろうという悪意が見え隠れするレス
>>256
自演なのか馬鹿なのか判断できない程頭の悪いレス

260 : スルーしろよ・・・
というか自作自演か?

261 : >>260
相手すんなよ
NGしとけ

262 : >>259
例えばさお前がもってないDLCコスがあるとするだろ?そしてここでUPされてるのがそれをベースにしてたとする
わかるだろ?改造者に著作権があるわけじゃないの

263 : 夏か....
深く潜ろう

264 : 道徳さん来るの夜だろうし
それまでは潜ります

265 : もしfaceが覆される問題があるなら…
新しいsub meshが始まるたびに
faceの生成のとき、交互に逆順にindexを入力していたturnをresetしてくれれば良いです。
新しいsub mesh face生成の開始点ではindexの手順は必ず正順にresetなります。
多分すでに知っていると思います。

266 : 質問なんだけどキャラごとによるとは思うけどだいたいDLC追加いくつくらいまでできる?
15個とか後ろの番号(39)から追加したら機動したすぐフリーズした

267 : >248
番号を記入することを忘れてしまった。

268 : >>254
この次のうpデートでできるようにするつもりです。
UVは頂点情報に格納されているので、簡単に適応できるんじゃないかと高をくくってます。
しばらくお待ちください。
>>265
その問題は今のところ起きてないですね。
Objファイルの入出力はすべてを一つのファイルで行うことにしました。
以前言っていた仕様と違いますが、ご容赦ください。

269 : >>268
本当にワクワクが止まりません・・・・正座して待ってます。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

270 : >>3
doa5pc.pyのファイルって何処にあるか分かる方いらっしゃらないでしょうか?

271 : >>270
3DMにツールまとめて落とせる所にあったはず

272 : >>271
調べてみます!
ありがとうございます

273 : 久しぶりにきた、全裸後もいい仕事してる人いるなぁ
赤顔イイネ、他にも眼鏡とかを目隠しとか欲しいところ
毎回欲しいけどパスわからんのよね、doa5lrの人のもいろいろ試してみたんだけど諦めて放置

274 : >>268
昆布OBJバージョンの製作だけで十分です。
考えておいた方向性はあるが、製作者が権限を持つのは当前の理…

275 : >>273
アレでパスわかんないって・・・

276 : メタセコって頂点の位置をコピーして移動の時に貼り付けて入力って出来ない?

277 : Modderになりたくて、ツールDLから始めようとしたらRNMスレの8レス目のリンク先のやつ全部なくなってた・・・(ヽ'ω`)
archivarius(?)は別のとこにもあったけど、DLC Toolってのが見つからなかったので俺にできる事は抽出だけらしい、みなさんの活躍を指を咥えて眺めてるとします(`;ω;´)

278 : そうですか

279 : ファンサイトに転がってるんじゃない?
あきらめるには早すぎるし、
モディングは壁ばかっだから、本当にやりたいなら
あきらめずに追いかけないと。

280 : >>277
>>216

281 : 現行スレもチェックしないやつにMODなんて作れるのか

282 : TMCPolygonToolで抽出したメッシュをTMCPolygonInsertToolで
TMCに入れようとするとエラーが出るんだけど何が原因?
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
同じファイルでも挿入する順番によってはエラー出ない事もあるしサッパリ分からんですよ。

283 : >>258
出来る
何か間違えてる

284 : 誰か透明キャラDLCで恵んでくれないかな><

285 : >>282
その問題
分かるようでしたが…
考えることをやめた。

286 : >>284
自分でやれや
あれすら出来ないようじゃ完全に乞食やで

287 : 翻訳ソフト変えたら?

288 : 疎通に問題ありますか?
現在としては最上の環境だと思いますが。

289 : >>288
he's a stupid troll faggot
ignore his post

290 : 皆様こんばんは。
そろそろテンプレも見直していくべきではないかと思いました今日この頃です。
このリンクは使っていただいても全く問題ありませんです。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
>>252
デフォコスのってことはLNK_ReShuffleで入れてるんですかねぇ。
LNK_ReShuffleはまだ使ってないので何とも言えませんが、
もしかするとイベントシーンでのファイルのチェックルーチンが違うのかも……
DLC Tool使って入れてるなら意外とスロット番号がかぶってたりするミスはたまにします。
紐づいていないTMCとTMCLを一緒に入れたりとかも……
あと、スロットによって受け付けないのがあったりするのでスロット番号変えてみるとかですかね。
(あやねのスロット0にインナー4つのやつを入れたらバトル開始前にフリーズしたりしました)
バージョン1.02Aで起きてるならバージョン特有の問題かもしれません。
と、情報がほとんどないのでいろいろ推測してみる。
>>282
再現しないバグほど直すのが難しいバグはない……
というわけで発生する条件が判明しましたら教えて頂けると助かります。
>>268
wktkwktk
ソースコードも見てみたいなーとか言ってみる。

291 : それと全然関係ないですが、TMCをToolで別名保存するときに
「AYANE_DLC_001 - 1.TMC」というふうに「 - 」を使うと
拙作のプラグインならTMCLに「 - 1」を付けなくてもNoesisで確認できます。
大したことない情報ですが一応……

292 : >>291
何気に有用な情報サンクス!
これで無駄にTMCLを作らんですみます。

293 : >>280
ありがとうございました!
テンプレに書かれてるのとは別物と思い込んでました・・・ツールも製作者様に感謝しつつ、ありがたく使わせて頂きます。
>>279
なんとか追いかけ続けられそうなので頑張ってみたいと思います!

294 : >>286
メッシュを全部削除するでいいのかな?
それともテクスチャを全部透明にする?

295 : 試しにやってみればいいのよ
簡単だから

296 : 昆布の人
編集済みTMC読み込むとグチャるのは直せますかね
全部繋いで最後にメタセコなりで調整かけれたほうが捗ります

297 : >>294
881 自分:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2015/06/28(日) 22:34:40.57 ID:/J8U43Xz0
>>879
エディタでメッシュ読み込む数減らしてDLCツールで
髪と顔の番号0にするだけだよ

298 : >>268
事実は、昆布さんが作ってあげたらいいなと思っているツールがあります。
Converterが作られれば、indexの番号配列方式を決定するようになる昆布さんが作るのが最も効率的だと思います。
同一の、あるいは他のTMCの間に頂点のindexを利用して、両側に入力された頂点の群集の間で最短距離にある頂点からnormal、weight、xyzなどの値を選択的に得られる道具だが、様々な非常に効率的なことができます。
xbox360でモードを作った時代直接作って使用していた道具と類似するが、もう少しアップグレードされたモデルだと言えます。

299 : >>283>>290
レスどうもです。
出来ると聞いてもう少しいろいろと試してみようと思います
ご明察の通り最新のDLCツールでは何故かエラーを吐いてしまうので、
シャッフルを使っております。
DLCツールとバージョンの変更は思いつきませんでした。
試してみますね。

300 : 道徳氏
TMC Polygon Toolなのですが、
抽出時は対象を含む面のみは有効にならず、
パーツ、又は接続面での抽出になるのでしょうか?
対象を含む面のみ削除にチェックを入れて削除結果を確認後、
そのままのリストで抽出しても削除時より広い範囲で抽出されます。
マニュアルにも「不要な部分を削除した後に抽出すると欲しい部分のみ抽出できる」
とあるので、仕様であれば>>232で報告があったバグの修正待ちとなるでしょうか。

301 : ほのかのトップレスMODリリースを待ち続けてもうすぐ一週間経ちそうだ

302 : どうも、こんばんは
取りあえず新しいのをうpしました。
残念なことにちょっとObj入出力に問題があって
機能的にオミットされています。
TMC konv MQO 0.1.0
http://www1.axfc.net/u/3498524

303 : >>296
ちょっと無理だと思います。
道徳氏のソフトが完璧にメーカー仕様通りにファイルを作るか
こんぶ側が物凄く冗長性の高いソフトを作るかになります。
不便ではありますけどね・・・・
>>298 Palmer氏
すいません。
BlenderでのObj読み込みでグルーピングに問題があるのか、ちゃんと読めませんでした。
MQOでは読み込めますが・・・少々お時間ください。
>>同一の、あるいは他のTMCの間に頂点のindexを利用して、両側に入力された頂点の群集の間で最短距離にある頂点からnormal、weight、xyzなどの値を選択的に得られる道具だが、様々な非常に効率的なことができます。
以前見たことありますが、最低限頂点の追加ができるようにならないとですね。

304 : >>297
サンクス
ちょっとやってみる

305 : 翻訳機使ってる人には短いセンテンスで区切って
主語述語をはっきりした文にしてあげるといいよ

306 : 確かに翻訳しづらい文ですね。

307 : >>289
You are a fucking reportebate bastard troll here you sent us a virus and i have sent it to sddklex a 3dmgame moderator,
to make me a dlc with it good work gay asshole!
I don't know how the virus works, but i have format my all my harddrives!
You are a asocial Person from a fucking bastard jew Family!
I wish you a painful dead to you and your filthy Family :)

308 : メ






をNGに入れればすっきりするぞ
立てガキなのは翻訳されないため

309 : そろそろ女キャラ全員の全裸きた?

310 : あいかわらずこっちのリクは無視で裸にするのに必死だな

311 : >>303
OBJファイルをアップロードできますか?
sub meshを分割するためにgroupを指定したら
いい考えがないと思います。
すべて一つのmeshで連結させてくれた以降に
f領域でusemtl XXXの構文を追加してmaterialに区分させるのが一番安定的な選択肢だと判断されます。
ファイルを分離するのが良いと見る私の選択は依然として有効です。
そしてその道具は頂点を追加する道具がありません。
多数の頂点に近距離にあるそれぞれ他の頂点のデータを大量に複製して持ってきているツールについての説明でした。
頂点数量には変更ありません。
方向を貫徹させるのは正しくないが、
若干の意見を開陳してみたいと思い、少し書いてみました。

312 : >>310
乞食が偉そうで草生える
>>246が人に物を頼む態度かよw

313 : あっただろ乞食が。
こいつ>>122か?

314 : >>311
OBJ converterが完成されれば
絵を添えてもっと詳しく書いてみます。
xbox360でモードを作る時から今まで
個人的に使用するための道具をおよそ18個ほど作りました。 モードを作る際、補助するための最も良い道具がどんなものなのか経験的にもよく知っています。

315 : フォトショのCS2でプラグインも入れてるんだけど
肌とかのテクスチャいじるとアルファチャンネルが保存できない
解決方法ってありますか?
なかったら諦めてgimpでいじります

316 : OBJ converterを確認しました。
ありがとうございます
うまくなりますね。
f領域で改行文字に対する処理が誤っています。
text editorに手動で直した後に
素敵に作動します。

317 : >>314
今、問題なくObjFileを読めました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/617443
しかし、Blenderの使い方がわからないという新たな問題が発生
今はTMC読み込める部品を増やすことに集中しようと思います。

318 : >>247
すばらしい
こういうのほんますこ

319 : ほのかの全裸とは一体何ですか?

320 : それすなわち神になれる方法

321 : >>300
その通りでございます。
>>303
「メーカー仕様」が分かりませんのでこちらでは対応が……
そんなに変なことはしていないはずですが……
ソースコード公開して頂ければアイデア出しさせて頂きますが、無理ですかね?

322 : >>321
恥ずかしいので無理です。
と言っても仕方がないので
http://www1.axfc.net/u/3498591
道徳さんほど大したことしてなさ過ぎて・・・
プロジェクトファイルが膨らみ過ぎてたんでこれで、
元はコンソールアプリです。

323 : 遂にソースコードをやり取りするレベルまでにこのスレが成長したんやなw 喜劇やなw

324 : http://kaijin.akiba.coocan.jp/main/fig/photo/yskasumi.html
誰かこれ再現してくれない?
そもそもはこのために頂点移動ツールをだな・・・・

325 : そのためにやりだしたんならやり遂げろよ
あっさり挫折すんな

326 : >>323
なにわろとんねん

327 : >>312
誰と感違いしてるんだか
お前も同類だろかw

328 : 散々スルーしてるくせに今更何言ってんだよ

329 : >>324
胸を大きくってこと?

330 : 肉感的な?

331 : 発売の時以来久々に来たらMOD関連何かいろいろと進化してるのか

332 : >>169 です
アドバイスにあった対象を含む面のみを削除をした結果
何とかタイツの繋ぎ目に合わせることができました。
完全に合わせるのはちょっと厳しいです。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

333 : マリーのMODヌードMOD再配布してくれる人いませんか

334 : >>299 ですが、成功しました。
原因はシャッフルで使うdinput8.dllのバージョンにありました。
超便利なブレンダを使ったインデックス削除ができない事は
大きな痛手だったので素直にうれしいです
お騒がせしました

335 : ほのか以外はもうどこでもヌードmod配布されてないか

336 : たしかに。
昨日ファミマでもらったわ

337 : マジかよ
ファミチキ買ってくる

338 : 他にどのスレ見てんだよw

339 : >>338
なにヘラヘラわろとんねん

340 : 3DMで頑張って謝謝しまくって今まで見れないスレ見れるようになったが
いろいろ出回ってるのなこのスレ産のやつとか

341 : だって3DMって割れサイトですし

342 : >>335
クリスティどこだよ!?

343 : 俺の隣り

344 : >>336-344 平日クオリティ(このレスも含む)

345 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
TMCの透けフラグツールを作ってみました。TMCsuke-1.0.0
>>4のバイナリ作業をツールで出来たらいいかなと思いまして。
>>4の画像でいうと、00000B00がFlg1、00000B08がFlg2です。
Flg1とFlg2が編集可能です。
開発にあたっては道徳兄のソースが非常に参考になりました。
この場を借りてお礼申しあげます。
TMCもVisual Studioもチンプンカンプンだったので助かりました。
https://mega.nz/#F!tBVTUJIT!poGBPriSgb864ti8JLh5QQ

346 : 神が
神を生む!

347 : >>345
すごいな
試してみよう

348 : >>345
Flg2じゃなくてObjInfoの書き換えにしておかないと
描画順の影響で透けさせた対象の下に位置する
メッシュまで透ける現象が起こりうる
そのケースだけは手作業でバイナリをいじればいいわけだけど
readmeとかに記述しておかないと
今後必ずこれに起因する質問をしてくる奴が現れる

349 : 過去ログ見たらスレ14の情報がテンプレから意図的に消されてるな
何でだろう
http://www.loverslab.com/topic/48333-doa5lr-tutorial-make-objects-transparent-hex-editing/
TMCを編集して透けさせる方法
※追記:透けフラグを立てる際に、00を00→01に変更する必要があるが
 合わせて08を00→C0に変更しておくとよい。(ノーマルマップ等の境界線チラツキがなくなる)
http://www.loverslab.com/topic/47678-doa5lr-making-perfect-neck-connection/
違うキャラクターのモデルを流用する際に、首周りの色が違ってしまうのを修正する方法
http://www.loverslab.com/topic/47265-doa5lr-hair-and-face-guide/
DLC Toolで違うキャラの顔および髪型を設定方法

350 : >>348
toolの方使わせてもらいましたが、まさにスカートを透けさせた場合
下の体まで角度によっては消えてしまう現象がでました。
これを直すにはバイナリのどこをいじればいいんでしょうか?

351 : >>350
http://www.loverslab.com/topic/48333-doa5lr-tutorial-make-objects-transparent-hex-editing/
このリンク先にあるWordファイルに直す場所、直し方、手順の全てが載ってる
それを見て、まだ理解が及ばないのであれば
試行錯誤してくれとしか言えない

352 : >>345
熟練の初心者さん、ブレンダ同様にいただきました。
ありがたく使わせていただきますね
作業が捗るなあ

353 : 人形眺めてたけど、上半身相当細くてケツから腿までデカイから骨格から変えないと再現きついな
服ぶかぶかは容易にできるけど裏にテクスチャ無いと透けるわで
・・・無理かな?

354 : >>353
               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
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: 何 :    /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
: が :   //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
: 何 :  /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
: だ :   |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
: か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
:    :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
: わ :.  |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |

355 : 今のところ、複数インサートって無理よね?
例えばBody5になんかインサートして、その後Body6のところに
インサートするとBody5にインサートしたのがなくなってしまうんだが。

356 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
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357 : >>355
TMCを開き直さないとダメなんじゃない?

358 : >>357
うはーその通りだった、なんたることか
ありがとう!

359 : >>348
そうですね、透けは色々と編集が必要なケースがありますね
とりあえず第一段階としてこの透けフラグの編集としました
ObjInfoの方も対応予定で明日にはリリースできると思います

360 : >>359
お陰様で飛躍的にいろいろなテストの効率が上がっています
>ObjInfoの方も対応予定
とのことでメチャクチャ嬉しいです

361 : >>356
ええな!

362 : クリスティとサラって共通のボディらしいのだが、
なぜかサラの方がグッと肩幅が広くて上半身ゴツく見えるのな。

363 : 私が提示したツールを誰も作る計画がなければ
自ら作って一度販売して見るか...

364 : >>363
それ一番嫌われるパティーン

365 : 寄付か5ドルくらいまでならだすかなあ

366 : 金取るとかないわー

367 : 貧乏人乙

368 : 無償で配布してたからこそ今まで感謝されまくってたんであって
金取ろうとするなら一気に掌返されるだろうなぁ
あんま言いたかないけど人種の違いを感じるな

369 : テノヒラガエシコジキッズ

370 : まあ好きにすりゃいいけど有料にするなら他所行ってくれって話しだな
少なくとも2chに来るのは勘弁

371 : 金欲しいならツールは無償提供して寄付って形で希望者から募る形にしないと叩かれるぞ
mod文化は基本的には金銭のやり取りを介さない娯楽ゆえに発展してるからな
それでもし有料販売した場合、あなたに購入者に対する責任が生まれるが大丈夫か?
skyrimの有料modの一件を思い出してほしい
安易に有料化販売とかやるとあなたの立場を根底から揺るがすことになりかねん
それはコミュにとってもあなたにとっても望ましくないことなはずだ

372 : 2chで集金はご法度だぜ
ここはそういうのを嫌う人が多い

373 : 販売したらそれこそコエテクが黙ってないだろ

374 : なるほど、もううpれないわ。

375 : すでに例のフォーラムは集金しとるやん
まあ日本人は金出したがらないってのは本当だよ harry兄貴

376 : リバースエンジニアリングどころか販売となるとさすがに胴元が黙ってないだろう

377 : ユーザー的にはいいだろうけど、他人の褌で金稼ごうってのは流石にな

378 : 道具に対する説明をして他の人が作ることを待っているのも何か不条理に感じられるし。
一人で全部尽くすのはなんとなく無賃金労動者になった気がして。

379 : >>376
自作ツールに他人が何の権利があるの?
兄貴が有料にするなら俺は払うけど結局中華にばら撒かれるだろう

380 : harry氏の言い分も分かるがここでそういう話をするのはやめたほうがいいと思いますよ。
ここではなくフォーラムで寄付を募れば寄付してくれる人もいると思います。

381 : アニキがここで叩かれるのを見たくないんだ!だからMONEYの話に限ってはここではやめてくれないか

382 : >>379
PARとか露骨な販売は禁止にされたろ
アングラだからといって許される時代じゃない
同人はあくまで黙認、リバエも黙認だが
対価を得ようとし出したら危険だ
すでに暗黙の領域なのにDLCコンテンツのビジネスモデルを崩壊させる原因になりかねんからな
スカイリムみたいに公認ならともかくグレーだよ今は

383 : ツールを有料にする人が現れたら
次はMODを有料にする人が現れる
そこには道徳心もマナーもない
低俗な販売人がいるだけだ

384 : I also harry Mr. is the do not want to see hit in a different forum, not here
I think wise to solicit donations.

385 : 言っとくけど、日本人はこういうのに金出さんよ。
結局中国人の誰かが買って、それをばら撒かれるだけだと思うけど、それでも良いなら販売したら?

386 : 何事も道徳心が必要ですね

387 : >>382
時代っていうならMODの時代なんですけど
作り手を脅かすなら出てって欲しいんですけど

388 : どうしても金欲しいならアドセンス付けてアップローダーに上げるか、善意の寄付求めるかが一番反感買わない方法だと思う。

>>387
元々コーテクさんはMODに対して厳しいし、そこでシェアウェアまで作ったらどうなるか解らんって話をしてんじゃないの?

389 : 寄付に留めるにしろ
規模が大きくなってきたら危険とは言っておく
SFMで作られたアレも寄付の形で運営されているが販売の形態を取ったら危ない
培った技術でオリジナルを作って販売が一番ダークからホワイトな形だろう
漫画家も同人上がりが多いように、割とグレーからのし上がってくることが多い
最初は誰もが危ない橋を渡っている

390 : >>387
おいおい脅かされてるのはコーテクだろうが・・・

391 : 国内でやりゃ潰されるだろうけど
正直海外なら何も言われないんじゃね
DOA2も国内でしか勝てなかったし

392 : 俺が嫌儲とかで言ってるわけじゃないよ
そういう流れになったら前例のない前例が作られるかもしれない
TPPですらどう動くか分からないのに楽観できる人らが羨ましい限り

393 : 我々はコジキッズだ!

394 : とにかくやるなら以後は場所を移してほしいなあ
やるかもってだけでスレの雰囲気が一変してこの話題だけで潰されてるし
有料化を決めた後もここにHarryが残ってたら完全に荒れまくるのが目に見えてる

395 : MODなんてのは、こんなの作ったぞすげーだろっていう見せたい奴と使いたいやつが集まる自慢文化なわけ
そこへ金銭目的の人間がくると一気に冷めて糞化する。特に日本はそれが強い
ニコ動とかその典型 
Harry氏は金銭目的という訳ではないと思うが、労働と感じるなら向いてないのだろう

396 : DOAシリーズのこともたまには考えよう
次の作品もMODで遊びたいじゃない

397 : バレー頼むわ

398 : Harry嫌々やってるならやめていいんだぞw
誰も無理に作れなんて言ってないしw

399 : なにが「MODの時代」だよ。てめえの都合を正当化すんな!
情報&amp;データーをクレクレで、ショボイデーター上げて喜んで.....MODを正当化し、道徳心語るな!
コーテクはMODを許してないのだから「道徳心」という言葉並べ、綺麗ゴト言うてるだけだろ。
てめえらは正当化してんだよ、自分自身をな
てめえらは「クソキッズ」だ!

400 : やっぱり朝鮮人は価値観が違うな

401 : 結局自治厨が騒いで作り手を追い出すんだよな
どのMOD関連も
日本だけだよこんなの

402 : HarryPotterは朝鮮人?

403 : danielはイギリス人だろう

404 : >>401
嫌なら見るなよ
海外のフォーラムへ行けばいいだろうに

405 : >>363
な、意思表明たった一言でこれだけ荒れる要素だから。
土壌的に2chで集客行為はアンチ生むし荒れるだけ
やるのは自由だけどここでは一切触れないで他でやったほうがいい。

406 : そういや、uMod時代には前は作りもしない奴が自治厨自治厨騒いで荒れてたね。
何事も慎重に行動するに越したことはないでしょ。
>Harryさん
ここだとお金絡むと荒れるから、別のフォーラムの方がが良いと思いますよ。
寄付かアドセンス位なら大丈夫だと思うけど。

407 : 張本のあだな=ハリー
わかるな?ww

408 : >>406
最も慎重さが足りないのはハリーだけどな

409 : 慎重に取引しなかった連中が株で自殺しまくってる中国バブルの崩壊
中華みたいなことにならないようにするべき
自治厨とは心外

410 : Harry株大暴落か?

411 : 世論が余りにも激しさを増している。
原本はteam ninjaの作業物であるだけに、モードについて積極的に合理化するつもりはない。
"労働だと思ったら、しない。"これが正解のようだ。

412 : v10版ってどう?

413 : >>411
.V///    ___l        _
 V/,、ィf二三'iニニ|,         |_    ┐   _l_ l
  .〉|l、 l `゚=/ :i./.       |_ Х □_ 匚 L | У
 //'i'f `  ヽr>      
-〈三_=\ ヾ=/       ( その通りでございます )
‐- 、,  ̄''ヾニ゙
   `   ゙`

414 : >>411
それが正解だ
所詮ゲームだから自分が楽しめる範囲で行えばいい

415 : ここは2chというきちがいが暴れ放題の匿名掲示板だから
いればいるほど不愉快になりますよ

416 : >>411
楽しめなきゃやる意味無いもんな

417 : >>415
最も不愉快なのは
不特定多数に「きちがい」とレッテル貼ったり
自分の価値観を強要したりする
おまえなんだよなあ

418 : 金を払いたくない奴は払わなければいいだけなのに
これで良いツールが潰れた

419 : >>418
おまえ朝鮮人みたいだな

420 : >>418
早く出て行けよ

421 : こうやって人格のしっぽを出す奴まで出てくるし

422 : >>421
>>419

423 : 自尊感をモードで探そうとする私の不覚だ
口論をやめてくれてw

424 : 最悪の結末にならなければいいが・・・

425 : 失言したけどハリーは即状況読んで
外野で殴り合い始まるのがくっそうけるんだが

426 : ハリーさん。あなたから見て外国人ばかりの掲示板でいろいろと今まで提供してくれてありがとう
それなのにここは外国人を差別するクズばかりだからさぞ不愉快でしょう。
恥ずかしい限りです。

427 : さすがに流れ読んでどちらに正義あるかぐらいは翻訳通してでも分かるだろう
ただハリーの力が欲しいガキとハリーを案じる俺
好きにしてくれ

428 : >>425
そうやって傍観者気取って
煽るのはお願いだからやめてくれ
スレにとってデメリットしかない

429 : 今日のことは今日で忘れよう。こんなことでハリーさんのこれまでの貢献が失われることはない。

430 : ジャアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

431 : >>423
誰もHarry氏を責めている訳ではないので気にしないでほしい
日本というか2chが金に関して敏感なだけだ
作りたくなったら作ればいいし、気分が乗らないなら適当に雑談でもしてくれ

432 : ジャアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

433 : っていうか数日前は外人がMODくれって荒らしてたよなw

434 :                      /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

435 : >>434
ジョワ、ジョワワワジョワ

436 : >>428
だってこんなん笑うだろー
あと煽ってるつもりは無い

437 : https://www.mediafire.com/folder/oifq6xcswo5swgv,enc5nu7d1yd8sb0,7aez9frm4gr6sxi,sp8b98bm2ha15b8/shared

438 : 外国人を差別する日本人は社会の底辺に存在して貧しくて不幸な人間ばかりです。
弱いものを匿名でいじめることしかできないのです。
どうか許してください。

439 : ID:mtas2HI+0
この人何者? 土下座外交の達人?

440 : 犯罪幇助の片棒を担ぐ発言の後、一方で差別と戦慄く
まさに朝鮮人ではないか

441 : >>437
オレの今作ってるほのかがゴミになったようだ

442 : でもおまんこないじゃん?

443 : はい、訴訟のやつ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0410/05/news086.html
http://www.gamespot.com/articles/tecmo-defeats-doa-hackers-in-court/1100-6109292/

444 : 皆様こんばんは。
ただいま現実(Polygon Toolのバグ)逃避中です。抽出だけじゃなくて削除でもバグ出てる……
>>322
おぉ! ありがとうございます。
C++ですか。すごいな…… ポインタとか全然分からん……
ぱっと見た感じですが頂点バッファとインデックスバッファを
サブオブジェクト別ではなく、バッファグループ別に一気に書き込んでるんですよね?
となるとPolygon Tool側でデータを詰めるようにしたほうが良いかもしれませんねー。
ただ、対応は先になりそうです……
>>330
肉感的な感じを出そうとすると頂点の追加が必要になってくるのでは……
>>334
諦めずにやってると、ふとした拍子に原因が分かるようになることありますよね。
自分も今作ってるのが、昨日おかしくなってたのに今日やったら問題無くなりました。
>>345
いえいえどういたしまして。
自分も2ヶ月ぐらい前はTMCもVisual Studioもチンプンカンプンでしたから問題ないと思います。
ObjInfoも対応予定とか、すごい……
>>348
>>readmeとかに記述しておかないと
悲しいけどこれ、読んでくれないのよね……
>>355 >>357
開きなおさなくても「再試行を可能にする」チェックを外すことでもいけます。
まぁ自動的に開きなおすだけなんですが……

445 : はい、これも。訴訟のやつ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0502/10/news022.html

446 : [ AV速報 ]
あのアイドルがついにAVデビュー
http://gcolle.net/product_info.php/products_id/440282/ref/10019

447 : 道徳さんの出現で一気に明るくなったな

448 : 夏が来た実感
てか、meshの入れ替えはRNMのmesh入れる前にやった方がいいね
以前出来た入れ替えが何故出来ないのか悩んでいたけどなんか納得

449 : >>446
業者shine

450 : 夏休みが始まったら
過去ログ読まない質問だらけになるんだろうなあ

451 : 毎年のことじゃね?

452 : >>430>>432
また韓国蛆虫が復活したの?
日本人のフリしたってお前は愛されないし
日本人をバカにしようとしたってお前自身は嫌われたまま、救われることはないんだよ
早く朝鮮半島に帰るんだ
帰って徴兵されて、頭のおかしい韓国人同胞に自殺するまでイジメられてきな
大好きな人糞をはらいっぱい楽しんでこいよ

453 : >>443
お疲れさんです、道徳さん。
有能なモッダーが集う夜が一番落ち着くなあ
このスレ、道徳さんが居ないときは
相変わらず酷い流れになるのね

454 : TMCsuke-1.1.0アップしました
- D&D対応
- 左下のチェックボックスでaddr列を表示・非表示
- ObjInfoの編集
ObjInfoは、例の「08」..「01」の箇所です
ファイルサイズがちょっと増えましたが、アイコン入れたせいです
https://mega.nz/#F!tBVTUJIT!poGBPriSgb864ti8JLh5QQ
ツール作っといてなんだけど、透過についてあまりよく分かってないです
「01」と「C0」の違いとか、Flg2はどういうとき使うの?とか・・・
故にreadmeにもまとめられないっていうか

455 : >>444
visual studioが無料とは知らず
無料ならちょっと触ってみるかって感じで
TMCの読み方が分かってきてなかなか楽しいところです

456 : >>453
インデックス神、ファイルいただきました。ありがとうです
ブレンダ時同様に助かります。
これでアドレスの計算なんかすっ飛ばすことができますね

457 : >>456
安価ずれてるよ

458 : >>456
地味にあの計算面倒ですね
フラグ状況を一覧で確認できるのも結構いいかなと思ってます

459 : >>454
うわ、仕事早いですね
コレほんとメチャクチャ助かります
Flg2はmeshの両面フラグ入れると01になってる気がします
詳細はよく解ってませんが
さっそく使ってみますね〜

460 : >>454
仕事早っ
>>透過についてあまりよく分かってない
自分も分かってないので大丈夫だと思います!
両方とも00、Flg1だけ01、Flg2だけC0、のどれかになってるっぽいのはわかるんですがねー。
ObjInfo1は描画順かなぁと推測はしてますが。
>>TMCの読み方が分かってきてなかなか楽しいところです
分かってくると楽しくなってきますよねー。そしてあっという間に過ぎていく時間……
>>故にreadmeにもまとめられない
〜の部分を変更するだけです。数値の意味や他の部分は各自で調べて変更してね!って感じに書いておくとか(無責任)
ウィンドウのサイズ変えると中身のサイズも変わるようになれば見やすくなるのでは……
グループ全体の部分(ObjInfoから0x44/0x58オフセット)も対応しないかなぁ……
と無遠慮に提案してみる。

461 : itableも....(チラッ)
って欲かくのはアレだけど、ウィンドウに追従して表示範囲の拡大が出来ると見やすくなりそうですね

462 : 金儲けに走ってしまったんやな・・・悲劇やな

463 : TMC konv MQO 0.1.1
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/617572
殆ど何も変わってませんが、
道徳氏ツール使用後でも使える"かも"しれません。

464 : つい最近だったけどスマホのゲームのチートツール有料で配布して逮捕されたのがあった
外国なら逮捕はないだろうけどここの住人が巻き込まれるのは勘弁だな
道徳氏に任意での事情聴取とか来ないとも限らない

465 : まぁまぁエロく平和的に行こうじゃないか

466 : 人のふんどしで相撲をとって稼いだらアウト
どの分野でもそう
道徳さんのはむしろ販売促進につながってる感
遅れているネット対戦がなくても楽しいし

467 : ちょうど今ふんどしの加工してたからドキっとした
びっくりさせんなよ

468 : >>463
objコンバータとポリゴンツール通して変換しても問題ありませんでした
捗りますありがとう

469 : >>463
おっぱいいじりが捗りますありがとう
質問なんですがobj→TMCの機能ってまだ封印されたままですよね?
もしかして俺だけ?もう皆使えるん?

470 : obj作成機能は残念ながらまだ作成中です

471 : >>470
返信ありがとう
何も手伝えませんが応援してます

472 : >>444
KOKORO_DLCU_023.TMC開こうとすると
ポリゴンツール、インサートツール両方エラーでて開けないっぽいです。

473 : 商売はダメだな
何のためにここに来てるんだ?
皆の協力を阻害することはやめてほしい

474 : ここじゃ貧乏のくせに文句だけは言うジャップに叩かれるから
英語圏のフォーラムでやった方がいい

475 : お、昨日の基地外君かな

476 : ホント
金を払いたくない理由がメーカーに目をつけられるからだとw
なんで無料だとOKなんだよ
自分の都合のいい線で合理化w

477 : >>476
なにわろとんねん

478 : >>463
せっかくコード見せてもらったのに役立たずですみません……
>>472
ご報告ありがとうございます。
Insert Toolはオブジェクト名取得でエラーが出てるっぽいのですぐ直せそうです。
Polygon Toolではアラート(黄色枠)が出ますが、こちらでは問題なく開けています。
赤色枠のエラーメッセージ出てますか?
もし出ているならキャプチャ(もしくはメッセージ全文)を頂けると助かります。

479 : クオリティのヌードどっかにありませんかねぇ

480 : >>477
草にまで噛み付くキチガイ
いいかげんうざいよ

481 : >>480


482 : じっと見ていると w がお婆ちゃんの乳に見えてしまった・・・
相当病んでるなオレ

483 : >>478
たまたま偶然です
どうもオブジェクトグループのIdx数が0の場合に起こっていたみたいで、
if (TMC.MdlGeo.pObjGeo[i].ObjGeoData.MbIdxLength[j] <= 0){ break; }
の一行追加しただけですの・・・

484 : >>444
バグフィックス頑張ってください
ツール公開したらメンテが大変よね(´;ω;`)

485 : >>478
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
TMC Polygon Tool 0.5.2
TMC Polygon Insert Tool 0.3.3
両方おなじエラーでます。

486 : >>485
わざわざありがとうございます。
Polygon Toolは0.5.2でエラー出ますね。
最新の0.5.3では問題が修正されていますので宜しければそちらをお使い下さい。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
というか0.5.3なのにタイトルバーが0.5.2のままなのに今気付きました……
後でこっそり差し替えよう……
>>484
お心遣いありがとうございます。
まぁ好き勝手にやってるんでゆるゆるとやっていこうと思っとります。
>>483
なるほど……
ということはPolygon Tool側で詰めたとしてもダメだったかもしれないんですねー。

487 : 糞スレ 

488 : ふんどしはよ!

489 : >>486
うーんちゃんと最新追いかけてたつもりが凡ミス
おて患わせてすんません。
0.5.3でいけました。

490 : ふんどしええよな

491 : 紅葉さん、DOA一の清楚キャラなのにふんどしだからなぁ
女天狗さんより、突き抜けている感に好感が持てるよね

492 : 一応形になったのでサンプルを。
https://mega.nz/#!74sSjZzL!7EGMX78gzEdp7MyOkvuGYQ2D_YZlD6I2z_h0GA2-cGQ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
doa5lr
元モデル : Marie.TMC (Harry Palmer)
ヌードテクスチャ : Kasumi.DDS (Harry Palmer)
以上敬称略
[今後の予定]
・手首、おっぱい、尻の調整
[手法]
手動による頂点のトレース。
[所感]
首の色あわせやってみてはいますが多分無理です。
各自でお願いします。

493 : >>492
GJだ!さらなる進化に期待

494 : きたあああああああああ

495 : 一部開けないファイルがあったTMC Polygon Insert Toolを0.3.5にアップデートしました。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
>>489
自分も凡ミスしまくってますので大丈夫ですよ〜。
アップデートしましたのでご確認下さい〜。

496 : そしてすぐに、アップし忘れるという凡ミスを……

497 : >>495
おお! お疲れさまです。早速使わせていただきますね〜
随分安定してきましたよね。もうこちらではなかなかバグを見つけられないです。

498 : >>492
きたか…!!
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

499 : >>492
遂にきたか
正常に動くのを確認
サンプルなのに何という破壊力だ・・・
うpありがとうございます!
今からお世話になりますね

500 : >>492
ついにほのか神が誕生してしまったか

501 : >>492 マリーの身体から作ったのか…凄いな
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
俺もマリーの身体を弄って巨乳にしたのがあるけど
マリーに巨乳は似合わないかな…

502 : >>501
うp

503 : このスレ、パイオニア大杉

504 : >>501
重要あり!

505 : しかし、ここ1ヶ月でずいぶん進化したものだな

506 : >>492
右足の付け根頂点つなぎ忘れあるな

507 : すげーなここの神は…

508 : >>492
god

509 : >>492
あなたが神か

510 : >>492
ご苦労様です
ありがたくいただきました

511 : >>492
ついに心待ちにしていたものが…!うpありがとうございます
正常に適用できました感謝の言葉もないです
これからの進化に心震わせながらありがたくお世話になります

512 : >>501
これは自作なの?
既存の巨乳化詰め合わせとは別なのかしら
比べたいなあ確かめたいなあ

513 : >>492
http://imgur.com/U6Qrr2u
FYI...Awesome mod btw!!! Thank you very much!!!

514 : テクスチャ弄ってると良いモニターが欲しくなるな
みんなどんなの使ってるんだろ

515 : >>492
お中元の桃とメロンいただきますた!
Harry師匠のレイファンで元気になりすぎたばかりなのに、
今夜もメチャシコイア

516 : >>492
LLか3dmにトップレス来るのパンツ脱いで待ってたら
まさかのフルヌードで不意打ちとは…
破壊力強すぎる…職人芸に感謝です

517 : おー凄い
更なるほのかヌードの改良を期待して
自分も前スレでSS貼ったヤツを小改良したので…
http://mega.nz/#!aVwxVKIb!94J6WaR0jnkIqtzskS0jDjonltXCZD34OW8VY0Sa_y0
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若干難ありなので目を瞑れる人向け

518 : >>514
ちょっと前までLGの、4Kで49UB8500とかいうのが
安売りな上2万キャッシュバックとかやってて実質9万位だったから
今はそれ使ってるわ
普段使いっていうか、ゲームとか動画用だけど

519 : >>517
やっぱ着物は下着無しに限るな
うpありがとうございます!頂きます!
今夜はほのかにこころにやべぇ

520 : >>510
そこはお疲れ様つんだよ
ご苦労様は目下の者に大して使う言葉だ

521 : ある程度いじれるようになるとクリエイター的な気持ちが邪魔して全く抜けなくなるよね!
自分の絵で抜けてた中学生時代に戻りたい!

522 : 日本人特有のマン毛ボーボーは受け入れられない
おええええ、吐きそう

523 : ケツ毛バーガー

524 : ついに皆の待ち望んでいたものがきたか・・・!
ありがとございました
ところで
クリスティの全裸に挑んでる人っているんですかね・・・(小声)

525 : は?ボーボー最高なんだけど

526 : むしろ剛毛じゃないとうーん…て感じなんだけど

527 : >>524
クリスティ・サラは今あるやつでも大して違和感ないと思うが。

528 : >>521
ポリゴン弄ってると内蔵まで見たような気分になって更に抜けなくなったよ
別ゲーのエロMODだけど制作熱が冷めた頃に後悔した
エロMODは上手な他人製が一番

529 : >>517
こちらもいただきますた!
本当はパンツ履きたいぐらい恥ずかしいだろうに
下腹部丸出しでも試合続行・・・

530 : 自作の絵が使えないって感覚はよく分かるんだけど
これの場合は根っこであるキャラクターは完成してて
上辺を弄ってるだけだから、一切気にならないなあ。

531 : アイコラで抜けるのか抜けないのかに似たような感覚

532 : だがちょっと待ってほしい
陰毛ありと無し両方あればどちらの需要も満たせるのではないか?

533 : >>517
いただきましたうp感謝感謝です!
これでこころを使う楽しみがまた一つ増えました
自分は毛あり大好物なのでホントに嬉しいですー

534 : Where i can find these mod`s here?!
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535 : グロマンも欲しいぞ(我儘)

536 : >>527
それどこにあるのでしょうか?

537 : >>534
Go away

538 : >>536
中華

539 : >>518
ありがと
やっぱ4Kいいよな
ちな、現状FS2434x2だけど結構疲れるから4Kモニター検討中
だが今そんな金は無いw

540 : 真ん中の天狗は前か前々スレでしれっと配布されてたよな
なぜかだれも反応してなかったけど

541 : 毛無しが好みならテクスチャーツールでお好みのテクスチャに差し替えるだけなんだが…
ついでだから一応毛無し版も上げておくよ
http://mega.nz/#!XN5zyQiJ!QNk1sPnOn4wfRrM6B-FDImBhpTsX6mzsxT7iBbh9x34

542 : ほのかきてたー!

543 : 基本パイパンで、お毛々は超エロいパンツだと思えばいい
黒髪キャラほど似合うと思う

544 : >>537
If i get the mods i leave this board!
Where i can find these mod`s here?!
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545 : この乞食まだいたのか

546 : しれっとって神Modderでしょう。
羽生えてるし、このお方の技術は数歩先を行っていると思われる。

547 : ピアス以外はそんな難しくないから自分でやりなよ

548 : ど素人の書き込みうざいよな

549 : ちょっくら自分でMOD衣装作ってみようかな
詰まったりしたらアドバイスください

550 : >>538
それ結構前に出てた首切れてるやつじゃないですか?

551 : >>549
頑張れ
出来ることと出来ないことが判るまでが大変だけど素晴らしいツールのお陰で作業自体は相当楽になってるから

552 : >>544
get out
japanese only

553 : 俺も手探りで時間かかるだろうけど挑戦してみようかな
大変ありがたいツールのお世話になりながらだけどMOD盛り上げたいし

554 : >>544
Okay here is the link.
You say you download and go.
Take it and leave.
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http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=96639421788230599594
rar pass: Iunderstandthatthisisavirus

555 : 外人容赦ねーな

556 : passわろっす

557 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

558 : わたしはこれはういるすであることをりかいしますワロタ

559 : >>554
YOU ARE A FUCKING BASTARD TROLLING JEW, IF I HAVE YOUR REAL LIFE ADDRESS;
I WANT TO KILL YOU REPORTEBATE FILTHY PEOPLE WITH MY H&K USP .45 MATCH PISTOL!!!
ほのぼのえっちさん <<< IS A BASTARD REPORTEBATE FILTHY JEW!!!

560 : なんか怖いんすけど

561 : >>553
最初はmeshイジるかテクスチャ弄るかどっちかに決めてかかった方がいい
両方同時に取り掛かると大変
基本的なツールの使い方はやってるうちに慣れると思う
※以下は参考
テクスチャ弄りに有用なソフト
・Photoshop(要DDSplug-in ※Elementsでもおk)
・GIMP(要DDSplug-in)
・Paint.net
・Xnview(ddsビュワーに)
・TheCompressonator(dds本圧縮用)
・DXTBmp(勉強中)
meshイジるのに有用なソフト
・3dsMax
・Blender
・Metasequoia
※各バージョン略
他にもいろいろあると思うけど私が今使ってるのはこのぐらい(※3dsMax除く)

562 : ○したいとか言うような輩は運営に通報して排除できないのかね

563 : >>561
おお!こんなに詳しくありがたやありがたや…いっぺんにとりかからず一つずつ試してみます
もしどうしても詰まったら途中経過として書き込もうと思うのでその時お暇でしたらまたアドバイス頂けると幸いです!
さてなにからやるかなぁ

564 : 559>>
so you don't want the mod anymore? :o

565 : USPマッチとかトゥームレイダーか何か

566 : 2chで外人同士のバトルなんてwktkするね

567 : >>564
Nobody know that where is the mod.
So You will not be able to find it in this thread.
Look for it at elsewhere.
And You must study Japanese a little.
Good luck!

568 : pinkで何熱くなってんだ

569 : NGだのスルーだのでいいんだから煽らないでくれ

570 : ふぅ・・・成長期マリーと着物こころ最高やな
手を公式、腕をベースボディで繋がるかどうかテストしてみたので報告を。
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手首の法線を合わせれば繋がるんですかね。
テクスチャが公式と共通でないというのはかなり使いにくいですね。
>>506
>>513
ありがとうございます、助かりました!
>>563
横からですが期待してますよ!

571 : >>567
I'm the mod author.
>>559 is the guy searching.

572 : >>570
timmycの出す出す詐欺より
こういう努力を評価したい

573 : >>557
死ね韓国人

574 : >>495
そろそろ、古いVerは「OLD」フォルダなり作ってそこに入れてほしいです。

575 :                -ーー- 、
             ./三 -ー- \
           __/二 /-、  r- Y
           {_|三/ ー-  -‐ |
           ==(_ミ{_   。。  |
             | |  -=ニ=- !
          __∧ ヽ  `ー' /_
        /:::::::::::\\`ー─ '/7::::::ヽ
        /:::::::::::::::::::::\\  //::::::::::::::i
        |:::::::::::|:::::::::::::::\\//:::::::::/:::::|
        |:::::::::::|:::::::::::::::::/ i | i:::::::::::|:::::::|
        |:::::::::::| ̄ ̄ ̄ r | |/ ̄ ̄ヽ::::l
        |:::::::::::|、 ◎ ノ__l ||  ◎.ノ::::| 
        l:::::::::::{>─-  ─L!|.` ー┤:::::|
        ヾ::::::::`ヽ_______,}:::::::l
        ./\::::::::::\  i |  l! ./:::::::|ヽ
       /  \:::::::::::> .| l   /:::::::/  \
       /    \/ \   / ̄ ̄l    \
      ./      ヽ_!_!_j_}  └|_!_!_!j      \

576 : ほのかの股間修正
無許可なんで問題あれば消します
http://www1.axfc.net/u/3499111

577 : >>576
どうぞ、なんでもやってください、ありがとうございます。

578 : Sorry for the delay in releasing Honoka mod. We are still trying to find a pretty looking nipple texture for her.
ほのかMODを放出するのに遅れて申し訳ありません。私たちは、まだ彼女のためにかなり探し乳首テクスチャを見つけようとしています。
Current version:
https://www.mediafire.com/folder/l8lhy4jk4fly7v9,enc5nu7d1yd8sb0/shared

579 : >>574
どうもです〜。最新以外は「Previous Versions」に放り込んでみました。

580 : >>578
We are looking forward to it.

581 : >>579
仕事速いっす、めちゃくちゃ見やすくなりました、対応ありがとうございます。

582 : >>578
当然、素晴らしい作品は時間が掛かります。私たちはたのしみに待ち続けるつもりです。

583 : timmyって!マーク付かないけど日本在住なん?

584 : >>576
Thank you so much!
>>578
Take your time. Full Nude Honoka is already available.

585 : 確かにほのかの問題点はいつもUVだった。
UV面が小さすぎだから。
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586 : ほのかのトップレスまだかなーと待ちわびてたらトップレスより先にフルヌードが来てるとは・・・
これマリーのボディをベースに作ってるのね

「胸を借りてもいいですか?」ってそういう意味だったのか!

587 : 早速中身入りで剥いてたんだけど肌テクスチャ使いまわすと変になる
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

588 : なんとか簡単にMOD適用できるツルーを作ってほしい
中国人よお前たちならできる

589 : umodoからDLCツールからあって一体何が難しいんだ

590 : 僕は待つ
ここ最近の全部入りDLCパッケージしてくれるその時まで

591 : 一生待ってれば

592 : 誰か頼むクリスティのヌードあげてくれ

593 : クリスティ、金髪にするとすごくいい女になるよね

594 : クリの髪型変えたらベヨネッタ作れそう

595 : >>459
裏面に関係してるんですかねー
基本いじらず上手くいかないときに適当にいじったりしてました
>>460
ObjGroupにもObjInfoの設定箇所があるとは知らなかった…
そこは対応できそうです
どちらかというとVisualStudioに苦戦中w
>>461
itableも対応したいですね
ここはまだ読み方わかってないです(;´Д`)
どっから飛んでくるんだここ
ウィンドウ追従は次のバージョンで出来るようになります

596 : >>541
ありがとう。最近上げてくれる人が少なかったんでありがたいです。

597 : >>595
itableは以下のような感じです
cpf
→matecp
 →itable
 →customp
 →customp
  ・
  ・
あとはテンプレの画像通りですね。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
「EF FE 53 EB」とかの数値の意味は自分も分かりません(;´∀`)
>>VisualStudioに苦戦中
自分はWPFなんぞに手を出してしまったので滅茶苦茶苦労してます。未だに。

598 : インデックスで部分メッシュ削除したら
関係ないところもも消えちゃってる・・・
かなり同じものが使いまわされているせいか、
ガシガシ消せないっぽいのね

599 : 透明キャラ作ろうと思って
バイナリでメッシュ使用数00にしてメッシュ部分も全部00で埋めるとエラーになりますね
ひとつでもobjectを残すと出ないけど
どうやって全消しすればいいんだろう

600 : ほのぼのえっちさん <<< YOU ARE A FUCKING BASTARD TROLLING, REPORTEBATE FILTHY JEW!!!

601 : >>599
何度も言うけど疑問を提示する前に
過去ログ読めって

602 : ほのぼのえっちさん <<< YOU ARE A FUCKING BASTARD TROLLING, REPORTEBATE FILTHY JEW!!!

603 : なんだよこれ

604 : >>492
すご杉内…
これみてこの製品買いました。
メーカーさん、このMODがなければ買わない層もいるということをry
Honoka Base Model ver.1.01を適用したいだけなんだけど
>>5のやり方でHonoka.TMCにリネームすればいいのかな?
このスレ高度すぎてただのエッチな紳士にはキツすぎるんよ…

605 : >>603
乞食外人が発狂してるだけだからNG突っ込んどけ

606 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
自作MODがそろそろ100個に届きそう

607 : >>597
itableあざます!何とかたどり着いたところです
これってサブオブジェクト間で共有している情報をいじることになるんですよね
いまのサブオブジェクト一覧で編集というのはちょっと違うのかなあ・・・
どんなUIにしたらいいか考えてから対応ですねこれは
次回まで時間がかかりそうなので、出来たところまでのTMCsuke-1.2.0アップしました
https://mega.nz/#F!tBVTUJIT!poGBPriSgb864ti8JLh5QQ
あんま変わってないんですが
- オブジェクトグループのObjInfoも編集できるように
- ウィンドウに合わせてグリッドなどのサイズが変わるように
茶色い行がオブジェクトグループです
この行はFlg1, Flg2はありません
オブジェクトグループにも例のObjInfoの「08」..「01」があり、そこだけ編集できます

608 : デカ女好きだな
とくにリサが好物と見た

609 : >>607
ツールの進化早すぎィ!

610 : 1.02と1.02Aってコススロット違うんだっけ?

611 : 最近の頂き物がエロすぎて、昼でもオナニーが捗る

612 : >>607
神対応ありがとうございます!
これ、複数起動させてコスの比較出来るので検証が恐ろしく捗ります
itableは自分も解らないことだらけでいろんなコス同士を比較検証してみるのが一番だと思いますね
捗る!捗るぞぉーーーーッ!!

613 : これも前スレでちょっと貼ったトップレスセット
一つ15分もあれば出来ちゃうくらいお手軽ですが…
逆に簡単故にそんなにアラはないかなと
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
http://mega.nz/#!bZh11CSb!ECXvQvcISZ6DPyIBKWHBVCZkiRIYc9l3VblAkWZWb2g

614 : マリーとほのかの全裸のタッグ勝利演出やべえな

615 : 1ヶ月ぶりくらいに来たけど、クリスティとサラの首がちゃんとした全裸のtmcってまだできてない?
前あった奴ってティナの体まんまだったよね?

616 : 興味ないキャラだから個人的にはどうでもいい

617 : http://bbs.3dmgame.com/thread-4806994-1-1.html
中国も順調にツールの使い方を覚えていってる

618 : ロリコン以外ならクリスティは魅力的なキャラだよね
美人が当てはまるキャラ。
俺もマリーやほのかには無関心だから欲しいな

619 : >>606
俺の好きな姉さん系キャラが多いな

620 : Sorry for the long wait. Although full nude mod is already out and is a very well made mod, I hope you will still enjoy this topless version that we have prepared
長い待ち時間のために申し訳ありません。フルヌードmodが出て既にあり、非常によく作られたMODですが、私はあなたがまだ私たちが準備したこのトップレスのバージョンをお楽しみください
I hope you will enjoy it as much as we have enjoyed creating it. Thank you.
http://www.loverslab.com/topic/49061-doa5lr-honoka-topless-flower-pasties-mods/

621 : キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

622 : >>620
きたか…
  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

623 : >>606
1つのDLCフォルダで108個くらい(各女キャラ*6個追加までは確認)までは大丈夫だったけど200個とかいれるとフリーズするから気をつけて
初回特典以外のDLC買ってるならそっちのフォルダに入れたらいけるかも(勿論追加限界超えることは出来ないし公式の追加コスとスロットかぶるとフリーズ)

624 : >>620
ほのからしい良いデカ乳輪と色、適度な乳首の大きさだ
GOOD JOB

625 : >>620
This is a work of art.
Good job ! :)

626 : >>620
うおおおおキタ━(゚∀゚)━!

627 : >>620
素晴らしいけど、水着と肌の境目に隙間があるな…

628 : ほのかのFULLヌードきたらどれだけの人数が射精するんだろうな…

629 : >>620
Great!!

630 : >>628
>>492
もう全裸ほのか来てるだろ

631 : >>630
あっ・・・上見てなかった馬鹿すぎる…
サンプルでちょっと抜く

632 : >>620
うおおおお、すばらしい〜!!
エレナとかレイチェルにも付けたくなるナイスな乳首だ
2種類のほのかちゃんが楽しめてたまらん

633 : >>620
timmy達はTMC出し惜しむあたりが小物なんだよなあ・・・

634 : 抽出出来るでそ

635 : 自分でできることも職人にやらせようとする乞食の典型

636 : >>633
自分で抽出してみようとも思わないあたりバカなんだろうなあ…

637 : えっいじった奴でもできるの?

638 : 過去レスへGO!

639 : 全裸来ちゃったから焦ったんだろ?
的なこと言いたいのかと思ったらそのままの意味かい

640 : お前みたいな奴は黙ってありがたく頂いてろw

641 : >>620
goooooooooood!
>>633
自分でやれや 

642 : >>633
何もできない人が何でもできる人を小物呼ばわりしてるのを見てどんな気分になる?

643 : てか、現状ではHファイルへのテクスチャ入れ替えって出来ない?
テクスチャの抽出は出来るんだけど

644 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
素敵やん?

645 : >>644
このスカートのテクスチャってTextureToolで抽出できる?

646 : お、できたできた
おまえらちょっと煽るとこぞって教えてくれるからチョロくていいなwww
さんきゅー

647 : よく見たら乳首の先端だけ水着側に描画してあるなこれ
水着とセットじゃないと流用できん…

648 : >>646
面白いやつだな

649 : >>620
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
Timmycさんありがとう!
これで>>492は進める意味を失いましたが、下乳くらいは修正しておくべきでしょうかね。
>>587
説明不足でしたすみません。公式ほのかのUVMapは他のそれとはかなり違うので、
他のモデル(例えば、マリー)と合わせるとそういう現象がおきてしまいます。

650 : >>646
自尊心保つのに必死で草
強く生きろよ

651 : 今日はほのかでチンポ痛くなる人続出だな

652 : 肉食男子の皆さま〜!
2015.07.12・新作246枚入荷しました!
http://kira200ドットコム

653 : >>646
韓国人みたいに発狂して暴れないだけマシ
今度はここの仲間になれるように友好的な態度を心懸けろよ

654 : アンカーつけすぎだろお前らwww
問題解決したし
人気者に慣れてよかったよかった

655 : >>649
進める意味は大いにあると思うが....

656 : トップレスほのかのデカ乳輪とさくらんぼ乳首エロすぎw
ちんこ大喜びだわ
感謝感謝

657 : これでやっとほのかを(操作キャラとして)使える

658 : ほのかとマリーは体型が独特だから他のキャラのコスもってきて着せられないのが残念ではあるな

659 : 興味ないからどうでもいい

660 : >>616
>>659
どうでもいいw

661 : 無理するなよw

662 : ID:FRpGgpVL0
616 ほのぼのえっちさん  [sage] 2015/07/12(日) 14:08:53.22 ID:FRpGgpVL0 [1/2]
興味ないキャラだから個人的にはどうでもいい
659 ほのぼのえっちさん  [sage] 2015/07/12(日) 17:42:36.41 ID:FRpGgpVL0 [2/2]
興味ないからどうでもいい
興味ないなら黙ってようかw

663 : あーやべぇ・・・CS機で初めてほのかの水着コスでしこった時と同じくらいやべぇ
これからほのかにどれだけの量搾り取られるか・・・

664 : >>649
フルヌードはまだ他にないから、意味はあります

665 : イキスギィ!イクイクイクゥ!

666 : 誰かクリスティ作ってください

667 : ボーンの書き換え方法知らんから無理

668 : >>663
俺も家庭用の格ゲーキャラでは一番シコってる
それが今は全裸エロエロか…

669 : どのシーンが一番抜くのにいいのだろうか?
いつも勝利ポーズでばかりになってしまうのだが、カメラハックとかすると良いことあんの?

670 : CGで抜きまくりとかでお前らの守護霊様も悲しんでおられるぞ

671 : HONOKA_DLCU_030.TMCは昆布でいじると肉ペンタゴンになっちゃうな。
どっちみち大きめの改変はできなかったのであった。

672 : 守護霊様「MODめちゃシコなのにもう勃たない... 悲しい....」

673 : 末代までの呪いが自分で終わりと考えると胸熱

674 : >>668
当時はおっぱい丸出しや全裸でしこれる日が来るなんて思ってなかったから感動してるわ
水着コスで初めてしこった時は1分も経たない内に出たが、今回もまさにその状況だった
ほのか破壊力ありすぎだわ

675 : >>669
敗北ポーズはどうだろうか?

676 : >>674
俺は白シャツの制服コスが一番使った

677 : 優しい兄貴達教えて下さい
Ver.1.02Aでカメラの縦回転の制限解除は今の所無理なんですかね?

678 : >>669
回転制限外すハックすると真下からでドエロ

679 : >>677
無理作者が対応シないって言ってるから有志でもでてこないと無理

680 : アップデートはどうしようもなぇからなぁ
カメラもいつか出てくるんかな

681 : モーション変更!モーション変更!

682 : そこまで行くともうモデル抜いてイリュのゲームで使う方向模索する方が・・・

683 : 女天狗の全裸まだー

684 : ゴミのようなカスタムモーションはキャラクターの価値を下げる。

685 : 箴言すなあ

686 : >>684
大いに同意だな

687 : マジでモーション変更とか要らねぇから
モデル改変を突き詰めてくれ

688 : MMD化するとモーション捗るよ

689 : 組んだ腕と乳が重なってしまってたりする時はちょっとずらせないかなと
思う事もあるけど、基本としてモーション変更とか不要だよね

690 : 言葉はそう言ったもの
事実モーションファイル構造を解読する能力は全無w
doaファイル構造を読み取った人たちは本当に天才だと思う。
宇宙人ではないだろうか
私はやっと理解するのに止まった。

691 : まぁモーションだったらMMDで十分だしな

692 : mod界第一人者のハリーでさえそんな風に思う人がいるのか

693 : xentaxにいる職人達は凄い

694 : モーションは柔らかエンジン移植なら欲しいかも
でもあまり効果が薄いよね

695 : 私が参加する前2年前にxentaxの職人たちがすでにファイル解読を完了した状態
その中で寄与度が一番大きな2人を選ぶのなら、chrroxとmariokart64n.

696 : Dr. に天才と言わせる人が居るのか

697 : ゲーム自体を作ってる人たちのほうが天才じゃないだろうか

698 : ちょっとハイポリ化してみた
面数がほぼ4倍に増えた
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
http://www.mediafire.com/download/1u19ndbcp986nw1

699 : 明らかな事実だが、
ファイルを解読する能力は別であるため、
最高の貢献はteam ninjaという事実であることは変わりがない。

700 : 期待の大物誕生と聞いて来ました
>>633

これ?

701 : >>698
なにこれすごい

702 : >>698
滑らかすぎて笑ってしまった

703 : >>698
アクセス権ないって言われたけどどうやって落とせばいいの?
とりあえずRequest Accessしといた

704 : >>703
すまん
shareを忘れた

705 : >>698
すご杉wwwww

706 : >>703
魂のレベルが低いとDLできないはず
俺は大丈夫だった

707 : >>698
また革命児かよ

708 : もう神の数を数え切れない (´・ω・`)

709 : mariokart64nってエロバレー2の時すでに名を馳せていたよね

710 : 透けパン作ってたらタグみたいになって笑ったw
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
コレって消した方がいいかな?
それともアイロンX、ドライおk的なマーク描いた方がいい?
>>698
ちょっとって....
すげぇ〜なコレ

711 : 妙にリアルw

712 : >>710
こんな良いセンスのものに意見しくいけど、オレはタグがおもしろいですw

713 : >>710
スケパン( ・∀・)イイ!!
タグはやっぱり無い方が( ・∀・)イイ!!

714 : 両方作るかw
たぶんそのうちうpるけど時間かかります

715 : 確実に進化していってるな 俺も頑張らねぇと

716 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
スレに貼られてた画像見てたら俺も欲しくなったので自作してみた
RNM OBJ converterをありがたく使わせてもらってるけど
バージョンアップの予定とかあるのかな?
できればRNMだけじゃなくて、他のTMCでも使えるようにして欲しいな

717 : >>714
ヽ(´ー`)ノ

718 : >>676
俺も制服コスでしこった時があったな
透けブラとケツとパンツの食い込みでw
CS機のDOA使ってたのが懐かしく思えてきた
今じゃPC版がエロすぎて使い物にならないな・・・

719 : >>698
一体どうやって・・・・・・
>>716
すいませんコレ欲しいです。。

720 : >>716
すばらしい
これができるってことは耳あての帽子とか頭の装備は残して裸とかできるのかな?
lnk_reshuffleでnudeでデフォコスとか裸にしているんだけど
頭の帽子とかそのまま残して裸とかってどうやるの?

721 : オマケのSS
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
なんか妙にエロい

722 : >>716
透けいいなぁ。
gimpでもできるんですかね。
PhotoShopじゃないと無理なんですか?

723 : >>716
これで全裸作って

724 : >>722
GIMPで出来るよ
一部にアルファをうまく読めないテクスチャがあるけどそういうのはPaint.netとかでもなんとか出来る
GIMPはpng無圧縮で加工、出力してから別のソフトでdds圧縮かけるといい感じ

725 : >>724
おおおっ! ありがとうございます。早速試してみます!

726 : このスレレベル高過ぎて…
そんな中前スレのを小改良して足のストッキング部分を残してみた
腕の部分はちょっと断念
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

727 : GimpでDDSを読み込んでグラデーション、PNG無圧縮で出力、
Paint.netでPNGを読み込んでDDSで出力という形にしてみたんですが、
Noesis上では見えてるんですが、ゲーム上ではグレーを認識しないのは
変わらないんですよね・・・。もうちょっと頑張ってみます、ありがとう。
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728 : 汗かかすのってどうやるんだえ?あんまりかかないんだけど

729 : >>728
ムービーシアターなら汗の量調整出来る
対戦中は自然に汗かくけど水のあるステージでダウンとかすれば一発で濡れMAX

730 : >>727
それは>>8関連じゃないかな?
もしくは対象透過フラグのFag2を00で試してみると良いかも
フラグやItable の数値を変えた複数のTMCで比較してみるのがオススメ

731 : >>698
貧乳天狗やtengu open leatherの方ですよね?
やっぱり数歩先行くすごいことやりますねえ。

732 : >>730
おおおっ! アドバイスありがとうございます。公式の鎖帷子のテクスチャに差し替えると綺麗に透けて
くれるのでテクスチャの問題と早合点してしまった・・・早速試してみます!
>>726
ストッキングいいね。エロさ倍増ですね〜

733 : >>732
あ、基本的なことだけどテクスチャの圧縮形式はDXT5になってないとダメだよ?

734 : >>733
はい、お気遣いありがとうございます。

735 : <<492
ほのかオールヌード
自宅に帰ってきたらもう消えてるよ〜
お願い、もう一回アップして下さい。

736 : >>735
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org413556.zip.html
doa5lr
ほのかオールヌード
lnk_reshuffleでやったら落ちてしまって
やり方わからずorz
やり方教えてください

737 : >>733
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昆布さんのツールで適当に数字入れてたらようやく出来ました。
的確なアドバイスありがとうございました。
他にもアドバイスを下さった皆さんありがとうございます、大感謝!
何度もエスパーレスに救われて・・・このスレマジ優し杉・・・
体をもう少し調整したらうpれます。ありがとうございました。

738 : ↑これってTMCファイルしか入ってなくないっすか?
これだけだと足りないような・・

739 : >>738
そう
>>492はこれしか入ってなかったんだよ
たりないよね

740 : そうなんすか。自分にはやり方がよくわからない。うーん。

741 : ハイポリ天狗すげえ
ほんと滑らかだわ
マップの奴とあわせたら
リマスタ版つくれそうな勢い
いろんな分野のプロが集って日々進化していく様は
Mod好きにはたまらんな

742 : >>740
足りないファイルはどこか適当なところからコピーして使ってください。

743 : >>742そうなの?じゃあハロウィンのDLCのやつ使って明日やってみます。

744 : ほのかトップレス昆布で編集する方法わかった、が
乳首と体が離れてるせいでベースにできない
harryの仕事が如何に完璧だったか再確認しただけだった

745 : >>728
旧VER EXE保存してあるならチートエンジンで汗かかせれる
200%とかにすると血まみれみたいでグロいW

746 : 何故か取り憑かれたようにノーパンマリーを作ってた
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747 : うちのDOAとなんか違う

748 : >>742
適当なところってのがどこだか教えてください…神様

749 : >>746
ただひたすらに良いな

750 : >>746
最高すぎる

751 : >>492
サンプル再うpお願いします

752 : >>746
ふぅ

753 : Honoka Base Model ver.1.01をDLしたものの
スレみてもさっぱり適用できなくてもうあきらめた…
皆が楽しそうにうpするサンプルみて我慢するんよ

754 : フェーズちゃんにカスミの服流用して可愛くしてあげたけどカスミにしか見えなかった
あやねから持ってくるべきだったなw

755 : >>753
諦めるなよ!エロは学習を加速させる!
導入ツール類やmodが手元にあるならゴールはすぐそこだ
mod作れない俺みたいなやつにも、uModとDLCtoolの併用で
こんな光景が見られるんだぞ!
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756 : >>755
眼福
先人達の努力に感謝
とりあえずこのスレのテンプレにあるツール全部DLしとけば
なんとかなるんかな。がんばってみるよー

757 : >>756
ガチアドバイスだけど過去スレを全部読め
基本的にはなんでも書いてある
めんどくさいだろうが読み終わったころには全て自分で出来るようになってるぞ

758 : >>757
了解、エロもちべでpart1から少しずつ読んでくる
スレ汚してすまん

759 : 乳出し裸族って何がいいの

760 : 普段出ていないお乳が出てるところ

761 : ギャップ

762 : ステージをfighting entertainmentにして素っ裸女キャラvs男 で戦わせるといろいろと捗る

763 : ハイポリいいなぁ
ツールつくってほしいよぉ

764 : ハイポリ化って要はSDiv一回掛けただけじゃないの?

765 : テクスチャ職人全くみなくなったな
まぁ今はモデル弄りの過渡期だからなんだろけど

766 : クリスは誰の胴体使うと違和感少ない?

767 : バースかな

768 : とりあえずエレナ互換でいいか

769 : >>755
黒髪アップおなしゃす

770 : 髪型といえば他のキャラの髪型のtmcからメッシュ吸い出して頭部アクセとかあるDLCのとこに入れたら髪型変えられるんかな?

771 : 元の髪はどうする気なん

772 : 髪はむっちゃメッシュあるやつあるしな。
パズル感覚でやるにしても、結構大変そう
オーバーホールしてちゃんと読めるのかも不明だし

773 : 誰かクリスティを頼む!

774 : そういう時使うのがスキンヘッド
マリーのハロウィンコスとかあやねの王元姫コスがこのパターンで
コスの方に髪の毛がセットされてる

775 : そいうえばTMCL・H・HLから吸出ししてる人っているのかな

776 : リーチ

777 : フィーバー

778 : ヤッピー

779 : ズコー

780 : >>492のMODはTMCLをただコピーしてくるだけじゃなくて中身を編集して紐付けしないといけないんだな
Noesisってツールを使うのかな
でもNoesisでググっても同人サークルしかヒットしないしまた海外フォーラムのそれっぽいトピックスを求めて放浪しなきゃ…スレの流れきちんと追っておけばよかった

781 : >>780
ノエシスは見るだけだからそのまんま適用するだけならDLCツールあればできるやろ?

782 : 体の一部分を透明化することできんのか?
透明化ツールとアルファチャンネル設定しても体だけは
なぜか透明にならない。
スカートとか服はなるんだが

783 : >>781
DLCから吸い出したり他のMODからTMCLだけ貰ってきたりして
>>5の通りにやるんだけど、コスチューム一覧から選ぼうとしたらCTDしてしまうんだ

784 : >>783
お前が理解してないのはわかった他のもってきていいのはアイコンのCとかPの2つだけ
TMCとTMCLは入ってたの使え

785 : >>784
TMCしか入ってなかったんだよ〜少なくとも再アップされてるやつには
作者さんらしき人も足りないファイルは適当に調達してきてって言ってるし…

786 : 便乗して初歩の初歩な質問させてもらうけど、
一旦保存した後、作成したBCMを開くとキャラの追加とかの操作ができなくなるのは仕様ですか?

787 : >>785
最初にUPられたのには両方入ってる
>>786
作った時にリスト保存しとけば元のファイルの場所動かさなければあとで読みこんで再編集できる
BCMじゃなくてリストのほうな

788 : BCMを開くのがそもそも仕様じゃない

789 : >>787
抜き取って再アップされたって事ね
すっきりしたよありがとう

790 : LLに中型のヌードmod来てるね 18着
http://www.loverslab.com/topic/49565-doa5lr-mrmojos-nude-mods/
>>769
黒髪ddsも自分で作った物じゃないので勝手に上げるのがはばかられる
上記と同じくLLで拾った物だったと思うので探せばまだあるかも
blackhair&browneyes.zip ってファイル名で4月14日に入手したので
それ以前に立ったDOAのmodトピックを探してもらえたら

791 : MMD化したらUnityで使えるらしいね
なんでもできそう

792 : >>789
抜き取ってないよ
>>492からダウンロードしたやつは
Honoka Base v1 - 01.TMCしか入ってなかった

793 : MOD拾う時画像も一緒に保存しとけばよかった増えすぎて訳わかんなくなってきた

794 : >>492はTMC、TMCL、readmeにスクショが入ってたよ
TMCオンリーなのは>>576で股間を修正したやつ
このTMCを>>492のやつに差し替えて使えって形だったわけ

795 : >>792
とりあえず整理しようか・・・
TMCしか入ってないと言うものはもしかして576のやつではないの?
576のだったらそれしか入っていない
492はTMCとTMCLが入っている
再アップというが、576は修正ファイル
それにそのファイルうpしてくれた人は別の方だ

796 : ID:4Sdxu+7J0は>>576から>>492と中身が一緒だと思ってDLしたって事でいいのかな?
いじわるしたんだなみたいな言い方してしまって申し訳ない

797 : パイ乙の大きさ変更、難しい
こまごまとやっていかんと形がものすごく崩れてめり込むというか
ブレンダをよく知らないから、こまごまと範囲選択して
決めた増減分の座標で大きさを変えていくやり方しかできないんだが、
職人たちはみんなこんな感じなの?

798 : >>781
横レスだけど
Noesisだけ過去ログ見てももう無かったりしてあきらめてたんだが無しでもいけるのか
ありがとう

799 : noesisv4151 でググると幸せになれるかもしれない

800 : >>795
勘違いしてました。申し訳ない
>>492はTMCとTMCL
これがあればできるわけですね
どなたか再アップお願いできませんでしょうか?

801 : 無理やりベースで使おうと思っていじってたけど頂点足りねぇ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

802 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
いつも穴を塞ぐ作業はしてたけど、あえて穴を広げてやれと思い立った結果
痴女系落書きが捗りそう

803 : >>787
どうもです。リストってそういうことだったのね。

804 : >>802
黒髪マリーのうpお願いできませんか?

805 : >>804
マリーの黒髪はMODじゃなくカグラDLCに入ってる髪だよ

806 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
http://www1.axfc.net/u/3499543
doa5lr

807 : >>806
ヤダ…寡黙な職人さんってカッコイイ…
ありがとうございます
さっそく頂きました

808 : 本格的な暑さになってきましたね
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
http://www1.axfc.net/u/3499545
DLパス 基本
解凍パス 名前

809 : >>790
ティナとリサ、きつねこころのド変態っぷりがすごいな

810 : >>804
そうですよね、すいません・・・
俺は暑さでおかしくなってたのか・・・

811 : 斧がDL不能

812 : >>808
鯖が死んでる・・・

813 : >>787
>>789とは別人だけどTMCLさけ抜き取って再UPしたってことは
>>429のフルヌードにはもう出来ないってことなんですね
削除されてるから
別のほのかのTMCL使ってやってみたけどコス選ぶところでCTDしたから

814 : >>787
>>789とは別人だけどTMCLさけ抜き取って再UPしたってことは
>>429のフルヌードにはもう出来ないってことなんですね
削除されてるから
別のほのかのTMCL使ってやってみたけどコス選ぶところでCTDしたから

815 : 月曜日のこの時間なら大丈夫かと思ったが56MBはやはり重かったか...
期限長めだから焦らなくておk
>>737
良かった
うp楽しみにしてるわ

816 : >>808落とせたけど
タグ付いてやがる芸細

817 : >>808を解凍したら全部のデータが破損してるんだがどうなってるの?

818 : >>808
KASUMI_DLCU_007_05.TMCL
がウイルスに感染してんぞ

819 : シルク100%クソ吹いた

820 : >>808
いただきました
とても素敵なMODなのですがDLCツールで梱包し適用するとゲーム上で体だけが真っ黒な状態になってしまいます
noesis上では正常に表示されているのですがこれはどうしようもできないのでしょうか…?

821 : うおっ! タグ付きできたんすか! 今日はこれで遊ばせてもらうぜ!!
しっかしこの吸着感、震えるような出来栄えですね、これは・・・
>>814
なにかお騒がせしてしまったようで申し訳ないです。バージョンアップ予定のあるものは、
今後は再アップしないと思います、すみません。
Honoka Base v1 - 01.rar(再アップ)24h
https://mega.nz/#!v80SWSab!7EGMX78gzEdp7MyOkvuGYQ2D_YZlD6I2z_h0GA2-cGQ

822 : >>799
幸せになれました。ありがとう

823 : いろいろ黒くなるMODとならないのあるけど同じようにやってんのに違いがわからんなんでだ?

824 : >>821
ありがたや…ファイルが欠けてただけでやり方は間違ってなかったと分かりダブルで嬉しいです
この乳輪の大きさがどストライクだ

825 : >>808
私も体だけ真っ黒に表示されてしまう・・・モノが良過ぎるだけになんとしてでも直したい!今から
いろいろ試してみます。

826 : もしかして原因はグラボかな?
すまんラデなんだ

827 : >>808
涼みました(意味深

828 : >>821
ありがとうございます
ファイルが足りなかっただけだったんですね・・・
DLC Toolの使い方もはっきりとわかり助かりました
たゆんたゆんしててやばいです

829 : ウチもラデで上手く表示されてますわ。
タグつぼに嵌りましたw おもろいしチンコ立つしお尻やわらかそうだしマジなんですかコレwww
しばらくこれで遊ばせていただきます、ありがとう。

830 : 上のトップレスバニーほのかも身体は表示されててチョーカーや手袋やパンツが真っ暗と謎の状況に
確かにうちはゲフォだけどグラボなのかなぁバージョンってことはないよね
むかーしむかしにラデだと股間が消えるって騒ぎあったけどそんときは確か解決したよね
ホントにグラボならグラボとっかえないかんのですか。素晴らしいMODなのにとてもつらい

831 : >>808
KASUMI_DLCU_007_ver05をDLC ToolsでDLC作ると
コス選択画面でそのコスを選択すると落ちてしまう。。なんで。。

832 : あ、パンツはもとから黒でした早とちりすんません

833 : >>831
コススロットかぶってるんじゃないの

834 : 霞神のMODは前スレでも不具合報告あったね
自分のとこも黒くなる、ただcos05_ver24は正常。ver26以降から黒くなる

835 : >>808
うちもver24は表示されていましたが、それ以降のは真っ黒です。
ゲフォです

836 : つい先日の和こころさんもほのかフルヌードさんもハイポリ天狗さんも正常に表示されてるのに
こんなのってないぜ…

837 : >>834
今確認しましたが、v26正常に表示されました。ラデです。

838 : >>833
ありがとうございます!m(_ _)m
スロット変えたらいけました^^
でも体真っ黒ですw

839 : Radeonで問題なし

840 : またラデ・ゲフォ問題か
忘れた頃に出てくるなあw

841 : 誰か試しにv26のテクスチャNo.38をデフォに戻してみてもらえませんか?
それでダメならボディーmeshを変えてみるしかない

842 : GTX750ti っていうグラボでしたがでてきたのは暗黒のカスミさんでした(´;ω;`)

843 : ゲフォラデ結構出るんだなこのゲーム忘れてたわ
せっかくMODがぐんぐん成長してきたのにグラボ問題とかただただ残念無念

844 : 見てくださってる間にゲフォ勢さんテストしてくださいよ

845 : 日本女の陰毛に欧米人ドン引き
欧米人「あんなタワシを喜ぶ日本人はキチガイだろ」
http://netallica.yahoo.co.jp/news/20150712-00004648-skincare
(´・ω・`)

846 : >>841
L_38をデフォに→真っ黒
L_38は汗のテクスチャですよね。これでいいのですか?
念のため
L_36をきちんと表示される肌テスクチャーに置き換え→肌は正常、服は真っ黒
L_36のテスクチャ吸い出し、フォトショでdds表示正常→保存しなおして置き換え→肌真っ黒
noesisでは正常に表示されるんですけどね

847 : >>845
ネタリカとか読んで信じているなら、人間として終わっている

848 : >>844
>>830さんと全く同じです。
以前いただいた首からレイ下げたかすみでも同じでした。

849 : >>846
ありがとう
自分がゲフォの製品持ってないから検証出来ないんだよな
v24とv26で何が違うのか調べてみる
でも時間はかかると思う

850 : ゲフォ勢さん、失礼しました

851 : >>850
いえいえ、作ってくださっているだけでもありがたいです。
お手数おかけして申し訳ございません。

852 : 毛を手入れしてない女は正直いやだ

853 : 日焼け後出来たけど顔の色は変わらないって後から気づいた・・・。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

854 : あっ
>>851>>849さん宛てです。
ついでなので、自分はgtx660です。他のゲフォの人は何でしょうかね?
情報が多いほうがいいかなと。

855 : RNMのDLCTOOL消えた・・・
誰か別の場所知らない?

856 : >>821
わたくし>>735です。
うおーーー!!!まじサンキューーー!
さっそくシコシコシコシコしまくりましたーー!!
ラバーズコムのやつよりも個人的には大好きです。もう数発くらいシコシコシコシコしてきます!!

857 : >>854
自分はgtx980、ドライバーは最新の353.30でゲームverは1.02Aです。
TMCの梱包はDLC tool日本語版3を使わさせていただいております
それで概ねここで書かれた症状と同じく身体や部分的なパーツが黒くなってしまいますね

858 : gtx980
俺も首から下真っ黒。前のレイさげてたやつも同様に真っ黒だった
まあ仕方ないね

859 : 昨晩凄腕の職人さんに相手してもらったのが嬉しくて、またお調子に乗ってしまった・・・
もっかい反省・・・
さて、的確なアドバイスを下さった方々、ありがとうございました。ようやくうpすることが
できました。 マスクはまだ透けていません。透けはこれまでやってたモノの10倍以上神経と
時間をすり減らしてしまうようですけど、おもろいですね、一層楽しくなりそうです。
Leifang Ninja v1 - 01.rar 24h
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
https://mega.nz/#!2hd03JRQ!_tbOA0gFZvw94kUtET7AS5BTQ9bqfzAjAyNxKz12CoE
>>853
顔は日焼けさせられないんです?

860 : MODは良いんだけど、ゲーム的にシコりづらくね?
お前らどのモードでシコってんの?

861 : >>860
2P棒立ちで1P動きまくって録画

862 : デッドオアフェライブ
http://www.xvideos-archive.com/ueharaai/15005

863 : >>862
業者

864 : >>859
頂きました
透け具合がいいね
ほんとどれぐらい透けさせるかっての難しい

865 : >>864
ありがとうございます、励みになります!

866 : >>806 さんのも真っ黒です
ラデ環境で何らかのツールを使ったModをゲフォ環境で見ると
真っ黒になるのかな?

867 : objをtmcmeshへ変換するにはどうしたらいいんだろう?
わかる人居ますか?

868 : 取り憑かれたようにマリーカグラコスのバリエを増やしていた
俺は一体何を…
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一応改良点としては尻尾がケツにちゃんとくっついた
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

869 : >>868
うpしなくなったら今度は
画像自慢かよ

870 : >>868
バリエーション豊富過ぎワロタ

871 : >>868
やーるじゃん!

872 : >>868
エロいしっぽだねー。
コス破壊なくても、黒髪マリーだけで元取れてる気がする。

873 : 自己解決
メタセコもか・・・

874 : >>856
キモすぎワロタ

875 : かすみ夏ですよの人の俺もv24以降のとDLC007首から下真っ黒だった
GF570tiという化石でドライバは353.06
あんま意味なさそうだが一応報告

876 : 848ですが、GTX760です。ドライバーは334.89。
念のため報告まで。

877 : んなのどうでもいいいからハイポリお願い

878 : 細分化するくらい自分でやれや
裸体だったらトポロジーも殆ど修正する必要ないやろ

879 : そういう需要があるという情報だからクレクレレスも有りで

880 : >>878
無理
自分できるならすでにやってる

881 : 何もできねい奴は中華の100着くらい入ったDLCパックいれておけよ

882 : でもハイポリってここでしか見たことないし・・・
できの悪い中華製使うくらいなら自分で神ツール使って作った方がマシ

883 : なら自分で作れ
ってなんだこのループは

884 : ハイポリ天狗さんがnoesisで表示でけん・・・なんでや

885 : 新作246枚入荷しましたよ〜!
http://kira200ドットコム/s/i/SS097781.html
めちゃめちゃエロすぎ!! 絶賛!営業中!!

886 : メッシュ毎に決まった番号のテクスチャを読むように
なっているのを任意で変えたいんだけど、どうやったら変えられます?

887 : バイナリいじる

888 : チートエンジンて今のバージョンだと使えないよね?

889 : それは考えたんだけど、TMCとTMCLをヘックスエディタでみて
DXTの記述があっても番号に関連する箇所がまったくなんだよね
別の対処を考えるしかないかな

890 : 無理
自分できるならすでにやってる

なんか潔すぎてワロタ

891 : CSの方ではこんなのが、
これは売れますわ
https://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/info_seasonpass2.html

892 : >>891
女天狗使い回しやんけ
MODで作れるレベル

893 : ほのかはサイズが特殊だからなあ

894 : 今日の昼間ランサムウェアに感染して溜め込んだMOD全部死んでしまった・・・
写真も音楽もエロ動画も全部失ったが、
何より辛いのは「191919 Bunny and Maid Mod v2.01」がもうDL出来ないって事・・・
みんなも気を付けてくれよな!
ちなみに俺はavast入れてたけど感染したからMSEに変えました

895 : 身代金払わなかったのか

896 : for Noesis TMC Plugin Customを1.3にこっそりアップデートしました。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
ハイポリの人って3ds max使いなのかな……
>>889
バイナリエディタで変更できます。
テンプレ画像 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚 のアドレスB98とかC08とかがテクスチャ番号です。

897 : TMCsuke-1.3.0をアップしました
https://mega.nz/#F!tBVTUJIT!poGBPriSgb864ti8JLh5QQ
-itableに対応
-itableのセルをダブルクリックでitable画面が開きます
-itableでcustompの個数以上のインデックスが設定されているやつがあって謎
-readmeに使い方とチュートリアル書いてみました。補足大歓迎
もっと直感的に分かるバージョンも用意できたらいいかなあ

898 : >>896
>>897
道徳さん、透けさん
ありがとうございます
いただきます

899 : ランサムなんてどうやって感染すんだよ

900 : 日焼け3人 かすみ マリー あやね
顔はやっぱり変えれないので首との繋ぎめは一応自然な感じに
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
http://www1.axfc.net/u/3500285
DL PASS doa5lr
解凍 PASS doa5lr

901 : >>900
いいね
日焼けというかスカートだけとかのパーツ残しが好き

902 : 陰影のせいか、マリーの腕がやけにたくましく見える

903 : 道徳さん、透けさんときたから昆布さんもクル!?

904 : やっぱまんこだよなぁ
まんことまんこだよなぁ
まんこのまんこすぎるよなぁ

905 : >>897
>>custompの個数以上のインデックスが設定されている
FFFFじゃなくてですか? 気になる……

906 : >>900
いただきます
顔テクスチャはuMODで対応するしかないですかね

907 : >>905
あれ?もしかして読み方間違えてるんだろうか
大抵のコスで一個多いところ指してるんだけど
例えばHITOMI_DLC_005だとitableのcustompは6個で
これに対してbody_1, body_2, sweet_chestが06を指していて、つまり7番目ってことになると思うんだけど…
ffffってのも確かにありますね

908 : >>894
何が原因で感染したの?

909 : >>907
すいません。その通りだと思います。
TMC Plugin Customで何で問題でないんだろうと思って確認したら、
それを回避する処理をしっかり入れておりました。記憶にないけれども。
やばい……最近記憶がやばい……

910 : >>899
自分でもビックリ&ショックだよ
Windowsなんて3.1の頃から触ってるのに・・・
メールの添付なんて開かないしjava使ってないしAdobe関係も最新にしてるんだけどなぁ
バックアップ取ったのは半年前だから最近のMODは全滅でした・・・
海外のMODは大抵まだ残ってるからいいんだけど日本製MODがもう無理

911 : ふんどしMODをもっと!

912 : エロMODをあっちこっちからダウンロードしていればセキュリティなど無意味

913 : >>908
原因は特定出来ないけど、感染して生成されたhelp_decryptの作成日時を見た感じでは
この掲示板見ながらブラウジングしてた時になんか踏んだっぽいです

914 : いままでのだいたい保存してるけど一切使ってないから一応ウィルスチェックしとくか

915 : >>909
あってるんですね、良かった
といっても結局謎のままですがw

916 : 道徳さん、レスどうもです。
こんなところに番号があったんですね
まったくわかりませんでした
バイナリの解析情報、ホント助かります。
ありがとうございました

917 : 先生・・・無修正のマリーたんの・・・おまんこが・・・見たいです・・・

918 : >>913
それくらうと、HDDの中身全滅なのかい。
CドライブとかDドライブとか、物理的やパーティション分けててもアカンか

919 : >>918
txtやExcel等の文書ファイル、zipやrar等の圧縮ファイル、
後は音楽・画像・動画なんかも全部暗号化されました(実際は破壊された可能性大)
特にMODは圧縮ファイルのままだったので全滅でした・・・
うちの環境では物理的ではなくパーティションでCとDに分けてたけど両ドライブとも感染してた・・・
ローカルのファイルだけではなく、リムーバブルメディアや外付けHDDにも感染するらしいので物理的に分けてもダメっぽいですが

920 : こわいなーとづまりすとこ

921 : >>919
普通そんなもんに感染しないのにお前は感染してしまった
つまりはそう言うことだ

922 : ブラウザ経由ならaddonでガチガチにするのもいい
IE使ってるなら自業自得としか言いようがない

923 : 自業自得w

924 : でもここ最近は毎日の定義ファイル増加数が多いから新種が増えてるのも確か
最低限の防御体制は常に必要かと

925 : 15人整合巨乳MOD
サラ、クリスティ、ほのか以外入ってたけどマリーの胸まで大きくなってた…(´・ω・`)

926 : >>917 マリーのおっぱい画像ならあるよ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

927 : 顔と体がミスマッチすぎる

928 : SSだけ撮るつもりが、我慢できなくなっていつも抜いてしまうな

929 : おっぱい化・・・か・・・
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

930 : >>929
ドヤ顔いいなw
偽乳感を何かしら出せれば面白そう

931 : きょぬーマリーうpしてくれよう

932 : 攻撃を食らう度に一枚、二枚とパッドが落ちて薄くなってマリーちゃん涙目のギミック公式でください

933 : お前ら児童ポルノ単純所持禁止で逮捕されちゃうん?

934 : マリーちゃんアウロリなん?

935 : 問題を間違える度に一枚、二枚と前面の白いベルトを外されてマリーちゃん涙目のギミック公式でください

936 : ほのかに霞の顔髪適応したいけど、LLのとおりに計算してるつもりだけどできない。
教えてエロい人!

937 : >>933
なんで?
架空は平気だって知らないの?

938 : 今日はノーパン魔女マリーのバリエを作ってた
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
ノーパンナースマリーとかパジャママリーもも作りたかったんだけど…
現状TMC PTでデータが回転しているため〜って出るコスは難しい感じですかね?

939 : >>937
精密すぎるCGはアウトらしい 
ゲームしないやつからしたらくっそリアルにみえてしまうかもしれんdoaの女体

940 : 被害者がいないなら加害者も居ないはずだ
架空の女の子なんだから
なのに犯罪だっていうんなら、チンコ丸出しのダビデ像からなんとかしようや

941 : ほのか全裸再うpおねがいします(泣)

942 : ダメです

943 : >>925
それどこにある?
教えて下さい
>>941
http://www.rupan.net/uploader/download/1436897137.rar

944 : >>943
timmyc氏の巨乳化MODだったら3DMにある

945 : ありがとう
MOD初心者だけどなんとか脱がすまで漕ぎ着けられた

946 : 貧乳化おねがいします(泣)

947 : 「ないから作る」
このスレのコンセプト
さぞ昔 X68000のコミュニティがそうであったように

948 : 昔なのか・・・
そういや最近起動してないや初代ペケロク

949 : マリーは公式で年齢18最だからリアルでもおkw

950 : チートエンジン関連は次スレのテンプレから外した方が良いかな?
旧EXEでしか機能しないんだし、最新版適用のものが現れたら載せるでも良いと思う

951 : >>950
次スレよろ
チートエンジンも
uModも
外していいと思う
道徳氏ツール、Noesis、TextureTool、DLCToolがあれば事足りるでしょ

952 : >>944
リンクよろしく
3DMは容量のデカイやつは独自のDLソフトみたいなの使わされるのがな・・・

953 : >>951
uModは髪やめがねの色変えるのに毎回起動してる
便利だと思うよ

954 : uModは頭部のテクスチャ変更でまだ使う

955 : なんで>951みたいな
ろくに現状分かってないようなのに限って
テンプレ改変みたいは事提案したりするんだろうねw

956 : >>955
なにわろとんねん

957 : >947
>さぞ昔 X68000のコミュニティがそうであったように
「他機種で出来て自機種で出来ないのが我慢出来ないのがX68ユーザー」って話は聞いた。

958 : >>956
面白いから笑ったんだが何かいけなかったか?w

959 : >>958
なにわろとんねん

960 : また出たこいつ
相手にしない方がいい

961 : 何故か次スレ立てられないので誰かお願いします

962 : 今ってメッシュの削除もバイナリじゃなくてDLCツールでやるの?
テンプレ改変おねがいします

963 : >>926
その金髪ストレートのテクスチャは自作?それとも流用?はたまた拾い物?
おしえてくだしあ

964 : >>948
すげえな、まだ動くのかw
うちEXPERT2が1台 030が2台 Redzoneが1台あるが、どれもコンデンサが全部吹っ飛んでて動かん。
換装そりゃ動くのかもしれんが、エミュ触りだしてからはその気も無くなったなw

965 : >>964
なにわろとんねん

966 : >>944
timmyc氏のうpお願いします。

967 : 自分で拾わんかいw

968 : 大物だな
PS4買ってきて
「MODってどこから入れるんだろ?」
とか首傾げてそうだな

969 : >>967
なにわろとんねん

970 : 新キャラは本当気持ち悪いな

971 : ふぁー部屋が蒸し暑いよぅw

972 : 荒らしかよしつけーな

973 : いや、面白いと思ってる子供の可能性もあるな…夏だし

974 : 楽しんで荒らすとかガキはたまんねーな

975 : 荒らしておいて、IP変え忘れのクレクレ君が居たな、そういえば
こいつじゃね?まだ恨んでたのか
これぐらい草があればいいのかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

976 : お前さんって奴は…草贈呈だwww

977 : >>963 自作だよ

978 :     /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   何わろてんねん?
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

979 : >>977
さんくす

980 : 需要あるかな
日焼け追加 こころ
服を透明化させるのが難しい・・・
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

http://www1.axfc.net/u/3500816
DL PASS doa5lr
解凍 PASS doa5lr

981 : >>980
GJ だれかのhiyakeとファイル名かぶってるから全部DLしてる人は上書き注意な

982 : >>943
941じゃないけど再うpありがとうございました!
「Bunny and Maid Mod v2.01」の再うp誰かplz

983 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚

984 : >>966
timmyc氏の巨乳化MOD
http://bbs.3dmgame.com/thread-4847619-1-1.html
フォーラムのメンバーである必要があります

985 : めんどくせーから転載よろ

986 : うめ

987 : うめうめ

988 : テクスチャ編集の練習してるんだけど誰か高解像度陰毛くれ
モシャモシャのやつな

989 : てめえのちん毛撮影しとけや

990 : そういや陰毛立体化まだないな

991 : 陰毛に割くポリゴンがない

992 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
永遠のあと少し・・・・・

993 : >>992
UVがでている・・・・・・・ついにUV編集もお手軽にメタセコでできるのか!?
wkwktktk

994 : 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ16 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>186枚
UVはこんな感じ
objも忘れてるわけでは・・・・ない

995 : >>994
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

996 : timmycここにいるのになぜうpらんの?w

997 : なんで他の場所に既に上げてるmodを
お前らのために上げ直してもらえると思えるのか
メンバー登録が面倒ならその程度なんだから
諦めればいいじゃない

998 : >>994
昆布さんパネェ

999 : >>980
追加ありがとうございます
日焼け好きにはたまらないMODです

1000 :                          〈::::::::::::::::::::`丶、/_:_:_:_:_:_:::::::::::::::::::::::::::
                         /ミ了`ー- 、::::::/:::::::::::::::::::::::: ̄:::::`::::―‐
                          lミミ   (三シ`‐---  ___:::::::::::::::::
                           lミシ  ,.        ヾ三)    }三三三
                        fi7  . "  `、 :     _ _    ヾ三ミ三
                        | !  ' 、==z、ヽ|:  , '"  丶   `}ミミミ
                        |i|  ` `二彡/    、ー==、、:   |ミミミ
                        lリ      _/     `二ニ``   |ミミ/
                ,. ''´ ̄ ̄ ̄`ヾ!:、    f´'′  :^ヽ        ,.lミ/
              /         l ` :r '´`^'、__,.-、ノヽ、    ,. " }シ
             /      _,. -‐ '゙´ヽ { 、-- 、:.:__   ヽ...  '   /}\
         ___/ _,. -‐ ''"´     /,ハ ヾ`ヾエエェェェ>-     , 'ノ   ハ、
     _,. - '"´  //'´        ,. -, {{(  ヽ `丶`二ニ´      /´   | |
 ,. '´     / /          i //ヽヽ、 ,ヘ          , '´     //
'´      /  /           、ヾ、 \\| ヽ、       ,. -,:'´     //
       /  /          /ヽ、``ー`、_`丶>---_彡'"´     //
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