dupchecked22222../4ta/2chb/686/73/gamenews147747368621744651269 【ハード】任天堂の新型ゲーム機(スイッチ) 成否のカギは「発売2週間で50万台」◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【ハード】任天堂の新型ゲーム機(スイッチ) 成否のカギは「発売2週間で50万台」


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1 :
◆DARIUS.ei. DARIUS ★ 転載ダメ
2016/10/26(水) 18:21:26.23 ID:CAP_USER
コードネーム「NX」の名で長らく開発が続けられてきた任天堂の新型ゲーム機が、ついにお目見えした──。

 10月20日深夜に同社がホームページ上で公開した映像には、
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の正式名称とともに、
グレーのBOXタイプの本体が登場。
外国人の若者らが自宅でテレビにつないだり、画面がついた携帯型パーツを取り外し、
移動中のクルマや飛行機などで楽しそうにゲームに興じるシーンが多数映されていた。

 来年3月の発売予定を心待ちにしていた任天堂ファンやコアなゲームユーザーにとっては、
一層期待が持てる発表になるものと思われていたのだが、株式市場の評価は冷めたものだった。
翌日の東京株式市場で、任天堂の株価が前日比7.1%安の2万5025円と1か月半ぶりの安値をつけてしまったからだ。

 市場関係者の間からは、

〈これまでにないまったく新しいコンセプトのゲーム機と宣伝されていた割には、
公開映像を見る限り、ゲーム業界の流行りであるVR(仮想現実)機能に対応しているかどうかも不明で、
さほど驚きはなかった〉

〈ハード機の本体価格やゲームソフトの目玉タイトルが発表されなかったので、
ゲーム専用機としてどこまで人気が出るかは不透明〉

 といった悲観的な声が相次いだ。
エース経済研究所アナリストの安田秀樹氏は、こんな指摘をする。

「発売日がゲーム業界でもっとも繁忙期といわれる今年のクリスマス・年末商戦に間に合わなかったということもあり、
当面は任天堂の主要顧客である子供やファミリー層よりも、
保守的なゲームマニアに集中して売りたい思惑があるのでしょう。

 そのため、紹介映像では従来のゲーム専用機の延長線上であることを強調しつつ、
外出先でもモニターから切り離し可能なコントローラーで、
本格的にゲームが楽しめる仕様や操作性をアピールしたのだと思います」

(続きはリンク先で)
10/25 │NEWSポストセブン
http://www.news-postseven.com/archives/20161025_460140.html
2 :
名前は開発中のものです
2016/10/26(水) 18:30:24.50 ID:M1w0RfDT
まず何もソフト買わなくても楽しめるように頼む
3 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 00:21:51.82 ID:naeSnxQZ
普及のためにはそうだろうな
買い替えのための購買意欲をそそられでもしないと
4 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 02:14:13.26 ID:OBJTzuJw
見た目VRなんだけど、実はこれハードなんですよ
自宅でも外出先でも、VR装着するだけで本格的なゲームを楽しめますくらいのを2万5千くらいで出してくれ
5 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 03:56:13.05 ID:x21g4LHS
PS4が2週間で50万台売れてたっけか?

意味不明な一線を引いて「失敗」に仕立て上げようとしているのが

丸見えなんだが
6 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 05:35:10.74 ID:qJxD6I9t
成否の鍵はソフトの谷間を作らず粘り強く良ハード化していく事だろ。
むしろ50万売れた、大勝利!で済む話なら成功に仕立て上げようとしてるように感じる。
いっとくけどNSの成功する可能性なんて何台売れようが今の任天堂の消費者軽視の
ふざけた態度じゃありえねぇから。
7 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 07:36:26.93 ID:EyhW1Gpn
>>6
スプラとマリカーの人気タイトルでもチート放置してめちゃくちゃだし任天堂大丈夫かいな
8 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 09:00:53.07 ID:sSV1nc0B
3DSは二週で約58万、Wiiuは約43万
vita約40万、PS4は約37万か
つまり、3DS以外は否ということだな
9 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 12:04:14.06 ID:IPfDUq9Z
WiiUだとタブコン単体販売しようとしたけど、売れなすぎて単体販売無くなったけど
スイッチだと外でも楽しめるコンセプトだよな、絶対落として画面割る奴いるだろ
修理で高額か、買い直しで高額か
どっちにしろボッタくりで儲ける気なのか
10 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 12:16:53.80 ID:qtT1b154
VRなんて興味ないなあ
11 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 12:17:17.48 ID:KwvX+Cmt
タブコン2つあっても役に立たないから売らないのかと思ってたよ
12 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 12:17:42.45 ID:KwvX+Cmt
>>10
興味はある
ちょっとやってみたい
ほしいとは思わない
13 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 13:22:40.61 ID:R7whP3MY
もう大コケか及第点かしかないからな。他所のハード食うほど伸びないでしょ
14 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 15:30:55.20 ID:CzjF7aB8
ブレスオブワイルド面白そうだけど、ゼルダはシリーズで様変わりしすぎたせいか
そんなに訴求力のあるタイトルじゃないしな
結局ファミリー層にはマリオ、キッズ層にはポケモンしかないんだよな
15 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 17:08:53.47 ID:tuE+0tg2
同時発売ソフトのラインナップ次第だな
マリオとゼルダを出せるならいける
スプラトゥーンあるならもっといける
マリオメーカーでさらにいける
16 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 17:27:09.37 ID:qtT1b154
マリオはいい加減飽きた。
派製品ふくめて色々ですぎ。
17 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 20:34:59.73 ID:EyhW1Gpn
>>16
俺はその飽きがいいんだよ
飽きるまで遊ぶことが出来たゲームだからたまにやってもまた楽しめる
だからマリオシリーズに限って言えばゲーム性や趣向を変えて飽きさせない努力をするよりも操作性と手軽さと爽快感をとことん追求したほうが絶対にいい
そこから生まれる飽きは中毒に似た癖みたいなものだから
18 :
名前は開発中のものです
2016/10/27(木) 22:24:27.16 ID:pDClrbuP
PSPが成功したのはずいぶん遅くてメモステをmicroSDで使えるようになってからだと思ってるけど、
あれは元々売れるポテンシャルがあったものをメモステが足引っ張ってただけなんだよな
19 :
名前は開発中のものです
2016/10/28(金) 01:35:38.36 ID:v0TOmmgI
ポケモンGOなんて出すからやで
事故でイメージ下げるわソシャに子供食われるわで何も良いことないやん・・・・
20 :
名前は開発中のものです
2016/10/28(金) 09:39:13.95 ID:KaZuGgxv
成否のカギはどう考えても参加サードとソフトです
21 :
名前は開発中のものです
2016/10/28(金) 10:25:12.07 ID:WJ0/DuRy
>>20
ほんとそう

ハードのスペックとかこのレベルになるとどうでもいい。
22 :
名前は開発中のものです
2016/10/30(日) 13:00:37.54 ID:7EmpMYRB
>>20
ソフトが出ればソフトの売上本数が低くてもハードは長生き出来るし、逆に本体が売れていてソフトがミリオンタイトル多発でもソフトが発売されなくなったらハードメーカーからも切り捨てられるしな。
それを任天堂が教えてくれた。
23 :
名前は開発中のものです
2016/11/02(水) 13:24:26.55 ID:f6Ky2hO6
>>21
その程度のニワカがレスするなよ
9KB

lud20161215040251
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