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キャラクリ
資金稼ぎ
10種類の職
18+αもの武器種
12種のペット育成
レベル上げ80
強化・特殊能力付け
コレクト
緊急
レイド
ストーリー
ソロクエ
探索クエ
ライディング
アドバンス
エクストリーム
アルティメット
ボーナス
TA
トリガー
バスター
チャレンジ
アリーナ
クライアントオーダー
称号集め
クラフト
ギャザリング
料理
マイルーム
カジノ
その他色々で
「これだけコンテンツあるのにやること無いなんておかしいだろ!」
って、あの禿は考えてそうだな
だからバスクエだけで安心しきってたんだろうな
自キャラを愛でることすらやりたくないなら なぜインするのだろうか
やりたい事のないゲームに対して悪い意味でもなぜ関心もってスレオンできるのか
不思議でならない
やる意味がないことだらけ。
穴掘って出てきた土で掘った穴を埋める行為並みに意味がない
バグらずに進むプログラム組んだコンテンツがこんなに!って自慢気に言ってるみてえな、この、クソどうでもよさ…
それ、ゲーム以外の娯楽や、他のゲームに勝たなきゃ、『やる事』に数えられないって気づいてないよな
ハゲらの言ってることとやってることが真逆すぎて萎える
同接しか考えない束縛するだけの緊急クエとコレクト廃止して自由にやらせてみ?クソゲが速露呈してこのクソげ人がいなくなるわ
面白くない上にやる意味のないコンテンツなんて最早存在自体が無いに等しいだろ
こんだけあって唯一キャラクリだけが救いだもんな
あ、ゴリラで全否定されるんだったな
唯一やる価値があったアド多スロ堀りも潰されて完全にやる事ゼロになった
来て欲しいマガツとヴァーダー緊急も全然来ないよ死ね
あれ?ずっと前に神ゲー14でも同じ話題があったな・・・
>>1は暇な人が「やることない」って言ってたら「掃除しろ」とか言うタイプ
やれることは山ほどある、しかしやりたい事は一つもない
これがこのゲームの現状
すげーな
こんだけあって何一つ楽しくないとか奇跡だろ
酒井の思想にはそもそもコンテンツの並行運用という発想すら無いよ
見ての他のネトゲの成功や失敗から学ぶということが一切出来ない人だから
PSOとPSUのPoの経験が全てでオンラインRPGのコンテンツは長期運用前提に作る必要があるのを知らないのは当然として
そもそもコンテンツを長期運用可能とすら思ってないよ
苦行に対する相当の対価が得られるかっていう雑なふるいにかけるだけで大分消えるな
次は面白みを感じるか とかのふるいにかける もう残ってませんね
キャラクリと能力付け くらいかな 俺には
能力追加のおかげでレア堀もクラフトも死んでるんだけどな
ライディングにしろアムチにしろ有限コレクトのせいで焼き畑使い捨て感がひどい
レイコレクトが生きてれば駄々余りのバッジもソロ花で消化する人がいるだろうに
PSUとかやったことないんたがアレってpso2 に生かされてるの?動画みるとマップとか面白そうだが
コンテンツの使い捨てとイベントの時だけログインすればいいって言う当たりが緊急ゲーに生かされてるよ
やれる事多すぎてもいかんって見本
まあどれもほぼやる価値ないってのが正しいのだが
キャラクリ→自己満ではあるが好きな人には貴重な数少ないやる理由がある要素の一つ
資金稼ぎ→週一でTAやりたきゃやれ、やらなくても問題ない(逆に言えばこれをやらないなら以下のほぼ全てにやる価値、理由なし)
10種類の職→1職
18+αもの武器種→3種
12種のペット育成→やっても何にもならないどころか資金面でマイナス、しかもドロップでは邪魔な存在
レベル上げ80→1職+踏み台3職(しかも75)でいい
強化・特殊能力付け→強化は腐るほど供給されているエンペで一瞬、能力付けをしなければクリアできないコンテンツはないので本当の意味で自己満
コレクト→クリファド3種のみやる理由あり、他は存在価値、やる理由なし
緊急→デウス以外行く価値、理由なしデウスもHe武器3種集めればいく価値なし(キューブが欲しいならあり)
ストーリー→小学生の作文読んだ方が楽しめる(誇張抜き)
探索クエ→デイリーだけやりたければやれ、後はやる価値、理由なし
ライディング→とりあえず実装してみたシリーズ、この運営の突貫工事ぶりを象徴するようなクエスト、当然やる価値、理由なし
アドバンス→レベル上げという理由により数少ない行く価値のあるコンテンツの一つ(行く理由を求めている人間には存在価値、理由なし)
エクストリーム→クロト銀行コレクト、週1でやりたければこれでもまだやる理由があるコンテンツな方
アルティメット→とりあえず実装してみたシリーズ、行く価値、理由はなし
ボーナス→レベル上げが終わっていないのなら、1分程度で終わる
TA→ハルコタン以外存在価値、やる理由なし週一で数分やればいい。レイドTAは数少ないやる理由(自己満)があるコンテンツ
トリガー→デウスだけ行く理由はあるが唯でさえ短いコンテンツをやる理由がある期間を減らす罪な存在
バスター→これを楽しいと思えるならやる理由を探す必要なし。当然存在価値、行く理由なし
チャレンジ→存在自体が忘れられたコンテンツ存在価値、行く理由なし
アリーナ→池沼隔離施設、障害者手帳が欲しいなら
クライアントオーダー→初めて間もない初心者以外はやる価値、理由なし
称号集め→こんなゲームにまじになってどーするの?ただしこの中では数少ない理由(自己満)があって取り組める要素ではある
クラフト→これは、ないです。現時点でやっている人がそんなにいないんですよ(笑)
ギャザリング→ボタンを押すだけ、プレイ時間水増し、とりあえず実装してみた、足枷にしかなってない、とこの運営を象徴する出来栄え。これをやればpso2運営がどういうものかわかるので一度だけならやる価値はあり
料理→作るモーションがあるわけでもなく金策としても地味、やる価値、理由なし
マイルーム→個人的には好き
カジノ→ネトゲの定番なのでとりあえず実装してみたシリーズ、客が誰もいない場内に響く店員の明るい声は今のpso2を思わせもの悲しくなるやる価値、理由はなし
総評 まだやってるの?このクソゲー
予告緊急だらけのほとんどないスキマにバスターやらせる設計かと思いきや
ブーストラリーとかリーグぶち込んでいたずらに人を分散させるアホ運営
しかも緊急後半戦とかいうので熱心なアクティブを動かしてスキマを狭めていく努力は怠らない
キャラクリ →モチベ尽きた
資金稼ぎ →飽きた
10種類の職 →すそへ
18+αもの武器種 →すそへ
12種のペット育成 →すそへ
レベル上げ80 →勝手にカンストしてる
強化・特殊能力付け →そもそも浅い
コレクト →もういや
緊急 →やりたくない
レイド →ゲロ
ストーリー →ヴぉえ!
ソロクエ →飽きた
探索クエ →はあ
ライディング →あ
アドバンス →
エクストリーム →フリクト掘りは楽しかったな…
アルティメット →死んだ
ボーナス →面倒
TA →くさそう
トリガー →やることある?
バスター →人間のやるもんじゃない
チャレンジ →これしかなかったが、つい先日完全に殺された
アリーナ →ごみげ
クライアントオーダー →気が付いたらデイリーさえスルーしてた
称号集め →楽しい?
クラフト →時限もつけなくなった
ギャザリング →
料理 →
マイルーム →最初は楽しかった
カジノ →
報酬に価値がなければ全てがゴミです
場合によっては一緒作業してくれる人が必要
俺はこんな感じかな
キャラクリ →サービス終了の臭いがするから課金しない
資金稼ぎ →サービス終了の臭いがするからやらない
10種類の職 →あらかた75だしもういいや
18+αもの武器種 →あらかた13だしもういいや
12種のペット育成 →サービス終了の臭いがするからやらない
レベル上げ80 →メインはカンストしてるしいいや
強化・特殊能力付け →スタスピだけでいいや
コレクト →直泥したらやってもいいよ
緊急 →古い13で別にいいや
レイド →古い13で別にいいや
ストーリー →ムービーだけでいいよ
ソロクエ →つまんない
探索クエ →ドロップ期待ないからやらない
ライディング →気が向いたらやるくらいならいいけど人いない
アドバンス →バースト前提Hr以外人権なし、やらない
エクストリーム →ドロップ期待低すぎ、やらない
アルティメット →ドロップ期待低すぎ、やらない
ボーナス →レベル上げしないからやらない
TA →金策、でもサービス終了の臭いがするからやらない
トリガー →古い13で別にいいや
バスター →気が向いたらやるくらいならいいけど人いない
チャレンジ →やってない
アリーナ →やってない
クライアントオーダー →気が付いたらデイリーさえスルーしてた
称号集め →気づいたら取れてる
クラフト →サービス終了の臭いがするからやらない
ギャザリング →サービス終了の臭いがするからやらない
料理 →サービス終了の臭いがするからやらない
マイルーム →サービス終了の臭いがするから放置
カジノ →期待低すぎ、やらない
チャレの交換品新しく時流に合ったものにしたり、
カジノも直接的にメセタになるもの用意したり全体的な待ち時間少なくしたり、
アリーナも定番ルールの占拠戦やデスマッチ追加したり、
ギャザリングはアクアリウムやテラリウムが出来たり、
ライドロイドはレースに使ったり、
やらねえよなあ...
今の状態は遊具が一つか二つしかない公園がいくつも作られていってる状態なのに気付いてくれ
カジノもたま~に勝ちまくっても交換するものがクソばかりで結局ラムグラとスタージェムくらいしかねえからなぁ
しかも1週間に交換出来る限度があるクソ仕様
称号集めは消えた対象武器をまずどうにかしろ
ルームはコストやマス目式をどうにかしろ
>>1 やるべきことは沢山あるのにやりたいことが全然ない、が正しいんだよな……
もうね 己の環境さえ整ってやり込み大好きTA勢 その上はそれ(TA&効率)+pso2経済大好きなメセタ長者 金に換金してる奴も居るからもう~ そいつらに煽られ乗せられる準廃
ゲームなんか楽しんでないよ 球や立方体のエネミに美味しいドロップ仕込んどけば喜ぶ
糞ユーザーばっかwww 運営もそっちの方が楽だからこんな様になってるんだよwww
PSOが4マップしか無かったのを延々と回れたのって武器OPのハクスラ要素があったからだよな
先日までキャラクリだけはやってたけど今はそれすらしなくなったわ
アズレンやりはじめたら面白くて可愛いキャラ多いから、PSO2に人質にされてた自キャラちゃんどうでもよくなっちまった
酒井「これだけやる事用意しているのに初代PSOの評判を越えられない!何故だ!!!」
ユーザー「お前ら運営の人望人格(ハナホジ)」
初代はやった事無いけど
ネトゲってジャンルが珍しい
だけだったんじゃねーの?
>>1 やりたいことがない が正解なんだけどな
例)メインコンテンツバスタークエスト→つまらない
初代PSO1はセクションIDによってドロップするアイテムが変わるという仕様で、
別IDで多くのキャラを育成して、それぞれ各フィールドを回してレア掘りしたのよ
森だけ延々と回す様なプレイをしても飽きにくいのは、IDによって違うものが掘れたから
Heひとつあれば武器3種以外作らなくていいしクリファドあれば更新もいらねー
濱崎はほんとすげーよ
俺の中でのレイドってディスティニーのレイドくらいがレイドしてるってイメージやわ
EP5はとにかく考え方がオフゲで、EP4までのコンテンツの都合も一切考えてなかった
オンラインゲームの作り方ではなかったと思う
Hrにしろ修正された既存職にしろ、あまりにも強すぎて多人数の協力プレイが成り立たないし
EP1の頃とは別の、オンゲ経験が浅いヘボ開発が作ってるとしか思えない
お前らあんぽんたんかよ
「やる意味がない」だろw
コレクト→それ何がいいの?
バスタークエ→それ何がいいの?
金策→それ何に使うの?
報酬がうまければ古いクエストでも行くんだけど
最新クエストと緊急以外ゴミしか出ないかコレクト終了してるんだもん
やる意味がない、だな
大半がテコ入れせずに死にコンテンツのまま
ずっと前にやり終わった物や糞すぎたりそもそもやる価値がないコンテンツがいくらあっても殆どの人はやらんよ
にも関わらずここの運営は「新コンテンツに力を入れたい」だからな
長い時間かけて新コンテンツを実装→行く意味がない
これを運営はいつになったら理解すんだよ
新コンテンツ実装にコストをかけたくないなら普通は常設クエで手に入る武器を非常に強力なものにして、長い時間かけてようやく取れるって方針にするんだがな
で、チャレンジマイルみたくポイント制にして複数の常設クエを回す意味がでるようにするだろうに
過疎らせないように大半のMMOやソシャゲですらやってることになのにな
運営がたくさん用意してるが強要してくる
結果
緊急縛るな!嫌じゃぼけ!好きにさせろ!になる
バスターなんて作るんならアドに新難易度用意して14突っ込んだだけの方がマシ
バトルアリーナはvitaカスを切れ、奴らだけ違う次元生きてるのほんまクソゲー
死にコンテンツが多すぎなんだよな
うまくリサイクルすりゃいいのにそこらへんのセンスが皆無
>>64 メガトンをバッチにぶち込むあたりディレクター同士の確執のようにも感じる
森から順次高難易度出していけばいいのになあ
アドバンスのカプセルも無意味だし
一方他社は世界のトレンドに則り続々とオープンワールド化に挑戦、技術を洗練させている
セガは5年間なにやってたんだ
面白いゲーム作れないのは無能ゆえ仕方ないとしてもパチ屋の癖に射幸心煽るのもド下手くそってもうどうしようもねーな
PSUもイベントだけログインすれば良かったんだろ?
昔から頭同接ガイジ
カジノの景品がレア種トリガーとかいうゴミで時間が止まってる
やることなすこと制限ありきで運営のやり方で遊びなさいの糞仕様
どこのどれを取って何が面白いのか知りたい
ゴミの山を積み重ねてもやりたい事が何一つ無い奇跡のゲーム
>>68 ユーザーを煽って失言する力は超一流だろ?
あと無自覚に誰かを怒らせる能力もだな。
>>1 昔からやってた人からすれば全部やり終わってるからなぁ
カジノでさえ 決められた時間に行かないと損するからな 管理しないとどのコンテンツも人が集まらないんだろう
チャレンジ大好きだったフレンドが愚痴ってたんだけど
下級クラス調整でライフルとか強くなりすぎたせいで絶妙だったゲームバランスとか何それになってつまらなくなったらしい
うちのチムメン達が「バスターはフリーあっての良いバランスだ」とか、「ブラストは皆で同じ物に変身とか楽しそうじゃんww」とか肯定しまくってるわ。今残ってやってんのはやこういう楽観的に諦めた、狂喜な思考の人が大半なんだろうな……。
明らかにおかしな仕様に文句言いながら、地雷行為に文句垂れながら好きな自キャラ使って、予告緊急やレベリングしてる自分がおかしいのか……。
昔のアクセとかロビアクとか衣装ってもうメセタでしか買えないんだから、ゲーム内で1着や1個1mとかで売ってくれても良いだろ。
まぁゴミ運営はBOXONだからやらんだろうけどな。
スイッチ導入して初心者大量に引き入れるなら、全体の敷居を低くしないと継続ユーザーは増えないぞ。
不満を持ちながら未だにプレイしてるなら同じだぞ
よく続くもんだ
自キャラが~とか言ってられる限度もすぎてるわ
>>1 倉庫整理というこのクソゲー最大のコンテンツを忘れるなよ
>>81 え、下級職調整ってチャレでも有効なの?w
流石に馬鹿すぎるけど今の開発なら納得だわ
キャラクリ→5年やったらある程度お気に入りが出来て落ち着いてる
資金稼ぎ→古いACアイテム売ってるだけで困らない
10種類の職→やりたいけどHrゲー乙
18+αもの武器種→ソードだけでええやん
12種のペット育成→俺のマロン25体を返せ
レベル上げ80→とっくに終わってる
強化・特殊能力付け→ある程度妥協で十分、因子素材なんか腐ってるレベルである
コレクト→今更オビガンスラとか配布されてもいらねーしクリファド作ったらやる価値無し
緊急→↑で終了してるからあんま行く必要なない
レイド→↑で(ry
ストーリー→見たら見たになるが宇野リッシュで萎え萎え期待も0
ソロクエ→用意に仕様変わるから極めても張り合いがない
探索クエ→オワコン
ライディング→オワコン人いねえ
アドバンス→唯一レベリングする機会があれば行く可能性がある モデュはだるい
エクストリーム→バラマキで金策にもならん
アルティメット→おわこん人いねえほしいもんねえ
ボーナス→デイリーだりい ワンチャン行く可能性のあるコンテンツではある
TA→真面目に全キャラ20体回せば金稼げるなーくらいに思って放置
トリガー→たまに古いフレの穴埋めで参加してもいいよくらいのノリ
バスター→人居ねえぞなんだこれ内容も薄いし防衛の劣化かよ
チャレンジ→オワコン 修正で容易罪だが行く価値がない
アリーナ→こんなもん誰がやるかよ対人ゲをバカにするな大人しくスプラかPUBGでもやるわw
クライアントオーダー→だるい
称号集め→報酬に価値をそこまで感じない
クラフト
ギャザリング
料理
マイルーム
カジノ
ゲームで大事なのって「やること」or「やれること」じゃなくて
「やる必要のあるもの」だからな
こんなに新コンテンツ使い捨てにしてりゃ
やる必要がないってことになる
オンゲとオフゲが全然別物だってわかってない
繰り返しやるんだから不規則性が最重要
>>67 リアルという名のオープンワールドでオフイベに挑戦してました
しかしオフイベの頻度多いなこのゲーム
作りっぱなしで既存コンテンツの手入れしないからだろ
プロデューサーの髪と同じでもうスッカスカ
>>87 必要があるのはダメ
楽しく遊んでたら何故か色々ついて来て困るくらいでいい
lud20250212053333このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ogame3/1507136548/
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